从灵感到落地!教你用AI从零生成完整的卡通IP形象设计

做 IP 设计,其实就是把脑洞里的小角色变成大家都能记住的形象,是一件充满创造乐趣的事情。但光靠手绘,有时灵感转瞬即逝,创造的快乐也常常被重复的枯燥过程消磨。现在有了 AI,这一切变得简单多了。今天,我想要跟大家分享,用 AI 跑通一整套卡通 IP 设计流程,到底能有多高效、多好玩。

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一、 角色概念

在卡通 IP 设计里,角色概念定调就像给整个角色“立好根基”。它不仅决定了角色的外形风格、性格特点和配色方案,还为后续的造型设计、动作表情、场景互动提供方向。如果定调不明确,后面可能就会出现“风格不统一、形象跑偏”的问题。换句话说,概念定调就是整个 IP 设计的指南针,让你的角色从一开始就有鲜明个性,也更容易被观众记住和喜爱。

这次,我构想了一个品牌:

一个以‘探索未知’为主题,名为‘Nova Sound’的音乐节,以‘未来’、‘星球’、‘宇宙’等元素为核心,打造符合年轻审美的潮流盛会。

因此,围绕这个主题,自然而然会想到,使用宇航员形象的角色作为这个活动的 IP。于是我初步构想了一个 IP 概念:

Novi,一个外貌普普通通的人类小男孩,性格内向腼腆,但内心却拥有着一个自己的小宇宙。他热爱音乐,热爱未知,最大的梦想是成为一名宇航员。他最爱做的事情是在自己的卧室里,用简单的道具 cosplay 宇航员,摆弄着他最爱的航天模型玩具。在梦想中,总有一天他会穿上一整套真正的、专业的、酷炫的宇航员装备,在浩瀚无垠的太空中遨游探索。

在我个人的理解里,一个 IP 的概念定调,绝不仅仅是外观造型的设计。人物的背景,性格,以及人设,都应该像写一部电影的角色脚本一样,进一步的完善。后续的所有设计,也应该遵循着这个人物的思维逻辑,这样的 IP 形象才能够真正成立。

二、 灵感搜集

根据初步的构想,寻找类似的 IP 设计作为参考。当然也可以用 AI 生成灵感参考,因为只是作为参考,提示词不需要尽善尽美,相反,应该尽量简洁,只描述重点特征,这样能够让 AI 有更大的发挥空间,也就能够提供更多的灵感。这里为了演示如何保持角色高度一致性,选择了一种较为复杂的服装设计:Novi 梦想中自己成为真正宇航员的样子。以此为基础寻找灵感。

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工具:即梦 AI

三、 提示词撰写及形象生成

根据收集到的灵感,撰写符合自己设计想法的提示词,这里的提示词应该越详细越好,如果不知道如何描述,可以尝试把类似的参考丢入 AI,让 AI 对图片进行详细的描述,然后修改成自己想要的版本。

我的提示词如下:

“卡通风格的宇航员形象,整体呈 Q 版设计,头身比例偏小巧可爱。宇航员穿着一套白色太空服,服装上有蓝色发光线条与黑色护具点缀,胸前配有精细的控制面板与管线细节,腰间有黑色腰带。头部戴着大号白色太空头盔,透明面罩下能清晰看到角色的面容:黑色短发、浓眉、大眼睛,表情严肃带点坚定。双手戴黑色手套,双脚穿黑色厚底靴,整体姿态正面站立,双臂平举,背景为纯黑色,使角色更显立体和突出,整体感觉科技感与可爱风格兼具。”

接下来,就是抽卡的过程中不断优化提示词,让生成结果尽可能接近自己脑海中的设计。选定好基本满意的形态后,通过 AI 二次编辑或是手动 PS 修图,调整比例,修复不合理部分,添加一些细节等等。

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工具:即梦 AI+PS

不要期待 AI 能够直接给你一个 100%的完美版本,抽卡过程中,凡是觉得不错或部分满意的图,都要保存下来。无论是用 AI 图像编辑功能二次修改,还是放到 PS 里挑选每张图满意的部分进行手动合成,各取所需,合多为一。可能都要比抽出一个完美结果要快得多且可控得多。

四、 四视图制作

和生成第一张正面结果的过程相似,只不过是从文生图变为了图生图。这一步所使用的工具,我从即梦 AI 换成了 Nano Banana,就目前个人使用体验来看,在图片编辑上 Nano Banana 对于原图一致性的保持普遍更高于即梦。(但是 Nano Banana 目前还只能生成 1024*1024 分辨率左右的图片,需要后期进行 AI 高清放大。)直接丢入精修后的正面图片,输入提示词:“生成角色的背面视图,角色的背后背着一个白色的背包样式的音箱。”由于背面缺乏图片参考,模型生成的结果依然需要抽卡和合成精修的步骤,以保证和正面的一致性。

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工具:Nano Banana+即梦 AI(高清放大)+PS

当有了正面和背面视图之后,提供两张图片给 AI 参考。因为有了前后双视角作为参照,所生成的左视图和右视图的稳定性就会大大提高,基本可以原图直接使用。提示词:“根据角色的正面和背面视角,生成角色的左(右)视图”

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工具:Nano Banana+即梦 AI(高清放大)

五、360°环绕动图制作

动图的生成我利用的是即梦 AI 的智能多帧视频生成,过程非常简单。利用上面生成的角色四视图,按旋转方向的顺序上传,最后一帧需要和第一帧相同,每帧的间调整为 2s,每段的提示词统一为:“镜头围绕角色平滑向右转动”。

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工具:即梦 AI 视频生成

最终成果:(后期用 AE 调整了一下速度)

工具:即梦 AI+AE

六、 表情延展设计

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工具:即梦 AI

卡通人物的表情延展对于 AI 来说并不是难事,我给的提示词也非常简单:“给这个角色设计 6 个不同的表情。”也可以详细规定:开心、惊讶、难过、生气、委屈、调皮等等。多抽两次卡,很容易就能凑够六个不错的结果,将他们拼到一张图里即可。

如果想要制作成表情包或者贴纸等物料,也可以轻松生成 2D 插画版本。上传刚刚制作好的 3D 版本,输入提示词:“将图片转为 2D 矢量插画风格。”

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工具:即梦 AI

七、 变装延展设计

考虑到角色 IP 在实际宣传中可能会出现在一些关于音乐节的场景里,需要与“音乐”这个元素产生高关联性,光是太空服上的音乐元素可能不太足够,有时需要考虑让角色穿上不同的衣服,扮演不同的职业。这个设计过程也与一开始第三步的形象生成过程类似,只是把文生图变成图生图。上传制作好的太空服版本正面图,根据构想输入新服装的提示词。

例如:“为这个 IP 形象生成一套全新的服装:去掉角色的头盔,借鉴 DJ 舞台装的设计,宽松的运动风格与未来感相结合,类似流行电子舞曲文化的服装。外套设计成镭射透明材料,裤子可以采用松垮设计。带有电子荧光效果的手镯、充满节奏感的 LED 装饰物等。”

接下来的步骤与第三步同理,抽卡,优化提示词,二次编辑,手动精修。最终成果如下,是不是更加符合音乐节的现场氛围了。

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工具:Nano Banana

进一步的,我们还可以将生成好的变装延展上传,继续生成一些变装的应用场景,以体现实际应用中的效果。如果不想花时间制作一整个画幅的复杂大场景,也可以考虑“偷懒”制作一个侧轴等距的模型场景,同样也有不错的效果。

提示词示例:“生成这个角色的侧轴等距 3D 场景模型,角色在一个潮流酷炫风格的 DJ 台上打碟,聚光灯照在他身上,周围围绕着一些音符和发光的星星。” 工具:Nano Banana

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八、 运营海报设计

对于 IP 角色在海报上的运用,不同的风格差异较大,篇幅有限,在此仅分享其中一种:3D 渲染场景海报的制作流程经验。但无论什么风格的海报,基本思路都是相似的。

1. 设计想法:

我为这张海报随意构想了一个简单粗暴的场景设计:音乐节的舞台现场。让 Novi 以一个标准的宇航员形象,在现场躁动气氛中一边空中漫步,一边演奏电吉他。传递一种潮流,前卫,动感的视觉感受。

2. 制作思路:

前面提到过,不要期待 AI 能够直接给你一个 100%的完美版本,更别说是对于元素比较复杂的场景。于是我选择了分层生成然后合成的方式来进行制作。主要分成三层:场景,人物,标题。更复杂的场景或多角色时,可以分更多层生成,既方便控制细节,也能保持角色一致性。

3. 场景设计:

这一层只生成人物所处的场景,不包含人物主体。这里我沿用将参考丢进 AI 然后修改关键词的方式,编辑好提示词:“未来感的赛博朋克音乐舞台,低角度超广角透视,镜头倾斜,从观众席仰视舞台。卡通化、二次元风格,融入潮玩和科技元素。舞台巨大圆形,带有巨型 LED 屏幕、霓虹光束与宇宙背景。屏幕显示标题“Nova Sound”。前景是观众剪影,挥舞着荧光棒,增强沉浸感。整体色彩以高饱和紫色、蓝色、粉色为主,点缀绿色和金色,氛围酷炫、年轻、热烈。3D 渲染风格,带有电影级光影。”

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将抽到的几张还不错的结果,以及二次编辑得到的结果,都丢到 PS 里,利用蒙版手动合成。

最终效果:

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工具:即梦 AI+ComfyUI+PS

4. 角色动作设计:

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对于人体复杂的动作而言,光用文字往往很难描述清楚,AI 也很难完全“听懂”,最好的办法还是找参考让 AI 模仿。我随意从网上找了一张弹吉他的动作参考,比较符合我脑海中的构想。

将角色和参考图一起丢入 AI,输入提示词:“让图 1 中的角色做出图 2 中的动作和神态。略微仰视视角,超广角镜头。”抽到满意的动作之后,再二次编辑角色表情,吉他的造型等等。小提示:因为动作模仿属于图片编辑,使用 AI 进行图片编辑时,最好还是一次只修改一处地方,尽量避免一次性过多的修改,影响编辑质量和原图一致性。

最终效果:

从灵感到落地!教你用AI从零生成完整的卡通IP形象设计

工具:即梦 AI+ComfyUI+PS

5. 字体设计:

中文字体设计一直是国产大模型的强项,这次甚至没有找任何的参考图,仅用提示词就生成出了令人满意的效果,非常推荐大家尝试。提示词:“黑底白色,背景干净,字体设计“向未知发声 点燃新星律动”。严谨的无衬线,流畅简约,断笔,连笔,设计感强,充满动感和未来感。在“星”字上融入少许星星元素作为点缀。”

最终效果:

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工具:即梦 AI

6. 最终合成与重绘:

有了每层的元素,接下来就是用 PS 将他们简单拼合到一起了。把各层元素拼到 PS 里时,要注意光照和色调统一。如果调色水平有限(比如我),也可以交给 AI。上传合成后的图片,输入一些“4K,8K,高清,光影融合,质感强烈”之类的高质量提示词,应该能得到不错的结果。或者通过 ComfyUI 的一些高清放大流程,控制好重绘幅度,也能得到不错的结果。

做好合成后,添加上刚刚生成的标题,以及随手做的 Logo。一张 3D 风格运营海报就诞生了!

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工具:即梦 AI+PS

九、 结语

从最初的灵感,到角色定调、形象定稿,再到四视图、变装延展、海报应用,这一套流程都是我个人一步步摸索和总结得来,不敢说是专业教程,只是希望能够展示 AI 在 IP 设计上的高效与趣味。我做这个分享,并不是要吹嘘 AI 有多么万能,相反,我希望大家看到的是——AI 还远不是万能的。它确实能帮我们快速生成灵感、节省重复劳动,但很多时候,它给出的结果需要设计师再去筛选、调整和精修,传统的工具和作为设计师的基本功依然不可或缺。可以说,目前的AI 更像是一个“灵感加速器”,而不是完全替代方案。它在降低了设计门槛的同时,也拔高了创意的上限。当人人都能靠 AI 跨过技术门槛时,真正决定胜负的,也许就是创意本身。

最后,感谢你读到这里,也感谢愿意和我一起探索设计与 AI 结合可能性的每一位设计师朋友。

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