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今天介绍的网站用手机就能打开,之后用 AR 技术将特定大小的对象放到真实空间仿真,以后就不怕买东西回来发现太大放不下咯
虚拟现实类的APP 要怎么设计?其实你已经可以自己动手设计了,其中所需要注意的要点,都已经汇总,实操性极强 ~
无论你现在是否从事AR设计相关的工作,这份指南请一定收好了。由「百度AI交互设计院」官方出品,专业兼顾详细,收藏起来以后肯定用得上。
一、CONCEPT近几年,AR/VR 的概念非常火热,许许多多的科技公司投入到这股浪潮之中。2017年上半年我参与了「小白墙」产品项目,这是一款通过 Mobile Phone 摄像头识别品牌 logo,以 AR模型承载内容,为用户展现该品牌展示的商品内容。
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CARRIE COUSINS – 现实增强技术是近年来最火热的趋势之一,这一技术相关的产品正在稳健地增长着。苹果公司不仅开始在自家的产品上应用AR技术,而且对开发者释出了 AR Kit 开发者套件,现实增强技术的春天已经到来。
当我们谈及未来风的UI界面的时候,脑中总不由得浮现《少数派报告》中炫酷自然的手势交互和《钢铁侠》中全息投影式的操作界面。不过回顾现实生活,我们会发现大概也只有触摸屏,语音界面,指纹识别和视网膜屏幕是真正从电影走进了我们的生活。
移动端APP的世界真的是瞬息万变啊,各种设计技法和新鲜趋势你方唱罢我登场,想要维持住产品的热度和关注度,设计师需要不断地学习和调整设计,应对越来越严苛的挑战。接下来,我会列举出在2018年会持续发展的12个设计趋势,如果你想让你的产品有着更优秀的体验、更突出的竞争力,不妨在这12个趋势上多花点心思。
从出师未捷的GoogleGlass到全球爆款的PokemonGo,AR在大众视野中来来去去已经不是什么新鲜概念了,而Apple今年发布的ARKit则让笔者作为一个设计师有一丢丢小紧张和小兴奋。一方面AR已经广泛地进入消费级市场,意味着设计师随时可能被迫改变设计的方式与载体,但另一方面参与到这个可能重塑人类生活形态的科技变革中又何尝不是一件超有乐趣的事情呢!
VR(虚拟现实)和 AR(增强现实)是两个近几年科技圈大火的关键词。在虚拟现实中,你上一秒还在游览一百年前的埃菲尔铁塔,下一秒就可以探索深海。
在之前的文章《AR|也许AR增强现实技术才是距离设计师最近的未来》中,我曾经分析过为何现实增强(AR)相比虚拟现实(VR)是距离我们更近的未来。这种判断很大程度上是基于两者在可用性、易用性、泛用性上的特点,来进行推断的。
在过去的几年当中,现实增强技术(AR)已经在娱乐、营销、教育等许多行业当中生根发芽,它和虚拟现实技术已经成为当前最瞩目的技术。有分析报告指出,到2019你爱你AR类APP在企业中的运用将会是一个高达24亿美元的巨大市场。
从科幻小说到电影,从动漫到现实世界,虚拟现实技术历经几十年的光阴,从一个构想,变成了现实世界中到处可以体验到的民用技术。作为一种全新的媒介,VR正在进入一个蓬勃发展的阶段。
@薛斯塔 :最近突然火起来的AR游戏《Pokemon Go》让大家见识了AR应用的潜力,而且AR未来也会有更广泛的使用场景(文中有不少已实现的案例),所以设计师们别落后了,赶紧学一下这方面的知识。本文主要和大家探讨一下作为交互设计师,在设计AR应用时需要思考的3个问题。
微信的原设置还是好一些的。 设计有个原则就是从哪儿来回哪儿去,只要从一般人认为的试一下得到正确的反馈,那这个按钮就不需要多余的设计。只需要告知用户变换的过程,用户自己也会逆向思考。
确实看着舒心了不少
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这种极光模糊是近视眼真实的世界
感觉在上班的时候真的能练习贼少,也是盲目找图临摹,要难受了!!!(本人非专业艺术生)
微信的原设置还是好一些的。 设计有个原则就是从哪儿来回哪儿去,只要从一般人认为的试一下得到正确的反馈,那这个按钮就不需要多余的设计。只需要告知用户变换的过程,用户自己也会逆向思考。