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这期给你们分享一个制作文字效果的网站,并且它还可以设置动态的样式,让你的海报动起来!视觉超炫,别错过啦
本文介绍的网站收录了 150 张免费矢量图和动画图,包含三种风格和常见插图类型和三种格式。
本文介绍的网站不仅提供免费、可打印使用的图纸,收录超过 1800 种纸张类型,而且全部可以免费下载打印使用!
高手私藏设计锦囊,多类型超多一键生成神器,满足你的高效率需求,设计师快来收藏!
本文大概讲了下 web、U3d、Ue4、ventuz 等一些可视化的实现工具,以及地图的一些实现方法。
工欲善其事,必先利其器。对于设计师来说,提高效率减少不必要的工作是很有必要的。
今天,给大家推荐一款非常神奇有趣的涂鸦工具,能给你画的涂鸦自动添加动画效果,并且送它进入一个互动探索的 3D 空间,玩一下就会上瘾!
如果说设计师最讨厌的事,那一定离不开复杂的字体管理,很多设计师的电脑都存着上百款字体,每次想用某个字体都得伸长脖子眯着眼仔细盯着看。要说比字体管理还让人讨厌的,那只能是找字体了。
设计师必备的9个免费素材神器!一、Undraw网站链接:undraw.co二、Streamline Emoji网站链接:emoji.streamlineicons.com三、Free Vector网站链接:www.freevector.com四、Pimp My Drawing网站链接:pimpmydrawing.com五、Iconmonstr网站链接:iconmonstr.com六、Vecteezy网站链接:www.vecteezy.com...
@Aceyclee :Chrome 的扩展可以说是业界良心了,分享几个设计师必备扩展,比 Safari 扩展程序的速度要快得多。Window Resizer这个扩展程序可以重新调整浏览器的窗口大小,以便模拟各种分辨率。
随着 Pixelmator Pro 发布,原先的 Pixelmator 也更名 Pixelmator Classic。身怀绝技、即将涨价的 Pixelmator Pro 生来就极具话题性,许多媒体如当年宣传 Pixelmator Classic 那样宣传 Pixelmator Pro「向 Photoshop 看齐」。
前几天,有粉丝朋友问我:美丫姐,为什么你的文末投票都是最后一个选项选择的人最多?!我一本正经的回答了她:因为设计师都有拖!
可视化的工具的易用性通常非常优异,因为它更符合人们交互和操作的自然逻辑。不过,要精准控制网页和程序,你总需要一款称心如意的文本编辑器来帮你搞定代码,哪怕是视觉至上的Adobe都会在Master套装里面保留Dreamweaver。
今天分享的21款扩展插件,特别适合网页设计师。这些神器可以让平时复杂繁琐的操作变得更加简单,想节省时间,提高效率的童鞋,请用力戳 Ctrl + D!
今天介绍的这款神器,作者这样描述它:把整个PSD扔进去,结束。效率由此可见。
米随随:QQ空间Android版4.2和4.5上线的玩吧游戏“空间疯狂套牛”是一款使用HTML5开发出的手机游戏,虽然还有很多不足,但其中使用的一些技术与技巧还是很有必要为大家分享出来,方便大家用秘籍打通各种关卡创造出更多更好的HTML5游戏。(本秘籍主要讲述使用HTML + CSS技术方面)网页设计师福利推荐:《想让网页更酷炫!
说是专为自由设计师准备,事实上每个设计师都值得拥有!来吧!
近年来随着互联网的快速发展以及iphone、ipad等智能移动终端的普及,越来越多的数字内容趋向富媒体化、交互操作以及跨平台发布,交互式数字内容随着4G的到来将得到更广泛的应用。最近着手一个移动端的app项目,一直在找适合设计师的交互内容设计工具,了解了几家,下面将心得与大家分享一下。
仅仅一个月的时间,图片编辑工具和社区Studio在App Store的 下载量已达 100 万,设计文件发布量达 130 万,分享量达 190 万。Studio 已经获得了来自 CrunchFund、SV Angels、Michael Levinthal、 Kickstart Seed Fund 和 Peak Capital Partners 的 80 万美元投资。
ProcessOn是一款专业作图人员的社交网络,这里汇聚很多业界专家、学者,同时他们分享的作品又形成一个庞大的知识图库,你在学习专业知识的同时还可以结交一些志同道合的新朋友。ProcessOn核心设计器采用HTML5 canvas、JavaScript等技术完成,它跟Visio这类传统的软件最大的区别就是无需下载和安装,更不用激活,即开即用。
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
思路非常好,点个赞,现实很多设计师在设计中更多是在参考需求原型,而没有跳出原型去思考设计策略,所以当面试官问到这个问题的时候不知道怎么说。 文章最后给出的设计策略个人觉得还是并不能解决问题。对于商品交易,除非复购或者对此商品非常了解,缩短交易路径是可用的,但是这只能复盖很小一部分场景,缩短交易路径的方法并不是单纯地缩短操作路径,这是很多新手都会走的误区...
特意登录感谢无私的大神
受益匪浅,感谢作者分享,期待后续文章
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