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今天就带大家来聊聊日活过亿的两大短视频巨头:抖音和快手, 一起看看两家从战略到商业化有何不同,同时又对整体的运营、产品和设计都造成了什么样的影响。
微信近期最大的动作,莫过于上线了视频号。今日,让我们一起来展望一下,视频号在微信这片广茂的土地上,会开怎样的花,结怎样的果。
本文用抖音、微视、快手 3个 APP 作为案例,为你完整呈现一个竞品分析的正确姿势。
编者按:每天超过1.5亿人使用的抖音,究竟用了哪些设计才让你刷得停不下来?本文中新浪交互设计师总结了3个交互细节,看完才知道抖音原来是靠这些设计让你上瘾的!
Elaine Zhu :最近已经是个抖友了!每天抖音中毒停不下来。
刚升级体验了~~非常期待微信输入法~~现在的输入法全是广告流量入口,文中提到的广告问题其实是输入法做的,其实挺恐怖的~~
但我觉得 Figma 之所以会受到大家的追捧,更多原因在于它的免费计划以及 Sketch 软件对操作系统的限制(Sketch 仅适用于 Mac),但我也理解为什么没有多少人愿意承认这些原因。这句话说得太对了
这么好的文章竟然没有评论!
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
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