AmberDu小白: 在健身类App「Keep」中,「我的」主页下方有个「卡路里工厂」的小功能。类似于「支付宝」的蚂蚁森林,Keep这里同样通过游戏化的形式收集用户运动消耗的热量并与用户产生互动。这种养成式的游戏可以增加用户的粘性,同时也可通过游戏的设定如掠夺别人的能量来增加产品的社交活跃度。每天可以探索3次,无形中就增加了用户对软件的打开频率。此外,这种任务模式也会激励用户去运动,于用户而言也是一种正向激励。
罗振宇说「终身学习是唯一能够对抗不在三十岁死去的方法」,「得到」App则是老罗实践「终身学习」理念与构建「得到大学」的重要载体。为了帮助产品营造更强的学习氛围,所有的在线课程...
滑动浏览「Keep」商城的商品时,购物车icon会自动隐藏一半身躯,恰如其分的不耽误用户浏览商品信息。如果手指停止滑动,页面停留时购物车又会自动出现,对用户感兴趣的内容立马送...
注册新的App账号后,通常都会让我们填写自己喜欢的签名来展示自己的个性。「喜马拉雅FM」作为专注音频的平台,选择了让用户录制声音签名来完善自己的账号信息。这里的设计逻辑其实和...
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