只会用百度?来看这个帮你高效工作的信息搜集及管理术

编者按:今天这篇虽然是旧文,但实用价值仍然极高,特别是对于没有良好整理习惯的同学,这篇绝对让你大开眼界!作者是阿里巴巴的资深交互设计师@Heidixie ,这篇是她在阿里做的内部分享,应该说只要是互联网行业相关的,都用得上这个技能,所以别错过咯。图1:信息搜集及整理术循环图写在前面几个月前,团队邀我做次内部的分享,主题是如何有效搜索信息。

优设文章 2016-04-01

魅族干货!作为UI设计师,平时应该具备怎样的好习惯?

图层整理、作品整理、个人主页、审美提升…… 等等,以上说的这些习惯,都是魅族设计师@Matuo__Basyou 自己在平时工作中特别注重的,同时小编认为也是一个合格的UI设计师应该具备的基础素质,如果你刚入行,或者交接工作时经常被同事翻白眼,建议阅读。由于编辑的粗心大意,忘了附上作者微博,在此表示歉意,现已更正,作者@Matuo__Basyou是个特别有才的魅族设计师,欢迎同学们关注哟!1. 图层整理的习惯个人认为是这是作为一个UI设计从业者最最最重要的好习惯,没有之一。

优设文章 2016-04-01

AI教程!手把手教你绘制拿着郁金香的可爱兔子

@鱼过无声design :在这篇教程中,你将会学习到如何使用基本的形状工具来制作一只拿着郁金香的可爱兔子。你也将学到如何快速给花着色。操作不难,兔子好看,来收!

优设文章 2016-03-14

提高审美的前提!如何辨别一个Banner的好坏?(附案例)

@TTTing1 :平时经常会有人问我“什么样才算是好的Banner ?”、“我这个Banner 有什么问题呢?”之类的问题,还有时候大家会分享一些作品但是我觉得并不是特别好,所以就觉得要不写一篇“如何判断一个Banner 的好坏”之类的文章吧,因为我们常说设计师要多看,但是多看的前提是要学会辨别一个东西的好坏,要多看好的而非不好的东西哈,要不然怎么提高审美提高眼界呢?

优设文章 2016-03-09

不怕没灵感了!SALE 招牌的9种排版设计方法归纳(附案例)

即使是一块小小的SALE 招牌设计其实也有很多种玩法呢,今天@TTTing1 ( 京东用户体验设计部)这篇文章总结了9种常见的设计手法,每一个都附上优秀案例,看完也许对Banner 排版设计能有所启发哦。小婷姐的电商系列好文:《新人手册!聊聊关于电商设计的那些事儿》《前辈经验!

优设文章 2016-03-07

大咖级教程!乱斗西游的游戏LOGO是如何诞生的?(附设计方法)

编者按:LOGO设计大咖级教程!一个游戏LOGO是如何诞生的,专业的设计流程应该怎么做。今天借网易出品的乱斗西游这款游戏,让LOGO设计者@圣熊学院 给同学们从头开始聊聊,全文满满干货,非常值得深入学习。

优设文章 2015-11-24

又快又好!手把手教你从3方面提升设计效率

编者按:优秀的设计师手艺不一定比你好,但效率肯定比你高。想提升设计效率,完全可以从积累素材、设计过程、完稿、文档的整理下手。具体的让@Ping 老师手把手来教你吧~最近明明(人家真叫明明)和我抱怨说:老大总是说我设计东西慢,效率低,真是烦死了,要知道设计的好又快的东西这个世界上是没有的!

优设文章 2015-11-03

优设专访!腾讯设计师米田的设计之道与成长之路

编者按:本系列为优设独家专访,目的是帮同学们认识到更多的国内设计师,全文分为职业篇、生活篇和彩蛋篇,力图把设计大牛完整丰满地展现出来。今天的主角是曾就职于腾讯大粤网任设计主管的@米田miten ,6年+设计经验,跨域达人,也想成为腾讯设计师?来听主管怎么说!

优设文章 2015-10-25

实战演示!让照片快速拥有「通透感」的五个关键因素

@他山之眼 :摄影中有许多玄而又玄的词,比如细节、张力、通透、奶油虚化、德味儿、油润等等。有的人经常把它们挂在嘴边,可又不知其所云为何物。实际上,这些词的出现,肯定是有原因的,只不过因为被泛滥使用,反而失去了本真。

优设文章 2015-10-22

PS教程!手把手教你营造出一个梦幻湖泊场景

@ChloeRowe林雅诺 :新教程出炉咯。今天的教程由译者亲手操练了一遍,素材已打包,国庆在家的同学,来练手吧。素材打包  百度云下载一、创建湖第1步创建一个新的2000×1000像素的图层,并用白色填充它。

优设文章 2015-09-30

工业设计灵感哪里找?来看这21个专业的工业设计网站

经常有人会问学工业设计的,可以上哪些网站?今天就把知晓的一些很不错的网站推荐给大家,主要侧重工业设计方面的。这些网站包括设计类社区、概念产品网站、创意品资讯平台、工业设计公司、工业设计赛事、新兴的产品众包平台等。

优设文章 2015-09-16

入行必看!聊聊游戏设计行业新人最关心的3个问题

@DevilJack-99 :大家好,我叫Jack,是从事游戏研发的一个小笨鸟,今天给大家分享一些我们在新人阶段经常会疑惑的一些问题,也许有的地方说的不好还请包涵,文章抛砖引玉,希望有更多的高手能分享自己的经历我们一起交流,大家共同进步。ack的人气好文:《游戏大咖秀!资深游戏设计师JACK的北漂之旅》游戏原画和游戏UI的区别是什么?

优设文章 2015-09-07