原子设计

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Figma插槽:如何彻底解决UI设计中组件复用的核心痛点?
Figma

原子设计Figma插槽:如何彻底解决UI设计中组件复用的核心痛点?

猎人 - 龙爪槐守望者8.8

在 Figma 里辛辛苦苦做好一个按钮组件,想在卡片组件里复用它,结果发现必须先把外层组件「打散」才能操作。改个图标?打散。

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#原子设计#实例#插槽

告别像素眼!Figma AI 功能帮你自动检查所有设计不一致
Figma

一致性告别像素眼!Figma AI 功能帮你自动检查所有设计不一致

猎人 - 龙爪槐守望者9.0

设计稿画完了,信心满满地交给开发,结果没过多久,他就跑来问你:「这个按钮的蓝色到底是哪个色号?」 「这个间距用的是 8 像素还是 10 像素?”」设计系统中明明定义好了规范,...

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#一致性#原子设计#变量

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