易树ESU: 发现2个非常有意思的设计,通过捕捉摄像头来实现UI部件的真实反光效果。原理是一样的,缺点就是费资源,但随着手机电脑性能越来越强,这些应该都不是再是缺点,而是卖点。大家如何看待这样的设计?
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在老版本的「蚂蚁森林」中,最新动态都是默认展开的,但因为数据量较大,加载需要耗费一定的时间。而用户在实际找能量的过程中,只想快速收取能量并切换到下一位好友,并不会过多地关注最...
曾经风靡一时的游戏「纪念碑谷」,据说其创意是来自埃舍尔的矛盾空间作品。有趣的逻辑推理结合矛盾空间的奇妙视觉体验,交织出了清新唯美的几何迷宫世界,为我们带来了梦幻的探险旅程。「...
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