想学设计如何填报高考志愿?专业分析+未来趋势+避坑指南来了!

2025 高考已经结束

很多同学终于开始认真思考:我未来到底学什么?

有一大波人,把目光投向了「设计」——一个既充满创造力,又看起来有点神秘的方向。

但随之而来的问题是:

  1.  “设计是不是一定要会画画?”
  2. “我到底该学 UI?UX?平面?工业?还是品牌?”
  3. “学设计毕业后能做什么?好找工作吗?”

这篇文章,我用一个在行业内实战多年的设计人的视角,带你完整梳理一遍:高考之后,学设计到底有哪些方向?你适合哪一个?

更多建议分析:

一、先说核心观点:设计≠美术生专属

很多人对设计的第一印象是 “画图、美术生、会画画才能学”。

其实不完全对。

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所以:

“我不会画画” 不是你放弃设计的理由。

二、全景版设计行业地图:6 大设计方向一览

既然是选择设计,那么设计行业包括哪些范畴呢,我给大家大致梳理了下

未来你的大学四年基本绕着这张图打怪升级,可以按照个人感兴趣的方向来选择

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三、互联网设计方向细拆(大部分新生最关注)

其实在当下互联网、大厂语境下,很多人学的「设计」其实主要集中在这三大块:

 1.UI 设计(界面设计)

你日常看到的各种 APP、网页界面、交互界面,背后都是 UI 设计师在做。

主要技能:

  1. 版式布局、美学原则、配色规范、设计组件系统
  2. 熟练掌握 Figma、Sketch、Photoshop 等软件

适合人群:喜欢界面排版、细节打磨、逻辑搭建与美感平衡。

 2.UX 设计(用户体验设计)

关注产品背后的逻辑体验、交互流程与用户路径。

主要技能:

  1. 用户研究、交互逻辑、信息架构、用户旅程图
  2. 关注用户心理与行为分析

适合人群: 擅长逻辑思维、系统分析、喜欢研究人、善于洞察需求。

3.品牌视觉设计(视觉传达)

专注于 LOGO、品牌 VI、平面海报、包装视觉表达。

主要技能:

  1. 视觉创意、字体设计、品牌系统搭建、平面美感
  2. 侧重 Adobe 软件体系(AI/PS/InDesign)

适合人群:喜欢做创意输出、视觉风格打造、有艺术审美天赋。

四、怎么选适合自己的方向?

我根据四个维度简单区分了一下,可以通过 4 组自我测评题快速划分

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五、现实一点:不同设计方向未来发展趋势

以下仅代表个人对于行业的调研发展,就业趋势会随着社会发展不断变化

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六、我当年踩过的坑

  1. 模糊→ 结果什么都学,什么都浅
  2. 盲目卷软件→ 结果缺乏系统设计逻辑
  3. 只刷教程→ 没有真正做项目、没有真实作品积累
  4. 一口气想学完→ 设计成长是螺旋递进式,不可能一蹴而就

正确姿势:

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结语|设计成长,其实是一场长期升级打怪

设计,不是某个软件学精就结束的事情,而是一套认知框架+实践经验+逻辑思维的长期积累。

你真正要做的,是:

  1. 选对适合自己的方向;
  2. 制定合理成长节奏;
  3. 持续练习与迭代输出。

尽管当前社会都在唱衰,设计狗都不做,但是仍然有很多热爱设计的人坚守在一线。AI 时代的到来并不代表传统设计的没落,而是让设计学习更加方便。

不断升级自我,时刻具备拥抱变化的热情和能力,拥抱变化才是成就自己的重要一步。

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