动效设计小宇宙如何用卡片创造探索的仪式感?

产品: 小宇宙猎人: 龙爪槐守望者投稿: 内啡肽本肽.观众: 4.1k人 时间: 2025-10-28

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小宇宙如何用卡片创造探索的仪式感?小宇宙如何用卡片创造探索的仪式感?

细节描述

龙爪槐守望者:  为什么同样是展示播客,小宇宙的设计能让用户直呼「太酷了」,甚至愿意反复滑动把玩?秘密,就藏在它那看似简单的卡片交互里。在小宇宙的「发现页」里,并没有采用传统的垂直列表,而是设计成了一叠水平滑动的卡片,像一副扑克牌一样堆叠在一起,有明显的前后层级关系,营造出一种空间上的纵深感。 当你用手指向左滑动,最上层的卡片会带着流畅的动画效果划出屏幕,下面的卡片则顺势「浮」上来,成为新的顶层。整个过程非常跟手,阻尼感恰到好处,模拟了真实世界里抽走一张卡片的物理反馈。 这种设计创造了一种「探索的仪式感」。每一次滑动都像是打开一个礼物盒,用户不知道下一张卡片会带来什么惊喜,这种不确定性反而激发了持续探索的动力。相比传统列表一眼看到底的「工具感」,卡片流更像是一场精心策划的「内容之旅」。

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