微交互 抖音的反常规手势,藏着怎样的设计逻辑?

产品: 抖音iOS作者: 抖音设计团队时间: 2018-05-15

猎人: soleildu观众: 5940

humter

细节描述

soleildu:

喜欢玩抖音的同学一定会对「喜欢」、「不喜欢」这两个动作的操作十分熟悉:手指轻点两下当前视频表示「喜欢」并会伴有爱心的小动画反馈,系统以后就会多推送此类视频;而长按视频表示「不喜欢」同时会有心碎动画的提示,以后就会减少此类推送。其实在多数应用的设计里长按这个动作会更倾向表达「喜欢」的状态,是正向的确定性的表达。但抖音却将长按动作设定为「不喜欢」的含义,这种逆向思维的做法反而让人印象深刻。对此,你怎么看呢?
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