
运营设计哈利波特·魔法觉醒:找室友?还是拉新用户?
传统的游戏拉新模式,离不开「拼多多」式的分享,简单明了,你分享出去就会获得相对应的奖励。但这种形式的缺陷在于一旦奖励不够吸引人、条件苛刻就会失去效果,并让人产生反感。「哈利波...

AmberDu小白: 「马拉马拉」App为用户提供了三种跑步模式:户外跑、室内跑与越野跑。为什么要做这样的区分呢?因为按照现实生活中跑者的习惯,跑步是会分室内与室外不同情况的。从范围层来看,户外跑、越野跑和室内跑功能规格一样,但内容需求并不同。映射到框架层中来看,他们的界面设计应该相似但信息呈现会不一样。所以在「马拉马拉」的跑步界面(表现层),户外跑与越野跑模式的背景有遮罩层显示地图控件,而室内跑并没有。个人认为,在这组设计里如果室内跑的文案展示由界面中的位置移到跑场icon的位置,会更便于用户区分内容。投稿人:酥饼

传统的游戏拉新模式,离不开「拼多多」式的分享,简单明了,你分享出去就会获得相对应的奖励。但这种形式的缺陷在于一旦奖励不够吸引人、条件苛刻就会失去效果,并让人产生反感。「哈利波...
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