
龙爪槐守望者: 过去设计师想在 Figma 里做点高级纹理、故障艺术或者液态金属效果,要么得去 Photoshop 导位图,要么得求开发哥哥用 WebGL 现场写代码。这次 Figma 推出「着色器与填充」功能,直接把 WebGPU 驱动的底层渲染能力抽离成组件,现在你可以说话让AI生成或者改改参数就能直接生成动态、可交互的视觉效果。 位移、噪波、角度、模糊半径,每一个滑块的拖动都是实时生成,想怎么改就怎么改。这些着色器不仅在设计稿里好看,因为它是代码驱动的,未来可以直接交付给前端直接渲染。设计和开发的鸿沟,又被填平了一截。
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