龙爪槐守望者: 要视觉震撼,还是要用户体验?液态玻璃的反射和折射,模拟出真实世界中玻璃材质的光学特性,就像真正的玻璃在不同光线下呈现的变化,让整个界面充满了物理世界的真实感。 但也有用户反馈,液态玻璃的半透明特性可能导致文字与背景之间的对比度不足,特别是在复杂背景或光线变化的环境中。为了提高可读性,苹果在刚发布的iOS 26 beta 3测试版中降低了导航栏、按钮和标签的透明度。 iOS 26 beta 2版本的液态玻璃界面几乎是完全透明的,音乐播放器的背景、导航栏、按钮都呈现出强烈的透明效果,就像真正的玻璃一样。背景内容完全穿透过来,营造出一种置身于水晶宫殿的视觉体验。而到了beta 3,这种透明度明显减弱了,界面元素变得更加「磨砂」,背景内容的穿透性大幅降低。特别是音乐播放器下方的控制按钮,从几乎看不见边界变成了有明显的磨砂玻璃质感。 改版前有不少网友吐槽液态玻璃看不清字,而改版后又有许多网友认为这是一种设计倒退,降低了档次,违背了液态玻璃最初的愿景。你觉得苹果这次的调整是妥协还是进步?
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