设计逻辑「你背后有东西哦」

产品: 马拉马拉猎人: AmberDu小白作者: 马拉马拉团队观众: 4.7k人 时间: 2018-09-01

马拉马拉

与「马拉马拉」有关的细节还有 2查看全部

我也有新发现 我要投稿
「你背后有东西哦」「你背后有东西哦」

细节描述

AmberDu小白: 「马拉马拉」App为用户提供了三种跑步模式:户外跑、室内跑与越野跑。为什么要做这样的区分呢?因为按照现实生活中跑者的习惯,跑步是会分室内与室外不同情况的。从范围层来看,户外跑、越野跑和室内跑功能规格一样,但内容需求并不同。映射到框架层中来看,他们的界面设计应该相似但信息呈现会不一样。所以在「马拉马拉」的跑步界面(表现层),户外跑与越野跑模式的背景有遮罩层显示地图控件,而室内跑并没有。个人认为,在这组设计里如果室内跑的文案展示由界面中的位置移到跑场icon的位置,会更便于用户区分内容。投稿人:酥饼

912人评分
收藏
分享细节海报

发表评论 为下方 2 条评论点赞,解锁好运彩蛋

{{ moreBtnTxt }}

你可能还爱看

多抓鱼:收集用户反馈怎么样才算高效且高质量?
多抓鱼

交互手势多抓鱼:收集用户反馈怎么样才算高效且高质量?

猎人 - 洛糊糊9.7

通过收集用户的反馈来优化软件内容及功能,已经成为了约定俗成的需求,除了在游戏内使用多层级菜单、弹窗提醒外,还有什么办法呢?「多抓鱼」的选择是采用「摇一摇」的方式收集用户信息,...

查看详情

#交互手势#信息呈现#多抓鱼

「用户:你把彩蛋放哪里了?」
马拉马拉

用户体验「用户:你把彩蛋放哪里了?」

猎人 - AmberDu小白8.0

当用户在「马拉马拉」首页向下浏览多屏内容时,标签栏的首页icon会变为向上的火箭图标,并且文案会由「首页」变为「返回顶部」。点触按钮后页面屏幕内容会滚动到首屏,火箭icon会...

查看详情

#体育#图标#微交互

英语流利说专为上班族贴心定制的打卡清算时间
英语流利说

用户体验英语流利说专为上班族贴心定制的打卡清算时间

猎人 - 龙爪槐守望者4.5

很多学习App为了激励用户每天学习都有每日打卡功能,对于上班族来说如果加班太晚,过了12点就没办法完成今日打卡了。「英语流利说」将打卡清算时间定在凌晨2点,对上班族来说很友好。

查看详情

#人性化#情境预判#教育