1993年6月24日,一个由施乐公司的科学家和工程师组成的乐队Severe Tire Damage向互联网直播了他们的演出。他们成为第一个通过互联网直播表演的乐队,而这次演出正是通过施乐公司研发的MBone网络发布的。

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Severe Tire Damage乐队

1995年,RealNetworks公司开发了第一款能够实时直播的媒体播放器——RealPlayer。第二年RealNetworks使用RealPlayer举办了一场面向公众的直播:纽约洋基队VS西雅图水手队的棒球比赛。

2005年,YouTube成立,2006年11月,Google公司以16.5亿美元收购了YouTube。

2008年,YouTube举办了首次直播活动——名为YouTube Live。这场活动邀请了众多大牌明星进行表演,并同时在旧金山和东京直播。但这时候的YouTube并未成为一个专门的直播平台,只是偶尔举办直播活动。

其他公司趁虚而入,2011年,Twitch.tv(前身为Justin.tv)推出专为游戏设计的视频直播平台。仅仅两年后,Twitch 的每月观看人数就超过了 4500 万!看到Twitch.tv 的成功后, YouTube 迅速调整了他们的直播政策:到 2013 年底,任何注册用户都可以在 YouTube 上直播。其他社交媒体也不甘落后,纷纷跳上直播列车。2015年,Twitter收购了流媒体直播应用“潜望镜”。2016 年,Facebook和 Instagram 也推出了他们的直播服务。

再来看国内的情况。

2005年,9158视频聊天社区诞生,9158谐音为“就约我吧”,这是中国第一个在线视频社交社区,也是中国第一家网络直播平台。2006年,六间房成立,定位为“中国的YouTube”,在正式上线之后一个半月的时间里,六间房就有超过500万的访问量。

2012年,YY推出游戏直播服务——YY游戏直播(虎牙前身),成为国内第一家游戏直播公司。同年,YY成功在美国上市,两年以后,9158在香港上市。

2015年,美国游戏视频直播平台Twitch以9.7亿美元的高价被亚马逊收购。自此,资本开始纷纷投资游戏直播领域。一时之间,各大游戏直播平台层出不穷:斗鱼、虎牙、龙珠、熊猫等都在角逐游戏直播市场。与此同时,大众直播平台也开始涌现,并搭上了移动端这条快车道,2015年,映客和花椒相继在移动端上线。

2016年,直播市场的竞争已呈白热化,在资本的支持下,大大小小的直播平台纷纷入局,这场竞争激烈的角逐赛后来被称为“千播大战”。年末,为了净化网络环境,国家发布了直播严令。2017年,直播平台进入第一个“寒冬期”,一时间,倒闭的直播平台无数,只有资本雄厚的头部平台存活了下来。

2016年,淘宝直播间诞生。2017年3月30日,淘宝举办了第一届直播盛典。这一时期,李佳琦、薇娅等带货达人开始崭露头角。同年,快手开通直播功能。9月,抖音上线。

自此,明星大V、网红平民纷纷加入短视频平台,开启直播带货新篇章。

2020年,疫情来袭。疫情之下,直播一夜之间成为了最火爆的行业,除了直播带货继续走红外,视频会议、在线教育视频也纷纷崛起,为人们在家办公、上课提供了极大的便利。

随着直播行业的持续增长,直播背后的技术也在不断发展中。

2020年7月,JVET(联合视频专家组)发布了H.266/VVC视频压缩标准,该标准在清晰度保持不变的情况下将节省50%的视频码率。

2021年1月,W3C和IETF宣布,WebRTC(网页即时通信)成为正式标准,意味着无论人们在世界上哪个地方,使用何种设备,都可以实现与他人的紧密互联与互动。

2021年5月,IETF在RFC9000中标准化了QUIC。基于UDP的QUIC协议实现了TCP + HTTPS + HTTP/2的功能,在保证可靠性的前提下,降低了网络延迟。

2021年,直播行业依旧火热。

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本届大会为期2天,2021年9月3-4日正式启航,技术盛宴如君所见(下图)

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