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本文从以数据为导向的意义、数据指标、数据分析方法、模型建立和数据验证等方面,帮你学会建立以数据为导向的设计体系。
分不清什么是设计系统、设计模式、设计语言和设计规范?本文不仅帮你梳理了这些名词的关系,也为你分析如何做好设计规范和系统。
这篇文章来自于invision出品的书籍,围绕规划、设计、构建和实现设计系统的实践经历来指导读者,其中包含了经验丰富的专家的真知灼见和一手经验。
原子设计理论并不是什么高大上的规则。本文从原子设计的5个层面、如何创建原子设计系统等方面深入讲解2020年越来越火的原子设计。
大多数人对设计语言或者设计系统已经有了自己的理解,但因为问题太宏观所以并不明确这两个概念的具体含义以及区别,导致阐述的时候模棱两可,拉低面试评价(都是痛,我懂得)。所以本文会重点科普下设计语言与设计系统的概念。
随着互联网行业的发展,产品体验的一致性和开发的效率越来越被重视。今天的这篇文章,作者详尽的讲说了她们公司是如何一步一步的构建设计系统的,非常干货
什么是设计系统?如何快速做好一套设计系统?
用一篇超全面的文章帮你了解时下流行的图标视觉类型,以及如何搭建起一套完整的产品图标体系。
上篇聊到用户第一次使用产品时认识、熟悉产品的过程,本期为你详细解读第一次流程会遇到的界面组件。
去年企业中台概念火了起来后,就逐渐成为一种社会发展趋势,而这样的趋势对设计师又存在着什么样的影响呢?笔者将在本文分享自己的观察与见解。
操作系统不重要了。跨平台的顺滑体验,才是设计系统的使命。
什么是设计系统,设计系统是如何发展至今的,它有哪些构成,该如何搭建?本文用一篇超全面的科普为你详细说明。
这篇文章来自于 Invision 出品的书籍,围绕规划、设计、构建和实现设计系统的实践经历来指导读者,其中包含了经验丰富专家的真知灼见和一手经验。第一章将和大家探讨标准的力量即设计系统的价值。
2019 年了,是否依然对设计系统一知半解?本文用大家最熟悉的语言系统来解释,帮助你快速高效理解设计语言!
想成为高级设计师,学会构建设计规范是一门必修课。本文由一个实战案例出发,教你如何从0到1构建设计系统。
本文通过两大设计规范和 Ant Design 的色板生成原理,结合实战案例,帮你学会一套专业可复制的「颜色规范」建立指南。
作为全球最受开发者欢迎的开源社区,Github 的设计团队是怎样构建自己的工作流程的呢?Github 设计系统的管理者 Diana Mounter 通过这篇文章讲述了 Github 设计系统的整个进化史。
这篇译文来自 Matt Bond ,正是知名的 Atlassian Deisgn System 的创建人,真正的元老本老。《设计体系》一书当中也有多处以 Atlassian 为例,印象非常深刻。
因为工作内容,最近2年一直在探索如何打造一个高度灵活性的设计规范体系,在能够维持自身设计积累的基础之上,也能够配合项目需要快速的产出高质量的定制化交付件。偶然之间看到了这本书,看过之后感觉很有启发,就利用业余的时间翻译成中文,希望对大家有帮助。
@C7210 :上篇文章说到了《像做产品一样对Design System进行前期规划》,包括目标、原则、范围与架构,这四个方面。本周在最关键的部分深入推进一步,聊聊「架构」当中的一些问题。
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但我觉得 Figma 之所以会受到大家的追捧,更多原因在于它的免费计划以及 Sketch 软件对操作系统的限制(Sketch 仅适用于 Mac),但我也理解为什么没有多少人愿意承认这些原因。这句话说得太对了
这么好的文章竟然没有评论!
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
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