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UI
4.3w
美柚官方出品!2021 UI/UX设计趋势分析(海外篇)
本文从2021 年国际市场的变化、2021 年国际大厂的动作和国外热门设计社区三个方面,分析总结了2021年的设计趋势。
2021/07/29
丸子设计说
2021设计趋势
产品
如何做好增长型设计?来看这个实战案例!
如何从零开始做增长型设计?本文用一个实战案例帮你快速掌握!
2021/07/28
野原新小茹
ui设计
交互
1.9w
超多案例!写给设计师的排行榜设计指南
在互联网中,许多产品都有排行榜,但是排行榜应该怎么设计,如何根据具体产品思考交互框架、信息?这篇文章会告诉你。
2021/07/28
土拨鼠
ui设计
UI
2.1w
第六波!快速提升 UI 设计效果的 6 个小技巧
编者按:在进行 UI 设计的时候,很多小技巧能够恰到好处地提升界面的设计视觉效果、用户体验。这篇来自Mark Andrew 的文章梳理了 6 个实用性很强的 UI 效果提升小技巧,是系列文章的六篇,原文最早发布于 marcandrew.me 。在创建实用、可访问性良好且视觉效果颇为出彩的 UI 界面的时候,我们大多只需要进行有限度的微调,即可达到颇为不错的效果。
2021/07/23
陈子木
ui设计
UI
1.6w
UI 连载系列!让设计更高级的12个实用小技巧
在这篇文章中,我整理了12个小的设计技巧,来帮助你快速改进自己的设计,提高用户体验。
2021/07/22
土拨鼠
ui设计
UI
4.8w
网易出品「你的人格主导色」,是如何从零开始做动效设计的?
前段时间大家有被《你的人格主导色》这个 H5 刷屏了吧,今天我来和大家聊聊这个项目中动效设计是怎么落地的。
2021/07/06
土拨鼠
ui设计
UI
1.5w
用两个案例,分析UI设计师如何避免用户不满与困惑
我们的产品经常会给用户带来一些负面感受和使用困惑,降低并消除这些问题可以极大提升用户体验。
2021/07/06
土拨鼠
UI
UI
3.1w
第五波!快速提升 UI 设计效果的 6 个小技巧
编者按:在进行 UI 设计的时候,很多小技巧能够恰到好处地提升界面的设计视觉效果、用户体验。这篇来自Mark Andrew 的文章梳理了 6 个实用性很强的 UI 效果提升小技巧,是系列文章的五篇,原文最早发布于 marcandrew.me 。在创建实用、可访问性良好且视觉效果颇为出彩的 UI 界面的时候,我们大多只需要进行有限度的微调,即可达到颇为不错的效果。
2021/07/02
陈子木
ui设计
UI
3.8w
在UI和排版中,让图片快速出彩的10个技巧
编者按:这篇文章来自 UI 设计师 Victor Adeyemo,他将自己走过无数弯路之后总结出来的图片使用技巧梳理成为一篇干货满满的文章,这些技巧可以应用到UI和平面排版当中,往下看看吧:如果你仔细查看如今高质量的 UI 设计,会发现那些优秀的设计背后有很多共通的技术和方法,你可以将它们无缝地运用到自己的 UI 和视觉设计当中,这些方法和技巧能够让你看起来足够专业。这篇文章当中的很多内容来源于我早期设计阶段的挫折和失败。和大家一样,当我看着这些优秀的作品的时候,会像面对着万花筒一样,看到精彩绚丽的...
2021/06/30
陈子木
ui设计
UI
1.5w
当产品说要把聊天气泡图标改成「加入聊天」四个字的时候…
当我们想从简设计优化信息层级的时候,产品们恨不得把所有的文案说明都加到设计稿里,但是如果我们不加以控制,整个 UI 出来就会因为信息过载而显得非常臃肿。
2021/06/26
土拨鼠
ui设计
UI
2.5w
想抓住产品第一印象?看看这些引导页设计方法!(附素材)
本文通过梳理引导页设计的构成,总结出实用的观点与方法来助力引导页设计。
2021/06/22
土拨鼠
ui设计
UI
2.0w
Windows 11 系统泄漏,来看看有哪些亮眼的设计变化!
前几天版本号为 「OS Build 21996.1」的 Windows 11 系统在网上泄漏,虽然微软官方辟谣说这并非正式版本,但是这个非正式的泄漏版本依然可以让我们窥见新的 Windows 系统的一些有趣的特质。风格更加统一,功能小幅完善在整体观感上,和补丁摞补丁的 Windows 10 相比, Windows 11 拥有着更加明确统一的视觉设计,足够简约又不会显得简陋,充满了一种浓郁的「形式跟随功能」的设计特质。微妙又高级的「亚克力美学」 Fluent Design 则显而易见地贯穿整个系统,所...
2021/06/20
陈子木
ui设计
UI
2.5w
按钮不会设计?掌握这 5 个黄金法则就够了~
本篇文章作者将按钮进行解析,通过快速并可操作性极高的五个黄金法则,重点介绍提升按钮体验和转化的技巧。
2021/06/19
土拨鼠
ui设计
UI
1.9w
如何设计「时间显示」更专业?来看大厂总结的方法!
“时间”作为人机交互界面中经常出现的元素,本质上都是为了去传递时间维度的信息。如何在产品设计中把握“时间”显示的诀窍,让其在页面中发挥最大的作用。
2021/06/16
土拨鼠
ui设计
UI
2.2w
这份 iOS 15 推送通知设计指南,值得设计师们仔细阅读!
相比于去年发布的 macOS 11 和 iOS 14 的 WWCD 2020,今年的 WWDC 确实是显得变化没有那么大,在系统视觉层面上,macOS 12,iOS 15,iPadOS 15,watchOS 8 似乎并没有那么多「革命性」的改变。老实说视作为一次日常的产品功能迭代就好了。苹果 2021 WWDC 界面设计指南更新了哪些内容?
2021/06/10
陈子木
iOS 15
UI
4.7w
5000+的干货,帮你系统掌握金刚区图标设计
今天和大家一起探讨下关于金刚区模块设计的千奇百态,从布局的样式、图标设计的风格、不局限于图形表达的形式等方向为大家进行梳理。
2021/06/01
黑马青年
ui设计
UI
2.9w
第四波!快速提升 UI 设计效果的 6 个小技巧
在进行 UI 设计的时候,很多小技巧能够恰到好处地提升界面的设计视觉效果、用户体验。
2021/05/29
陈子木
UI
神器推荐
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实用干货!2021年5月值得收藏的8款UI组件与工具
对 UI 设计师而言,成熟的设计工具、UI组件提升设计流程和效率的重要保证。这篇文章梳理了一波特别值得收藏和尝试的 UI 设计组件和管理工具,快来看看吧:Nucleus UINucleus 是一个免费且足够强大的 UI 组件库,可为你提供设计全套移动 APP 所需的 UI 组件,其中包含 300 多个不同的组件,总计 58 个不同的类型,36 组界面实例,让你可以更快进入设计状态。这组 UI 组件主要是在 Figma 当中使用的。
2021/05/26
陈子木
UIKit
UI
2.0w
把这个5点做好,再难看的画面都能变好!
一个画面不够好,我们需要把画面分成:颜色、质感、排版、背景、元素等等,然后把有问题的地方挑出来进行逐一优化。
2021/05/25
土拨鼠
ui设计
UI
3.7w
按钮的最佳尺寸到底是多少?这篇给你权威答案!
为什么很多产品甚至苹果本身并没有遵循 44pt 的标准规范?为什么有些场景下的 CTA 按钮那么小?按钮的最佳尺寸到底是多少?
2021-05-15
土拨鼠
CTA按钮
UI
3.1w
2021年UI设计软件到底该用哪个?来看这篇全面盘点!
UI 设计的工具层出不穷,每年都有不同的设计软件、动效工具、标注工具、原型工具问世。2021年UI设计软件到底该用哪个?
2021-05-14
酸梅干超人
ui设计
UI
3.1w
第二波!我希望能早点知道的 10 个 Figma 技巧
编者按:这篇文章来自资深 UI设计师 Danny Sapio,他总结了日常设计过程中,使用 Figma 的一些非常快速的设计技巧,希望能帮到大家:上一篇 Figma 设计技巧的分享在这里:第一波!我希望能早点知道的 11 个 Figma 技巧编者按:这篇文章来自资深 UI设计师 Danny Sapio,他总结了日常设计过程中,使用 Figma 的一些非常快速的设计技巧,希望能帮到大家: Figma 这款设计工具进步真的超级快,在 Sketch 当中很多进阶的、复杂的功能,在 Figma 当中实...
2021-05-12
陈子木
Figma
UI
2.4w
如何顺利通过UI设计评审?掌握这4个注意点!
设计师的厉害之处不是设计方案有多么天马行空,而是将其落地的能力。
2021-05-11
土拨鼠
ui设计
UI
3.5w
第一波!我希望能早点知道的 11 个 Figma 技巧
编者按:这篇文章来自资深 UI设计师 Danny Sapio,他总结了日常设计过程中,使用 Figma 的一些非常快速的设计技巧,希望能帮到大家:Figma 这款设计工具进步真的超级快,在 Sketch 当中很多进阶的、复杂的功能,在 Figma 当中实现起来像呼吸一样简单。我经常能在 Figma 当中碰到一些省时省力的功能和小技巧,每次这样的发现都令我兴奋不已,而这个系列,我就来分享一下这些能够帮助UI设计师事半功倍的小技巧。1、此生最轻松的环形进度条设计方法不清楚是不是所有人都知道这个方法,但是...
2021-05-10
陈子木
Figma
UI
1.4w
写给 UI 设计实习生的成长指南(下篇)
作为一名在互联网行业摸爬滚打好多年的一位 UI 设计师,也在团队里带过众多 UI 设计师和实习生,所以深刻认识到无论于团队还是实习生个人来说,制定这个《实习生入职白皮书》是相当必要的。
2021-05-06
土拨鼠
ui设计
UI
1.7w
写给 UI 设计实习生的成长指南(中篇)
作为一名在互联网行业摸爬滚打好多年的一位 UI 设计师,也在团队里带过众多 UI 设计师和实习生,所以深刻认识到无论于团队还是实习生个人来说,制定这个《实习生入职白皮书》是相当必要的。
2021-04-30
土拨鼠
UI
UI
1.7w
3个常见的图标设计小问题,来看腾讯设计师如何解决!
有时候觉得做的图标有点奇怪,但又不知道哪里奇怪。今天分享的是几个常见小问题,看看大家有没有遇到过。
2021-04-30
土拨鼠
ui设计
UI
3.0w
第三波!快速提升 UI 设计效果的 6 个小技巧
编者按:在进行 UI 设计的时候,很多小技巧能够恰到好处地提升界面的设计视觉效果、用户体验。这篇来自Mark Andrew 的文章梳理了 6 个实用性很强的 UI 效果提升小技巧,是系列文章的第三篇,原文最早发布于 marcandrew.me 。在创建实用、可访问性良好且视觉效果颇为出彩的 UI 界面的时候,我们大多只需要进行有限度的微调,即可达到颇为不错的效果。
2021-04-29
陈子木
ui设计
职场
1.4w
写给 UI 设计实习生的成长指南(上篇)
作为一名在互联网行业摸爬滚打好多年的一位 UI 设计师,也在团队里带过众多 UI 设计师和实习生,所以深刻认识到无论于团队还是实习生个人来说,制定这个《实习生入职白皮书》是相当必要的。
2021-04-29
土拨鼠
UI
UI
2.1w
既能用于排版还能用在图标的两个小技巧,快来收下!
有时候觉得做的图标有点奇怪,但又不知道哪里奇怪,今天就来分析两个原理,看看有谁中招了!
2021-04-27
土拨鼠
ui设计
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2020-09-02
AmberDu小白
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设计师30岁以后有什么心境变化?
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都说做设计的是一碗青春饭,但是明明就是一个技术活儿啊?90后都开始育儿养老了,感觉跨过30岁之后顾虑也就更多,大家在心境上有过什么样的变化啊?
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