
设计工具Figma用户也有羡慕的时候!Sketch自带的「同心圆角」有多香?
有经验的设计师都知道,当在圆角矩形内部绘制另一个圆角矩形时,内矩形的圆角半径需要调整。如果内外部使用相同的圆角半径,可能会出现视觉上的间隙或不连续。这是因为内矩形的圆角需要「...
龙爪槐守望者: 你有没有注意过,当你在iPad mini上使用各种App时,那些贴近屏幕边缘的界面元素总是显得特别和谐? iPad mini的屏幕圆角相比其他iPad产品确实更小一些,而iPadOS的设计团队注意到了这个细节。当UI界面中的窗口、卡片或面板靠近屏幕边角时,系统会智能地调整这些元素的圆角半径,让它们与屏幕的物理圆角保持一致。这种调整不是简单的数值统一,而是根据界面元素与屏幕边缘的距离动态计算的。比如一个弹窗从屏幕中央移动到边角时,它的圆角会逐渐调整,确保视觉上的连贯性。 界面的视觉连贯性直接影响使用时的舒适度和专注度。当所有圆角都协调一致时,用户的注意力不会被突兀的视觉差异分散,可以更专注于内容本身。这种细节还能增强用户对产品品质的感知,让人觉得这是一个经过精心打磨的系统。 在设计阶段,就不要满足于在 Figma 或 Sketch 里画一个孤零零的界面,而要把界面放到最真实的设备样机(Mockup)里去审视,特别是边缘区域。
有经验的设计师都知道,当在圆角矩形内部绘制另一个圆角矩形时,内矩形的圆角半径需要调整。如果内外部使用相同的圆角半径,可能会出现视觉上的间隙或不连续。这是因为内矩形的圆角需要「...
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