拟物化设计

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扁平化设计看腻了?瑞幸用这个立体折叠弹窗教你做引流
瑞幸咖啡

视觉表现扁平化设计看腻了?瑞幸用这个立体折叠弹窗教你做引流

猎人 - 龙爪槐守望者6.0

App弹窗越来越「扁」,扁到让人视觉疲劳?当所有品牌都在追求极简主义的时候,瑞幸却反其道而行之。瑞幸咖啡小程序「下单成功」页面的营销弹窗。

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#IP形象#冯·雷斯托夫效应#弹窗

厌倦了千篇一律的列表?看小宇宙如何用卡片交互拯救审美疲劳
小宇宙

手势交互厌倦了千篇一律的列表?看小宇宙如何用卡片交互拯救审美疲劳

猎人 - 张老三9.6

同样是展示「朋友在听什么」,为什么小宇宙能让你不自觉地多划好几下,而其他App的列表你看两条就腻了?这个看似简单的卡片交互,到底动了什么手脚?小宇宙的「朋友在听」模块采用了经...

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#卡片#手势交互#拟物化设计

食品又过期了?叮咚买菜临期提醒设计真香
叮咚买菜

AI食品又过期了?叮咚买菜临期提醒设计真香

猎人 - 龙爪槐守望者9.4

你是不是也有过这样的经历?周末大采购回来,冰箱塞得满满当当,结果过了几天才发现角落里的酸奶早就过期了,那包打算做沙拉的生菜也蔫得不成样子。每次扔掉这些食物,心里既心疼又自责—...

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#AI#列表#拟物化设计

谁说更新日志没人看?Hive这个解压动效让我忍不住划了又划
Hive

动效设计谁说更新日志没人看?Hive这个解压动效让我忍不住划了又划

猎人 - 龙爪槐守望者8.5

谁说更新日志只能是乏味的功能清单?如果一个版本号的展示都能玩出花样,那版本更新这件苦差事是不是也能变得有趣起来?Hive 的“What's New”页面彻底摒弃了传统的长列表...

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#动效#拟物化设计#更新记录

游戏化设计还能这么玩?Airbnb用城市贴纸打造用户专属成就感
Airbnb

情感化设计游戏化设计还能这么玩?Airbnb用城市贴纸打造用户专属成就感

猎人 - 张老三9.8

你的App里是不是也有「历史记录」这个功能?但说实话,除了查账单,用户多久才会点开一次那枯燥的列表?如果你正发愁如何让用户对过去的数据产生情感连接,不再把用完即走的工具当成冷...

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#列表#历史记录#叙事化

为什么苹果要给时钟图标设计两种完全不同的动效?
iOS

彩蛋设计为什么苹果要给时钟图标设计两种完全不同的动效?

猎人 - 龙爪槐守望者9.7

一个简单的时钟图标,为什么值得苹果的设计师们为它设计两种截然不同的动画效果?大多数人可能都没发现,这个每天都会瞥见无数次的小图标里,藏着一个关于「能量」和「效率」的精巧隐喻。...

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#动效#图标#彩蛋

・ω・ 没有更多内容了~

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