
昨天,扣子来了一波大更新,直接更新到了 2.0 版本。
甚至连 logo 都更新了。

我觉得值得写一篇来聊聊。

因为他们,上了两个我觉得非常实用也非常及时的功能:
Skills 和长期计划。
最近 Skills 有多火,我就不说了。
2024 年,Prompt 工程。
2025 年,上下文工程。
2026 年,Skills 工程。
大概就是这样的程度。
如果有对 Skills 还不了解的朋友,可以去看我的这篇文章:
已经有大量的产品,都已经支持 SKills 了,比如 OpenCode、CodeX、Antigravity,也都在最近,全都支持了。
但是吧,你会发现,这些全部都是 Coding 工具,要么是 CLI、要么是 IDE,我虽然现在天天在 Antigravity 里用 OpenCode+Skills 嗨的很爽,但是这玩意,对普通人来说,门槛还是太高了。
就像 OpenCode 那个狗东西,对普通人最友好的 GUI 客户端版本,一堆 BUG,每天要么白屏要么报错,大家看看我的 OpenCode 评论区里都有多少问题和 BUG 就知道了,逼得人回去用终端里面用 TUI,但是那玩意,门槛又太高,死循环了。。。
而愿意在这些工具里面折腾一下 Skills 的用户,已经是偏极客偏专业一点的了。
对于更多的朋友来说,安装不来,终端不知道是什么,SKills 的文件夹找不到,Github 上的项目看不懂,我要怎么创建,等等等等。
这个痛点和 gap 真的巨大,因为我说实话 Skills,明明是一个非常 ToC 的技能,类似于 Prompt,但是却没有看到,一些更普通的方式,能让大家更方便的用上 Skills。
直到这一次扣子 2.0 的更新,让我觉得,普通用户,也终于可以用上、并且可以创建自己的 Skills 了。
毕竟,扣子本身就是个 Agent 产品,支持 SKills,真的顺理成章。
扣子网址在此: https://www.coze.cn/
进入以后,在你的首界面对话框上,直接按下@键,就可以看到,你目前可以调用的技能,也就是 Skills。

现在有了写作的、帮你做 PPT 的、帮你做设计的、帮你做视频的等等等等的技能。
这些全部都是官方内置好的,你可以直接用。
当然,如果你不满足于只用官方技能,那当然有个对小白还蛮友好的东西,

你如果不想自己创造技能,也可以调用别人的,这些技能已经全部封装好了,开箱即用。
当然,用别人的技能,肯定不是大家最看重的,我觉得 AI 时代,最重要的,应该是抽象出自己的技能。
我之前在公司里跟大家说:
"未来一个人,能不能根据自己的需求,最快速度手搓产品或工作流来解决自己的需求,然后抽象形成 skills 进入到主 Agent,成为你最牛逼的 AI 助理,就是一个人最强的竞争力,任何一件非与人沟通的事,如果要重复 3 次及以上,都应该全部 Skill 化。"
这是我自己非常强调的观点,任何可以复用的技能,一定要抽象成技能,一定要,Skill 化。
在扣子里,我觉得最重要的,就是极低成本的,帮你把你的经验,Skill 化。
点击商店右上角的创建技能。
你就会进入一个跟对话不一样的开发界面,然后,tab 光标,已经定位在了技能这个地方。

其他的那些 tab 你也不需要关注,只需要关注这个 tab 就可以。
目前,在扣子上,创建技能有两种方式,都比较直观,一种面对普通用户,一种面对专业者。
第一种特别简单,就是口喷式 Skills 开发,类似于 Claude 官方他们出的那个可以生成 Skills 的 skill-creator。

而在扣子里,这个变成了最主流的构建技能方式。
毕竟,真的不会有太多的人,会亲自去修改、去编写 Skills 的文件,因为那玩意,说复杂,也还是有点复杂的。
比如说,我有一个想做的就是一个能简单处理视频的 Skill。
它的作用,就是帮我把视频导出一个 10M 以内放在公众号文章里面的 GIF,又或者帮我转视频格式,又或者把一堆序列帧拼成视频等等等等。
这个东西,过去我们要打开剪映、打开 AE、PR 来处理,还是挺麻烦的,那其实就非常适合做成一个 Skill。
做法也特别简单,因为有一个现成的、究极经典的开源项目,叫做 FFmpeg。

以前这种项目,对于我们普通人来说,部署或者使用起来,都非常的麻烦,因为一旦涉及到本地和命令行,就把大多数的普通用户,拒绝在了门外。
而现在,你只需要把这个开源项目,打包成一个 Skill,你就可以,直接用上了,对,Skill 就是这么神奇。。。
做 Skill 也特别的简单,直接用嘴构建。
我就把这个项目的 Github 链接发了过去,然后说:
帮我把这个开源工具 https://github.com/FFmpeg/FFmpeg ,打包成一个 Skill,方便我以后直接调用它来对我的视频进行格式转化、分辨率修改等等。

点击发送,就 OK 了。。。。
它就会自己开始读取 Github 链接,开始构建。

大概一两分钟以后,这个 Skill,就构建好了。

看着完全没啥问题。
这个时候,我们选择右上角的部署,然后点击开始部署。
一堆花里胡哨之后。

这个项目,很快就构建完成了。
这时候,你就可以,在你的对话中,选择调用这个技能了。

我随手扔了一个视频进去,就是海辛和阿文那个超级好看的猫和孔雀的镜头。
然后,让它给我搞一个小于 10M 的 gif。

大概也就几十秒,扣子就调用这个 Skill,把视频导出成了一个 gif,效果极好。
而且我看了下大小,确实 10M 以下。

完美。
这个时候,你可能想问,我还想处理图片怎么办。
其实,你不止可以把一个开源项目打包成一个 Skill,方便更多的普通用户用上,也可以,把多个项目,打包在一起,只要他们的大概用途是类似的。
还有一个经典的处理图片的开源项目,叫做 ImageMagick。

我们就可以把视频处理、图片处理合并在一起,直接整成一个 Skill,帮你处理后续所有的素材。

没错,你现在看到的,其实就是很多格式工厂的雏形。。。
发送过去,大概几分钟以后,这个 Skill 就建立好了,同时可以处理视频和图片。

这个 Skill,你就可以用来,处理比较复杂且连续的任务。
比如:

2 分钟之后,全自动处理完毕。

所有要求全部执行到位,就问你爽不爽。
做好的技能,在技能商店,我的技能里就能看到。

点击每个技能的更多按钮,就能上架到商店。

走完流程以后,你的技能,就可以在技能商店里,给所有的用户们用上了。
我把这个视频图片处理的技能,也上架了,如果不想再自己建一个的,也可以用我的这个。
链接在此: https://www.coze.cn/?skill_share_pid=7597007752606679066

说完了用嘴构建技能的方式,还有另一种,对专业用户比较友好的,或者你以前已经通过 Claude Code 或者 OpenCode 啥的,构建了大量的 Skills,想在扣子上用的。
扣子也提供了一个非常有效的办法。
就是,上传文件包。

把你的原来的某一个 Skill 的文件夹,直接打包成一个.zip 格式的压缩包,或者就直接用.skill 的包,上传进来。
扣子就会自动识别,新建技能。
比如我之前做的 github 整合包生成器。
你就可以直接把那个压缩包,上传上去,

然后,这个技能,就做完了,直接平移到了扣子上。
这个没上架给大家用,不是因为这个有啥机密,单纯的就是现在成功率还稍微有点低...等我再改一下...调好了再给大家分享出来。
说实话,扣子这一波,对于 Skills 的门槛降低,让它进入更多普通人的手里,还是有非常强的推动作用的。
唯一不足的就是,扣子 2.0 上,技能只能用单个的,不能多个 Skill 互相结合调用,这个目前来看,还是有一点点掣肘,希望扣子赶紧更新。
而除了 SKills 之外,扣子的另一个功能,也是我觉得非常有用的功能,扣子的产品团队,这次好像突然开了窍。
这个功能,就是长期计划。
长期计划简单说,就是你给 AI 定个目标,它帮你一步步简化,你只需要执行,不需要考虑其他的。

这个东西非常的有意思,点击加号,就是这个创建长期计划了。

我还真给我自己建了一个。
就是上周二的时候,我肝到凌晨三点,第一次感觉心脏喘不上气。

第二天就打开京东下单了一个跑步机,当时,我给自己 2026 年定了一个很重要的目标和长期计划。
就是,健康的活着。。。
所以,正好,我就让扣子给我建立了一套 2026 年可长期运行的身体健康计划。
它会先问问你现在的情况,再根据实际来规划。

大概等一会,扣子给我生成了 2026 年全年健康执行路径规划书和第一周的试执行方案
我大致看了一眼,还算比较靠谱。

还会自动添加到日程里,每天到点了来给你提醒。

这个功能相当不错,每次你跟它的对话,还会在过程中,不断的修改
但是,有个很遗憾的点。
它只能在你开着扣子的网页时,才能弹通知给你,扣子的 APP 端还不支持。

毕竟,手机端的提醒才是真提醒,网页端的...主要是很少能有人长时间的开着网页。。。
不过感觉扣子的 APP 端应该也会很快就支持,毕竟这是个刚需,在手机上使用长期计划,真的就非常非常的丝滑了。
接下来就看扣子怎么把 Skill 联动、App 端通知这些关键短板补上了。
等这些补齐,普通用户能用上的 AI 助手。
那就是,真正的 AI 助手了。
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