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在移动端设计风起云涌的今天,移动端的UI和UX设计师任重而道远。巧妇难为无米之炊,好素材就是设计师的底气。
编者按:随着大屏手机的普及,网站大都需要适配手机版(这简直是一定的)。不过在有限的空间上想将整个桌面端网页转移上去,设计师可需要下工夫了,得择重避轻、全面考虑、无缝对接,等等等等。
在 2014 年Accel设计大会上,Android 设计副总Matias Duarte就软件设计接受 The Verge 主编Josh Topolsky访问,在采访时他强调并呼吁:过去设计的出发点是为不同设备开发各自的独立应用,但今时不同往日,软件设计者应当琢磨如何只开发一款应用,并在不同设备上运行。观看地址:优酷Matias 在 Google 任职已近 4 年,之前供职于 Palm、Helio、Danger,在用户体验设计方面积累了精深...
@陈子木 作为最著名的天气类APP之一,The Weather Channel,也就是天气频道,最近重新设计了整个App的UI。主管其移动客户端的高级副总裁Nikki Santoro,在新版APP发布之后,总结了这次改版所获得的7条经验,在此分享出来,相信UI设计师和开发者能从中获得不少不少启示。
编者按:移动端的竞争愈演愈烈,大家的碎片时间更多地消耗在了手机和平板上,而非PC。开发者在不同平台不同终端之间来回周旋,如何把控兼容性就成了一个非常重要的课题。
@mmdn 我觉得《移动应用UI设计模式》真是一本设计师必备的工具书,不过由于行业发展速度太快,里面的有些配图和模式已经发生不少的变化,根据这书的基本理论总结了一些在ios和Android两个主流系统中app设计中经常用到的一些导航模式(需要注意app设计中的导航和传统手机网站的导航使用习惯不太一样)并重新找了相应的配图,希望能对大家有所帮助。类似好文:《5种实用APP导航菜单设计方案》《不容错过!
移动产品设计社区Lemon Labs的联合创始人和CEO Tomas Dirvonskas发布文章,通过一个案例分享了他关于重新设计一款电商应用的体会,文章如下:近日一家名为Vinted的创业公司成功从Insight Venture Partners风投那里获得了2700万美元的融资,这家公司是面向女性用户的二手衣服交换和买卖在线市场。一年之前,他们还完全没有移动端的访问,但是现在App访问量已经占到了全部的50%。
手机分辨率比桌面平台小很多,所以设计手机网站或是移动应用的时候,导航菜单都需要考虑周全,尽量保持简约和易用性高,这里我们整理了5种实用的移动手机App导航菜单设计方案,你可以尝试这些菜单设计模式用在你的新设计项目上,好用而且有新鲜感。这5种App菜单设计方案也许有很多设计师已经在使用,但不能否认它是目前实用的,而且能提高用户体验的菜单设计方案。
作者Akanelee,中国台湾设计师妹子,个人博客:blog.akanelee。上回好玩的《中国台湾设计师吐槽:我们的UI到底怎么了?
陈子木 iOS7 的用户界面设计比以往更卓越,并为用户提供了更具吸引力的独特体验,带来更大的机遇。在正式写代码之前,认真考虑UI设计是否符合这十条设计准则,可以提高App的可用性与吸引力。
移动互联网时代的悄然袭来改变着我们的生活方式,同时也有大批的设计力量涌入移动端设计领域。在web2.0时代背景下孕育成长起来的设计师们,在进入这样一个新鲜的领域时多少有些”水土不服”。
移动互联网时代也全面到来,如何利用广告这一传统的主流盈利模式,让移动apps的巨大流量得以变现,产生更多的商业价值,越来越值得研究。我们《移动广告研究》课题组已对各类的移动应用做了拉网式研究。
在移动互联网飞速发展的这几年,每年都会有一些新鲜的设计趋势涌现出来。2014年,又有哪些新的设计趋势脱颖而出呢?
界面设计是用户体验里非常重要的一环,小至手机端的程序,大到电脑上的软件,都有它的参与。UI设计师就是为此而生的。
今年3月份,摩托罗拉称将在夏天推出一款名为Moto 360的可穿戴设备,Moto 360外观精致,采用经典圆盘式设计,运行Google Android Wear平台的操作系统,可通过语音助手发送短信、定闹钟和写备忘提醒,还能路线导航,上网聊天,甚至玩游戏等,功能很强大。尽管还没有面市,但追波上的设计师已经迫不及待了,针对这个产品的UI概念化设计层出不穷,想象天马行空,动画效果惊艳十足。
今天@亚茹有李 妹子整理了19条Android平台的设计规范,尺寸+组成元素+字体+操作栏+多面板布局+触摸与反馈+按钮+滑块+开关+对话框+通知栏。细节很到位,希望对做App设计的同学有帮助 :)最近一组很火的设计:《帅呆了!
benpao:本来打算写关于手机端的知识,想了想先从meta着手。接下来请大家看几个网站的例子。
@C7210 如今市面上的很多应用都会在初次加载时提供“教练画板”形式的新手引导或教程任务(画着各种使用说明的半透明浮层)。此类引导有时确实可以帮助用户以正确的方式使用产品,不过很多时候也真是没有必要。
@张泊宁研究所 :Adobe Illustrator 诞生在 1986 年,运行在 Macintosh 机上。在当时,Adobe Illustrator 是 Adobe 公司的早期产品之一,甚至早于 Photoshop。
Android的粉丝为Google Nexus5的发布而举杯同庆。LG的这款智能手机使用了最前沿的科技却提供了难以置信的合理价格。
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但我觉得 Figma 之所以会受到大家的追捧,更多原因在于它的免费计划以及 Sketch 软件对操作系统的限制(Sketch 仅适用于 Mac),但我也理解为什么没有多少人愿意承认这些原因。这句话说得太对了
这么好的文章竟然没有评论!
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
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