本文是我在项目设计中总结的几种横屏设计模式,希望能为设计师伙伴们提供一些启发或帮助。
本文总结了按钮设计容易遇到的12个问题,适合UI新手避坑。
本文会从易用性、美观性、独特性三方面,聊聊滴滴如何重塑国际化乘客端新版地图,以解决用户痛点,提升地图体验。
本文不仅详细解读「弹层」「弹窗」「对话框」等弹出层组件的区别,并且手把手教你从 0-1 设计组件。
B端设计规范指南第二篇,我们就要回到 UI 整个类目里最麻烦,也是最重要的规范类型——字体。
本文以三个核心设计环节为例,阐述大体量平台性产品在进行体验微创新时,对设计方案的严谨论证及思考。
一款优秀的H5它包含哪些要素呢?好用的、好玩的、触动人心的?
编者按:一个合格的 UI 按钮到底需要具备什么样的素质?在很多设计师眼里似乎并不是一个太大的问题的,但是在实际设计的时候,UI 按钮的细节处理不到位的情况却比比皆是。
这就是产品每次只给我一张原型,我能还他一大堆设计图的原因!23333333