AmberDu小白: 在健身类App「Keep」中,「我的」主页下方有个「卡路里工厂」的小功能。类似于「支付宝」的蚂蚁森林,Keep这里同样通过游戏化的形式收集用户运动消耗的热量并与用户产生互动。这种养成式的游戏可以增加用户的粘性,同时也可通过游戏的设定如掠夺别人的能量来增加产品的社交活跃度。每天可以探索3次,无形中就增加了用户对软件的打开频率。此外,这种任务模式也会激励用户去运动,于用户而言也是一种正向激励。
「我的唱片架」作为「QQ音乐」2024新版的亮点,将精细化与情感化设计理念融合于互动功能中。通过构建房间场景,巧妙地利用室内元素展示多样化的歌单与歌曲,为用户带来沉浸式的音乐...
「Keep」设定跑步目标数值采用滚动的交互形式,轻量方便。距离目标的设定中,在点击「自定义」后,已设数值原位不动,当前目标设定弹层丝滑变成编辑页面状态,无跳转也无生硬切换,感...
最近网易新出的游戏「忘川风华录」可谓是非常火爆,面临竞争日渐激烈的游戏市场,这个游戏选择了另辟蹊径,将游戏和历史相融合,通过主线剧情交代对应人物的历史故事。插入「注释」这一个...
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