「虾米音乐」App的签到功能被设计为从「个人中心」进入「每日签到」的页面,即为完成一次签到。页面跳转到签到页面无需进行任何操作,页面上方会自动出现连续签到X天的动效,每日签到就完成了。简化的签到流程降低了用户的参与成本,相较那些复杂的签到操作更能让用户坚持执行,加强产品的用户粘性。
签到打卡的功能对于提高产品的用户粘性很有帮助,但想做到引导用户坚持执行却很难。「QQ」的打卡功能被设计成了签到玩抽卡游戏的形式,每天完成签到能抽取一张日签卡。除了特殊节日卡片,通常抽取的卡片内容都是腾讯有版权的动漫人物主题。
进入到「樊登读书」App的个人主页,如果尚未签到的话,签到icon呈现方式是倾斜的,给人一种不稳定感。左右摇晃手机会发现签到icon也会随着一起晃动,增添了趣味性的微交互更能吸引用户的眼球,也更能引导用户进行操作。在用户签到完成后,签到icon则会立即恢复到水平方向,文字也从「签到有礼」变成「签到完成」。
很多App都会用签到功能的设计来保持用户粘性。「bilibili漫画」的签到就很符合品牌与产品的调性,将二次元萌即正义的品质发扬光大。签到的动效设计是每天给用户的小本本儿盖章,签满7天的用户还能得到漫读券去换取自己想读的内容产品。
「菜鸟裹裹」虽然是一个主打功能性的软件,但在开发上确有很多细节都处理得很用心,就连「签到」功能都暗藏有趣的小心思。当用户签到之后,「裹裹」会根据每天的星期时间给出不同的小文案并以此规则循环往复,来吸引用户连续签到七天抽奖。但是「裹裹」的小表情从未出现过变化,如果它的小表情也能根据文案的不同变化起来,应该会更加生动有趣吧。
「签到」是一种我们常见的提高用户活跃度、吸引用户登录与体验产品的方式,多伴随利益吸引(比如免费获得有实际用途的虚拟财富。「微博动漫」的签到页面是一只二次元萌掌向你挥手,与它击掌以后就完成了一次签到。这种签到的方式就像是每天早上去学校同学向你打招呼、去公司同事跟你说早安,或者是你养的萌宠每天在门口等你到家投喂。
「签到」功能的设置是为了促进用户活跃度与增加用户粘性,但其实它的本质是通过奖励机制强化用户行为以达到培养用户使用习惯的目的。那如何设计一个简单而高效的签到功能呢?除了设置对用户具有吸引力的奖励机制外,功能设计上足够简单的操作步骤与参与的趣味性同样重要。