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你知道「导流」吗?导流的价值又是什么?
瓷片区到底是什么,该如何做好瓷片区的设计?本文用 4 点对瓷片区进行了一个概括性总结,带你快速了解瓷片区设计方法。
年终之际,我对这将近 1 年的设计工作进行复盘,尝试从活动定义、活动分类、心理学原理、设计方法、组件规范、策略方案、数据埋点、类型页面等几个方面对运营类活动的设计工作进行梳理总结。
原因是有的设计师悄悄学了这份 ASO 基础知识......
关于介绍「刷新的类型」的文章,各类论坛、公众号有很多,也并不复杂,我就最常用的「下拉刷新」,从品牌、功能、惊喜、运营、反馈五个维度结合情感化设计,分享一些我的个人看法。我理解的刷新是页面中有缓存数据,从服务器获取新数据的过程。
掐指一算,入职已经一月有余,也参与了一两个项目,以前做学校项目的时候,对一个功能的取舍,很多时候都取决于「那个某某应用都有,那我们也放一下吧」之类的想法;但在「每个功能对于当前产品的受众是否有用,对产品未来的发展是否有积极意义」这一点上,却没有进行长足的思考。例如在近期的一个项目的设计中涉及到的「签到」功能。
网易UEDC – TB交互组 :产品研发中,我们往往将精力重点放在了用户体验的部分,而在产品上线后却发现用户寥寥无几。究其根源,终究是因为对产品的商业模式没有一个清楚的认识和规划。
编者按:一篇好文,让@有璨Youcan 带你领略互联网20年来的发展历程。前言“运营”是个有趣的东西。
鸿影:在规模较大的互联网公司里,用户体验设计师通常同时从属于两类团队,纵向的专业 UED 团队和横向的包括运营、PD(此文都指代产品经理)、开发等职能在内的项目团队。在校招求职的过程中,我一度对专业的大型 UED 团队非常向往,觉得这样能在专业能力上得到最充分的学习和锻炼;但现在我觉得,一个靠谱的 UED 团队固然非常重要,也能让人成长很多,但好的项目团队带给新人的成长却其实一点都不输前者,尤其是从 0到 1 再从 1 到 10 保持稳定迭...
你是GUI设计师?不擅长运营设计?
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
思路非常好,点个赞,现实很多设计师在设计中更多是在参考需求原型,而没有跳出原型去思考设计策略,所以当面试官问到这个问题的时候不知道怎么说。 文章最后给出的设计策略个人觉得还是并不能解决问题。对于商品交易,除非复购或者对此商品非常了解,缩短交易路径是可用的,但是这只能复盖很小一部分场景,缩短交易路径的方法并不是单纯地缩短操作路径,这是很多新手都会走的误区...
特意登录感谢无私的大神
受益匪浅,感谢作者分享,期待后续文章
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