来自昨晚一个朋友的求助,我心里想着“什么环境啊,还想着自己组个团队啊?直接外包不香吗?”
但是,还是给了一些建议:
1,一个主设,负责idea,一个专门画图,一个专门负责运营和沟通,三个人够了通常情况下这种大家都是工具人,人好招点 2,全部是六边形战士,这种就对每个人要求很高,不容易招,属于看对眼了大家搭伙儿干活儿。都有利弊,普遍存在的问题是利益分配人员流动人才成长困难
大家有什么好的建议呢?
有网友吐槽:现在面试找工作,遇到的HR经常直接让发简历,多问一下吧什么都不会回复,大家有遇到过类似的情况吗?你们都碰过什么离谱的HR?
大家做了这么多年的设计,还记得让你印象特别深刻的神仙文案吗?
提示工程(Prompt Engineering)是一门新兴的学科,专注于开发和优化提示词,以帮助用户在各种场景和研究领域中更好地应用大型语言模型(Large Language Model, LLM)。掌握提示工程相关技能有助于用户更深入地了解大型语言模型的能力和限制。
提示工程在 AIGC 领域有哪些实际的运用呢,你知道哪些?
我所在的城市,几乎所有的UI设计的工资要比其他设计的工作要高出不少,不是说已经趋于饱和了吗?为什么薪资还是高这么多呢?
主要是想在趁现在这种环境多学习一点东西,对于画画比较感兴趣,目前属于零基础无从下手,求推荐方法,如何能在时间精力有限的情况下快速掌握手绘技能?
比如说被同事阴阳怪气,刻意针对,当场发作吧,没有那个勇气,怕被同事认为自己心胸狭窄;可不做回击的话,自己心里又不痛快,总是耿耿于怀,说不定时间一长还容易患抑郁。
最近在自学图标设计,对于什么样的页面用什么风格的图标没有系统的概念,特别是焦点位置的图标风格,由于缺乏实际的项目经验,想问问优设的设计师们,关于图标设计的样式选择,谢谢大家!
你们有没有什么见解想要交流的?请给一句现在马上要步入职场的学弟学妹一句话吧,可以的话说明一下原因哦!
我没机会进大公司(估计能力也达不到),我一直对大厂的经历特别感兴趣,想知道那里到底有啥不一样的。所以,想问问现在在大厂或者以前待过大厂的兄弟姐妹们,大厂的经验到底有啥好处啊?是不是能学到更多东西,见识更广,还是别的啥?
我们这些没进过大厂的,也想跟着学学,长长见识。大家别藏着掖着啊,有啥说啥,随便聊聊
虚幻引擎 5 Epic 推出重磅新功能 MetaHuman Animato,Demo 现场,女演员对着 iPhone 前置摄像头讲一段 10 秒钟的话,配合对应的面部动作。仅仅 2 分钟之后,虚幻引擎 5 就在建模人脸上精准复现了这一段讲话视频,所有面部细节都被高度还原,包括嘴唇,眼神,面部肌肉,光影等。这是数字人面捕技术的大革新啊。近段时间的AI绘画已经难辨真假了,自动生成的图片已经和拍摄的照片无异,以后还靠什么去分辨真假啊?
工作中太内耗了该如何自我调节?大家都是怎么做的?
龙年即将进场,「新春音浪」提前火热开撩!一场横跨 2024 年新春的 AI 贺岁 MV 大战已经上演!
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在社群斗图啥的,斗不过,自己去P图来不及。有没有什么好玩的,和设计师有关的表情,分享几个呗~
如题,大家对现在找工作都是什么看法?