设计师就业衔接班!45天 PS、AI、AE 从入门到入行 详情戳>>>
王M争:不管是UI还是交互都是属于从国外传进来的「舶来品」,在翻译成中文的时候可能会出现一些词不达意的错误。在传播过程中,这些错误可能会被进一步的放大。
1985年,任天堂的设计师们用一格一格徒手填像素的方法,创造了席卷一代人的游戏《超级马里奥》。在今日,即便全高清3D渲染画面已然成为游戏界主流,作为对经典的永恒致敬,像素化游戏仍然拥有不可磨灭的影响力,而像素化设计作为一种游走在复古与潮流之间的探索,也在用独特魅力招徕一批批年轻消费者的心。
这本纪念碑谷团队出品的《完美像素使用手册》终于全剧终了!前三集我们聊了很多设计原则,第四集加了PS的操作技巧,今天完结篇继续放出60多个PS和AI的实战方法,对这类最全面,最毫无保留,最生动有趣的界面设计指南,强烈建议收藏学习。
前三集我们聊了很多设计原则,今天让我们再来看看具体怎么操作。Photoshop是我们(纪念碑谷团队)以及所有设计师天天都在用的东西,所以接下来的部分会向大家展示一些PS的使用方法和技巧。
这本纪念碑谷团队出品的《完美像素使用手册》,有设计师说是她见过的最全面,最毫无保留,最生动有趣的界面设计指南,而且不止是设计,还包括和程序员的合作经验,AI、PS的操作小技巧等等。现在终于有中文版了,强烈建议收藏阅读。
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
思路非常好,点个赞,现实很多设计师在设计中更多是在参考需求原型,而没有跳出原型去思考设计策略,所以当面试官问到这个问题的时候不知道怎么说。 文章最后给出的设计策略个人觉得还是并不能解决问题。对于商品交易,除非复购或者对此商品非常了解,缩短交易路径是可用的,但是这只能复盖很小一部分场景,缩短交易路径的方法并不是单纯地缩短操作路径,这是很多新手都会走的误区...
特意登录感谢无私的大神
受益匪浅,感谢作者分享,期待后续文章
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