游戏化设计用户不知道吃什么?看麦当劳如何用行为心理学引导快速下单

产品: 麦当劳猎人: 张老三观众: 5.6k人 时间: 2026-01-03

麦当劳

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用户不知道吃什么?看麦当劳如何用行为心理学引导快速下单用户不知道吃什么?看麦当劳如何用行为心理学引导快速下单

细节描述

张老三: 根据行为心理学研究,给用户提供「参考答案」,能瞬间减少 80% 的决策阻力。麦当劳这个新界面,就是把这套理论玩到了极致。 麦当劳麦金卡会员推出自由搭权益,用户可自选 3 款商品组成组合价。页面以游戏卡片形式呈现搭配过程,并提供「看看大家怎么搭配」,并支持一键复制。结合 游戏化激励 与 社会示范效应 ,通过卡片化操作降低决策负担,同时借助他人搭配参考减少选择成本,提升参与意愿与转化效率。

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