李炜健: 很多游戏在正式开始之前,都会有一个时间段给用户来准备热身。「刺激战场」的准备阶段设计的就很有趣:每个玩家都可以在这个阶段随便找其他玩家互动,并且根据节日的不同还会出现一些与节日相关的特供节日彩蛋活动。比如在圣诞节的时候可以打雪仗,春节的时候放鞭炮,扔蛋糕或者跳舞等等。让玩家在等待游戏开始的过程也充满了互动的乐趣,提升了玩家的游戏体验。
用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左...
日常逛bilibili时,遇到新发视频在没有评论留言时,用户刚进入,评论栏文字会有鼓励一下的小动画,引导用户去评论,紧接着进入评论区,会显示带B站IP—小电视和文案的状态,小...
公众号上有太多优质而又实用的内容,但由于各种原因,这些珍贵的文章有时也会不期而至地被删除。而对于普通用户来说,手动逐页截图又是一件相当繁琐的事情,尤其是对于iOS设备用户来说...
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