
设计逻辑OffScreen:拿起手机之后的哪些行为可以被细化?
iPhone自带的屏幕使用时间足够好用,但更多的是将时间用App使用时长来划分,「OffScreen」则在拥有相关功能之外,还增加了场景化的时间维度,例如第一次拿起手机、最后...

李炜健: 「建功搭搭撘」是一款依靠操作小人蓄力搭桥进行游玩,类似「跳一跳」的小程序游戏。它在今年的5月4日五四运动一百周年上线了「五四」特别版。当玩家抵达固定场景,会出现与「五四运动」相关历史名人的故事介绍与场景彩蛋,在游戏中了解历史。现在的年轻人多对「五四青年节」的由来知之甚少,小程序通过将游戏与历史事件结合,让用户既玩了游戏也学习了革命先烈的辉煌事迹和五四运动历史故事。

iPhone自带的屏幕使用时间足够好用,但更多的是将时间用App使用时长来划分,「OffScreen」则在拥有相关功能之外,还增加了场景化的时间维度,例如第一次拿起手机、最后...
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