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如何才能输出一套完整且比较优秀的移动端交互文档?本文从业务背景、产品目标、用户人群等方面为你深度分析。
做出一份赏心悦目的设计文档是设计师进阶的必备能力,下面看看 KSO UEC 的文档整理规范吧!希望可以帮助到大家的日常工作。
俞静(网易云音乐交互设计师):一份好的交互文档都应包含哪些内容,注意哪些方面呢?今天这篇好文结合了作者的实战经验,同事的建议反馈和导师的经验传承,手把手教你打造一份美观清晰易使用的交互文档,强烈推荐收藏!
编者按:虽然不少设计师是以强迫症而著称,但是绝大多数的设计师还是常常陷入不同的设计文档的版本混乱当中。为何不试试做一下版本控制呢?
@周莜视界 :作为一篇干货贴,必须来点镇楼的。如下为规范汇总页,里面囊括了许多大家熟知品牌的规范,全文共有四部分,分为品牌规范、设计语言规范、产品规范、前端规范,每一部分都有对应的典型案例供学习,绝对值得收藏!
如何制作具有全局把控和细节专注的高段位交互输出物是交互设计师一直需要淬炼的能力。今天阿里的同学把多年的经验写出来,内容超多,全是干货,来收。
鸿影:一份设计文档的结构大概可以分成Background项目背景、Schedule排期、History版本历史记录、Information Architecture信息架构分析(包括Site Map、Experience Map、Flow等)、Framework框架设计、Wireframe线框图和Mockup视觉稿等。取决于实际项目的情况,部分内容可以省略,也可以加入更多,比如Storyboard故事板,Prototype可交互原型等。
当谈及用户体验相关的文档之时,线框图和原型相关的文档无疑是其中最重要的。但值得注意的是,用户体验所涵盖的范畴不止于此,它们也仅仅只是个开始。
在搬着小板凳坐工程师 Buddy 旁边送果汁送零食的日子里,我受 Google Material Design 的启发,折腾出一套自认提高双方沟通效率的标注规则,心情挺好还为此做了模板,最下面有源文件的下载地址。本文为作者授权优设发布,未经作者本人授权请勿转载,谢谢 :)为什么传统的标注方法让人难受?
@设计师尤原庆 前言:最近准备做一个设计文档的分享,但是一直没有时间整理好keynote,这里先分享一个设计文档模版,以及模版中每个元素的使用理由与方法。之后的设计文档分享中,会加入更多的设计文档案例来分析讨论。
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
思路非常好,点个赞,现实很多设计师在设计中更多是在参考需求原型,而没有跳出原型去思考设计策略,所以当面试官问到这个问题的时候不知道怎么说。 文章最后给出的设计策略个人觉得还是并不能解决问题。对于商品交易,除非复购或者对此商品非常了解,缩短交易路径是可用的,但是这只能复盖很小一部分场景,缩短交易路径的方法并不是单纯地缩短操作路径,这是很多新手都会走的误区...
特意登录感谢无私的大神
受益匪浅,感谢作者分享,期待后续文章
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到