AmberDu小白: 在健身类App「Keep」中,「我的」主页下方有个「卡路里工厂」的小功能。类似于「支付宝」的蚂蚁森林,Keep这里同样通过游戏化的形式收集用户运动消耗的热量并与用户产生互动。这种养成式的游戏可以增加用户的粘性,同时也可通过游戏的设定如掠夺别人的能量来增加产品的社交活跃度。每天可以探索3次,无形中就增加了用户对软件的打开频率。此外,这种任务模式也会激励用户去运动,于用户而言也是一种正向激励。
「航旅纵横」在上周更新版本 iOS 7.5.7,新增趣味性和社交属性拉满的「飞行状态」功能。购票后值机选座时,可选择符合自己性格或飞行目的的「飞行状态」,比如「旅行」「出差」...
当你在keep添加了训练课程,如果点进去后一次训练任务都没完成就退出了,系统会呼出弹窗询问用户退出训练的原因。根据用户的反馈信息, keep会在今后的内容推送中为用户推荐更加...
「躺平」在卡片入口处进行了视觉微创新,采用了动效+插画的形式。动效可以第一眼快速吸引用户的焦点和增添趣味性,引导操作点击,插画则丰富了页面设计感和呼应品牌Logo的「躺平人物...
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