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所有摄影家一致认可的唯一规则是,「一切法则都注定要被突破!」
@做设计的面条 :今天我将继续为大家分享一波我的手机随手拍照片做海报的干货,请大家备好瓜子和板凳,仔细听我边唠嗑边聊设计,超有意思的。往期回顾:《拍一张照片就能设计成一张海报!
@做设计的面条 :借着今天的随手拍照片做海报分享的机会,重点给大家分享一些我在海报设计排版方面的心得和思路。往期回顾:《拍一张照片就能设计成一张海报!
@做设计的面条 :我又凑够5张手机摄影照片做的海报,来给大家做设计心得感悟分享。在看文章之前,为了便于大家理解,我还是要做几点说明:所有照片都是手机拍摄的,随心而拍;所拍摄的东西都是我身边的小物件,包括我自己;把照片设计成海报是我自创的一种练习形式,当然也是爱好;之所以愿意把这些爱好和作品写成文章分享给大家,也是因为爱好。
@原画册韩松 :如果你是摄影初学者,一定听过“三分法”。如果你玩了一段时间摄影,一定鄙视过“三分法”。
@原画册韩松 :构图不完美,可能是没有用正确的姿势裁图!想学习系统的手机摄影课程?
@原画册韩松 :或许我们大多数人没有机会出版一本摄影集,但许多人又会感觉到,其实每个人潜藏着一颗出影集的心的。微博、微信朋友圈、lofter、图虫、Instagram等社交平台其实都在暗中帮大家完成自己的摄影项目——但甚至我们自己并没有意识。
@原画册韩松 :首先我实名反对一谈起构图就只摆出三分法、对称、十字形、水平线、曲线型、三角形等方法的文章,它们看似很好地归纳了各种构图的情况,同时也有许多看起来很美的照片来印证,实则过于片面。原因在于,这些法则都只关注拍照中各个元素的“位置关系”,而“位置关系”只是构图议题中的一部分。
编者按:有哪些适合零基础新手学习,比较容易上手的摄影构图技巧?今天这篇译文总结了5个简单易学的构图方法,包括三分法、引导线、三角构图法、人名规则、打破规则,每个方法附上案例演示以便理解。
不沉的骨头:在做活动页面的时候你是不是也会跟我一样纠结商品要怎么样摆放呢?商品的摆放跟页面的板式布局紧密相关。
又是一年毕业季,毕业照对于毕业学子来说有着特殊的意义,这不但是对读书生活的收官总结,更是为了留住自己最美好的青春岁月。今天@意匠id 就来和大家分享一组拍摄毕业照的小窍门,虽然是去年同时期的画作,但是现在看来仍不过时,希望小小插画能够给大家一些拍照的灵感。
@意匠id :这个周末一直在工作室加班,辜负了难得的阳光,傍晚时分,夕阳无限美好,实在按耐不住了,提起相机以最快的速度跑到华农校园(华南农业大学)里捕捉最后一个小时的夕阳。既然出门了,也别闲着,今天就来点特别的,把我取景和构图的方法一并介绍下,照片拍的匆忙,没有太多前期后期的雕琢,权当抛砖引玉,给大家伙一些启发。
编者按:有了Lightroom 和 Photoshop,如何让一张食欲全无的美食照起死回生?今天请专业人士@马也–美食摄影师 分享几个后期修图的小技巧给大家,学起来!
编者按:终于要开聊这个话题了!前两篇聊的都是专业单反如何拍美食,今天@马也–美食摄影师 也给同学们分享一点手机拍摄的技巧,主打构图和灯光,教程以随时、随手、方便为前提,无须专业道具,学会这几招,日常小物件也能发挥大作用。
@马也–美食摄影师 :无论拍摄美食或其他类型的题材,数码摄影基本知识是一样的。如果你是个摄影新手或者想重温一下摄影基础知识,本章就是为你而写的。
@他山之眼 :这个问题看似非常简单,但谁能具体说出构图的作用?人们常说构图是照片的骨架,骨架支撑起人,所以构图支撑起画面,那么,构图是怎么支撑起画面的?
编者按:解锁7个拍照新方法!国庆节到了,去外面旅游的同时,如何为自己留下印象深刻且有艺术感的相片呢?
作者@雪白的狐狸 是职业美食摄影师,生长工作于北京,文中图片是他的的作品。想拍出和他一样的作品?
编者按:今天的教程质(颜)量(值)相当高,作者+出镜模特都是@蕾小姐说 ,旅拍经验一百分,从正面、背影、侧颜到腿的摆放都有图文教程,不多说,吸一口鼻血,来收吧。作者微信公众号:jing-wai,欢迎同学们关注唷。
编者按:现在玩模型的人越来越多,今天给同学们来一篇爱好者级别的静态模型摄影教程,教程的打光手法绝对是脑洞大开,但效果好得让人吃惊。主编兼高达狂热爱好者@陈子木 激动得半夜3点多跑来和小编说,实用性绝对值得你花上五分钟来学习。
更倾向第三个方案,前两个看多了有些视觉疲劳,而且,pass掉第三个的理由是要做差异化,这个有点牵强。为了不同而不同,新拟物风格到后期拓展的时候,有很大的局限性!
非常可! 期待
微信的原设置还是好一些的。 设计有个原则就是从哪儿来回哪儿去,只要从一般人认为的试一下得到正确的反馈,那这个按钮就不需要多余的设计。只需要告知用户变换的过程,用户自己也会逆向思考。
确实看着舒心了不少
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更倾向第三个方案,前两个看多了有些视觉疲劳,而且,pass掉第三个的理由是要做差异化,这个有点牵强。为了不同而不同,新拟物风格到后期拓展的时候,有很大的局限性!