龙爪槐守望者: Figma 终于把动效设计搬进画布了。不用再开 After Effects 或 Lottie 插件来回倒腾,直接在设计文件里拖时间轴、打关键帧、调缓动曲线。更狠的是动效可以绑在组件上跟着走还引入了 Motion Variables(运动变量)的概念,让你像管理颜色 token 一样管理缓动曲线。还能用 AI agent 自然语言生成动画。 生成的动效还能转成代码。
刚刚从摄影师那里收到了一套品牌拍摄的原始图片,里面有产品照、人物肖像、场景图等25张不同类型的素材。按照以往的工作流程,你需要逐一打开Photoshop,耐心地为每张图片抠图...
很多图形软件画箭头线,设置箭头位置是通过画线时顺序设定,左菜单设置线的开头,右菜单设置线的末尾,导致每次得特地记忆画线的顺序。而「Figma」是按线的方向来设定,左菜单设置线...
普通用户很难清晰描述自己的真正需求,所以才有「用户想要一匹更快的马却给他一辆车」这句经典的需求分析名言。普通用户和AI对话更能体现这一点。当我命令豆包把一段文字总结出一个标题...
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