聊聊我工作的这些年(banner man版+工业设计版)

2013/05/27 26961

设计师职场

CiCi-Julian尽管毕业才一年多,但他在大学时成为一名不错的设计师了,对于还没毕业的未来设计师们,可以借鉴一下,他是怎样一条路走到新锐设计师的~

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一条路走到黑

分享人:CiCi-Julian

回想从2010年参加工作以来已经是第三个年头了,作为一个从小美术学到现在的美术生,读书时代背负了很多也失去了,参加工作也是因为实在在学校呆不下去了。从大二开始我就开始了我的网页设计生涯,直到走到现在从未回头过,因为我知道我输不起我也不想输。

10年暑假,百般无聊的我终于决定出去实习,大学生活真的很无聊,而且我那三流大学也根本学不到东西,这个大学唯一给我的就是那一纸学位证书。由于平时准备充分,加上那时候自己鼓捣PS,乱七八糟做了不少作品,我仅碰壁一次就成功面进一家做平台的电子商务公司。(提醒各位应届毕业或者再找工作的大学学弟学妹们,面试不需要准备别的,真的!只看作品,当时我准备了一肚子的话,结果面试的时候我连个P都没机会放出来,尽看作品了。)当时我在公司年纪小,同事都非常照顾我,但是工作量真的是一点没落下,我的工作第一天我就不幸的加班了。当时我主要负责的是做banner,不是一个二个,是一打banner,曾经日均破纪录的做过30多个banner,由此我也得到了一个绰号:banner man。我从刚开始的慢慢吞吞到后来基本半小时一个,虽然当初觉得无比枯燥,但那时真的锻炼了我,锻炼了做事效率,软件熟悉度,创意的结合度。因为当初我的工资十分低(30块一天!真的30块一天喂!),公司又离我家有2个小时的路程,真是所谓的累时累力,幸运的是我碰到了一个好师傅,设计上她教了我很多东西,工作交际上她不厌其烦的为我写邮件打报告申请加工资(后来终于加到50块了!!50块了喂!)。

第一家公司的实习真的让我成长了很多,但也失去了很多,终于在我孜孜不倦,绝不辞职,绝不喊累了后我迎来了自己的第一个机会。当初是另一家公司找到我们老板想让帮忙做一个团购网站,因为是帮忙性质,所以就是免费的,当时我的师傅工作又忙,对于这个单子很是纠结,最后她问我要不要试试看做个整站的视觉设计(由于我第一家公司前端和视觉分工明确,我从那里离开之前都没沾过前端,纯纯的视觉设计。),当时我心里底气有点不足,尽管平时专题做过,但整站的设计其实难度更大,各方面都要考虑清楚,而且对方都没提供详细的原型,很多结构都要自己揣摩和思考,UI也要自己来制定和统一。但最后我咬了咬牙,我知道我迟早要走出这一步,不做整站不会有突破,可能真的会banner做一辈子。

就这样我自己逼自己把这个项目接了下来,我开始参考很多网站,很多资源,因为在做banner的同时我又练就了一项技能,就是开发更多的资源网站,国内的国外的我都有涉及,大量的参考和日日夜夜的早出晚归后我终于把那个网站做了出来,出乎意料的是得到了对方公司老板的大加赞许,他说你确定你是实习生么?你这个作品很成熟啊,那时候心里的成就感瞬间爆棚。连当初一直对我不太在意的自己公司老板也对我换了态度(虽然他还是没给我加薪……)。

2011年,这一年发生了很多事情,我失去了最爱的姑娘,但我的事业居然奇迹般的跃上了一个新的平台。当初做团购的网站的公司老板突然要来挖我,说让我去他那里做主美,那时我一听脑子都炸了,我想自己其实还是一个未毕业的学生,我能hold住这份工作么?主美意味着就要什么都开始独当一面,不能再依附于师傅羽翼之下。最后我的师傅却鼓励我闯出去,她说我已经没什么可以教你的了,一年半你也学了很多,是时候出去检验自己了。

最后我就又像标题所说的那样,一头闯了进去头也不回的去了这家公司,有时候真的就是人也要逼自己一下。进去后我的工资也上了一个新的台阶,然后我开始独挡一面,从刚开始的光杆司令到美术部6,7人之多。我一路自己走了过来,我还是不断提升自己的水平,我对设计和美感有时候有异乎常理的追求,每天就是想着怎么在设计上突破,怎么把设计越做越好。又幸运的是我的新老板非常信任我,每次我做的设计都是让我放开手脚大胆去设计,没有那些框框条条,商业要求,所以我提高的更快了。在这家公司我也学会了业务技能,知道了设计不是一个人的事情很多时候需要去沟通,需要摆平,需要协调各部门的缓和,还要照顾下属,懂得怎么待人处事。

2012年,因为互联网电子商务的大批遇冷,我的公司不幸因为资金链断裂而不得不倒闭了。我一下没了工作,当时我很心慌,而且我当时刚毕业,知道刚毕业工作不好找,哪怕你技术再好。但好像我的事业运一直还算不错,我找到了现在的公司,我继续做我这一生最喜欢的设计。我爱画画,我也爱设计,这一生我不知道除了这个我还能做啥,所以我选择一条路走到黑,我会不断付出努力,一切都靠坚持,坚持下去总归会有收获。

 

聊聊工作这些年

分享人:essnanglo

我才入行几个月 还差1个多月满半年吧 大学学的游戏设计,可是玩了几年游戏下来,发现国产游戏没啥出路。毕业后去某培训基地学了超媒体相关的一些东西,也只是学了皮毛吧。毕业后没经历甚么挫折就找到了一份电商平面的工作。在上海工作转正之后扣掉乱七八糟的东西拿到手2700不到。实在是少啊。不过我运气好,刚进公司后发现公司之前的平面是一个半吊子的人顶着的。我入职之后基本全公司的平面和前端都是靠我来。所以第一个月没结束老板就直接结束了我的试用期。而且所有事情都由我来顶着的好处就是可以迅速的了解这个行业,工作模式,应对和解决问题的办法。然后在过半个月又来了几个平面的。老板看我还行就给我升了主管。

其实说是主管,工资也就涨了1000.老板实在是小气。没有任何补贴 加班费之类的。
当时我还是刚入行没几天的菜鸟,老板说了一句话我后来才知道是啥意思。

老板说咱们这边没什么须要加班的但是当天安排的工作必须当天要完成。如果下班了还要给你安排工作就算加班了。后来发现他早上给你安排的事是当天,下班前给你安排的也算当天,呵呵呵呵。

很多刚毕业的,或者刚学成的觉得自己职业技能不行没甚么信心。各位同学千万别担心,只要你喜欢这行,掌握你手中的工具就行。就算不能熟练的应用那也起码要知道PS左边那工具栏每个工具都是干嘛用的。刚开始不会太难的,比如我们电商这块就很简单。扣个图,排个版,就这些。等你熟练了之后才会接触到海报啊,banner啊,甚至网页之类的东西。

就比如说我吧。当初学的时候学过PS AI FL AE DW,但是真正用的最多的就PS,工作的90%是围绕PS展开的。其次是AI,有的时候用AI方便就用了AI,和PS差不多的,千万别有压力,还有HTML+CSS,这个就可有可无了,不过懂一些还是好的可以增加自己的含金量。就算不会写会改别人的 或者说会看别人的代码也是可以的。FL很少会用。刚工作的时候老板说想做个能动的页面。。。我说那就做FLASH吧

FLASH有点难度尤其是做交互的话还要涉及到AS代码所以这不是必要的技能。我FLASH也是半吊子 AS顶多会看,自己写就傻了。但是万能的互联网有素材啊,你不会用你可以下个模版用别人的 改改素材就好了。但是当你辛辛苦苦的做完了交稿的时候。老板看了看说了句效果不错啊。当时心里那叫一个高兴。然后紧接着一句话让我心中千万只草泥马在奔腾啊。他说IOS系统不支持还是不要FLASH了吧。。。
总结下工作上要用的就是PS 其它的都是非必要的会的话会让老板对你的印象有一些加分。

各位同学刚毕业去面试的时候一定要提前练习下,嘴要利索点。该忽悠就忽悠。但是一定要考虑自己的能力。不要把自己吹上天了,摔下来很疼的。当初我面试过几家公司都对新人的要求很多,但其实他们用到的很少。比如我面试过一个做影视特效的公司当时面试的网站重构师,结果技术面试我的时候就问我会不会做特效。。。以前就听说过小公司招人都招会的多的全面手。。。可尼玛这也太全面了吧。

好了接着说说菜鸟们面试的时候初面的时候绝对要谨慎,作品要带够。这样会有底气。面试的时候直接把一堆作品甩老板脸上。。。而且多数是要现场做一些东西的,所以要提前做一些准备。比如素材啊,还有一些想法啊。比如你是做网页设计的可以准备些写好的JS效果直接套用好了。

一般第一次面试都不会直接跟你说结果的,就算非常想要你,也会等你走了之后在通知你。那如果通知你被录取了。别高兴的太早 一定要问清楚待遇问题。别不好意思开口。我就是当初没好意思开口导致对现在的薪水不满意。千万要问底薪是多少,公司给交几险,有没有车补餐补热补冬补。扣掉税和险最后自己能拿到手的是多少。有些时候人家一开口薪水全部加一起3000.看起来刚入行那这些不错了。可是去掉三险400多块最后拿到手的就只有2600多了。还要问问是不是经常加班啊,加班费怎么算。别不敢问,这关系到你今后工作的心态问题,假如之后你加班没加班费,还经常加班你的心里会怎么想?别以为所有的老板都是明智的!起码我们这行里基本所有的老板都想着怎么能用最少的钱招到最好的人。假如天天加班没加班费,久而久之你是不是就会在心里抱怨了呢,是不是就后悔来这个公司呢。

所以要把待遇问题问清楚之后再慎重考虑下。第一份工作尽量多做一段时间吧。
最后啊!就算那些脑X老板天天叫你美工也千万别把自己当个美工看啊。给自己的定位一定要是平面设计师啊。美工你妹啊!!!!!!!

 

聊聊我工作的这些年(工业设计师版)

分享人:王太闲

我是做工业设计的,大体的工作方式(PS什么的软件)和交付内容(可衔接下游的数据)与网页设计相差不大,所以也分享一下自己的经历和感受,希望能对新入行的同学有所帮助。

我2006年毕业,期间服务过6家公司,都是行业中前排的,也得过设计奖项。虽然跳的稍微多了点,但薪水也是这么涨的。跳槽频繁好坏与否一直有争论,不过至少能说明一点,年轻人都迫切希望能在工作中体现自己的价值,待遇是最有说服力的。

我是在大四下学期才开始找工作的,现在的学生据我所知大一就开始操心工作的事了。那会我也迷惘,也不是什么名校,简历真没什么亮点,就是手绘还过的去,软件都不大会的。这种情况下面试是很被动的,因为实在没什么可以拿来说。就这样投了若干次简历,等到一个机会,然后就开始工作了,那会我没啥挑肥拣瘦的资本,第一步就这么开始了= =。如果站在求职者的角度,个别资方确实有很多不妥的地方,比如简历还没怎么看,也没电话进一步沟通就叫你去面试,最后耽误求职者的时间和金钱。话虽如此,但我想很多人恐怕还是会经历一下的。

工作以后呢,自己就得跟得上公司的节奏,至少你不能抱着学习的态度来上班,老板眼睛可盯着你什么时候进入状态呢。我刚开始是用coreldraw画手机效果图,对,开始我不会画,很多技巧都不懂,但交作业是没商量的,所以压力比较大。一有机会就问有经验的人,这或那应该怎么做,得舍下脸皮,甚至不耻下问,公司有比自己小但工作早的。因为自己是求人,心里难免会敏感对方的反应,那时为了进步快些,管不了那么多,被拿来当笑话是常有的事。这几年我看到刚毕业的学生,和我那会毕业的差别可真不小,几乎没人会请教的。公司没强制的压力,自己就不主动掌握些技能,我所见的一些人是这样,不知道是否具有普遍性。我想说的是,既然大家都知道工作不好找,那么就得主动多付出一些辛苦,如果进了公司,好好利用公司的资源,那里还真不是只发给你一份工资。

现在学生的软件技巧在学校的时候就已经很不错了,工作后按部就班的学习钻研,一年半载的也适用工作了。这个阶段能坚持下来就好了,不必过多忧虑。在这之后工作上最大的问题就是人际沟通方面。你发现公司对你的要求不是交个炫丽的效果图就能了事,你会发现自己很满意的杰作总监挑剔,产品/项目经理挑剔,客户还挑剔。如果企业组织架构复杂一点,还有一帮销售人员等等也来指点一番。我自己到现在也会有排斥心里,难道我的审美还不如你吗?这会自己就该意识到,工作重点应从技术转向团队合作了。

做设计某种程度上是很痛苦的,你发现自己什么都要学。领导和你谈话,面试官和你谈话,都会说做设计的要懂这个要懂那个,总觉得自己被人要求,心里会不平衡。吐槽的话我也能说的很痛快,但不解决问题,如果一个团队在一个习惯吐槽的氛围里工作,我个人觉得会降低团队的凝聚力和解决问题时的严肃感。当设计师完成自己的任务时,那种快乐也是很明显的,和痛苦是正相关的。在工作的过程中,我们学会了设计以外的东西,也无意间给自己更多的机会。我想设计师们的理想并不是为了做设计,而是让设计成为提高生活质量的要素。

要说的挺多,但感觉写的太啰嗦也没人有耐心看。那就简单说点最重要的。做设计跟做IT之类的都是脑力活,想不出来着急也没用,身边年龄仿佛身体好的不多,都有些这样那样的毛病。为了工作,别把身体熬坏了,自己健康就有希望。我知道刚入行的同学心里会是怎样的一种焦虑,我也是那么过来的。最后附上圣经里的章节,希望大家对自己要有信心。

“所以我告诉你们,不要为生命忧虑吃什么,喝什么;为身体忧虑穿什么。生命不胜于饮食么?身体不胜于衣裳么?你们看那天上的飞鸟,也不种,也不收,也不积蓄在仓里,你们的天父尚且养活它。你们不比飞鸟贵重得多吗?”

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