
周练的改版很多同学都没什么思路,只是在原有基础上做了一些小修小改,调整并不大。所以今天我们自己做个演示,分享适合你们这个阶段的设计方法。
改版是前期训练中除了临摹外最好的训练方式,可以快速提升UI水平。且不管你们有没有工作经验在作品集准备中都要做改版,因为真实项目往往会有非常多缺陷和瑕疵(比如广告放太多根本不适合展示),需要我们重新改版完才放进去。
而改版最基础的方式,就是围绕组件框架进行重构,然后再进行填图填色。
背后的原理就是组件的样式不会只有一种,不管我们看到任何组件都只是它呈现出来的其中一种结果,随时都可以把它替换成其它的样式,比如下面这些案例。



只要我们脑海里积累过足够多的组件样式,那么不管看什么样的界面只要你想都会挑得出毛病,可以从组件层面去替换出新的样式。
正所谓手里拿着锤子,看什么都是钉子。
所以改版的第一个着手点,就是围绕组件,把它们改成你认为更合理的布局样式,然后再去填充里面的色彩、配图、细节。
这个方式看起来很初级,但是并不简单,能不能做出有效的设计还需要应用到下面这些能力:
- 基础规范和有效参数的掌握情况
- 组件样式和布局的积累深度
- 界面细节统一性管理的意识
- 图标风格定义和绘制的能力
- 相关配图选择和应用的能力
改版的结果可以反映你对这些能力的掌握情况,如果设计的结果还不如原图,那么就有必要系统去分析做的差得地方在哪里。
如果更进阶一点做改版,那么目标就不会只停留在组件框架的层面,而是要从产品、体验、业务、市场等多个维度入手去做 —— 系统分析。
这种做法虽然要求更高,但最终还是会落实到组件的设计环节中,因为你分析出问题并制定调整的方案,那组件大概率也会改动,最后一步还是进行组件的设计。
但如果不具备这种最初级的组件改版能力,那么即使你能做出非常有效的分析,最终动手能力也会跟不上自己的想法,输出的结果可能视觉效果比原图还差,那么不管你做了什么调整都不会太有说服力……
了解这个概念以后,下面就进入到具体的演示环节里。
首先我们看一遍原图,先理解这里面包含了哪些组件,都有什么作用。(没错,是我们上周的周练案例)

然后我们逐一去寻找每个模块组件更适合的设计样式。
首先是顶部的设计,包含了分页器、搜索栏、轮播图、操作图标,那我们可以按这个标准寻找案例,然后根据它的设计模式输出我们


接着做快速入口模块,这也是这个页面中最麻烦的一个模块,因为图标如果要换,那么找到整套适用的基本不可能,想要做好是离不开自己画的。
但我们先分析下里面的内容,第一行和第二行选项类型其实不一样,权重差异也不同,所以我们可以选择两行样式不一样的案例作为参照,上方结合封面图摆放,下方用基础一点的图标设计。一方面提高关键入口的吸引力,另一方面可以减少图标绘制的压力。


观念日历部分,做的调整不大,主要是整个组件卡片化,因为使用外置标题会和上方快速入口小标题有一定的冲突,同时我们也可以做个小调整,就是作为每天一更的卡片可以通过左右滑动来实现翻页。


之后最近更新模块,使用的样式变化不算大,但是每个章节增加在看用户太碎片,所以移除到下面做合并。


再往下的用户评论,虽然找了很多很“酷炫”的评论案例,但上下两个组件模块的样式都已经比较特殊了,所以这里要收敛一点,以微信阅读的想法卡片为参照,在下方添加读物而不是只放章节名。


底部节目上新模块,因为已经在很底部了,很容易被忽略。所以用了专题感更强的参考案例,来提升设计效果。


最后,底部导航的设计就很常规了,能很轻易找到更好的案例。


到这一步,我们就完成了框架的更新,实现了布局上的根本性变化,下面可以看看前后的对比。

框架确定了之后,就可以慢慢调节里面的样式了。而我们再把目光聚焦到原设计里,它的整体风格显然是想走传统国风,应用比较多的传统色调和宋体塑造“文化人”的那种氛围。
但风格控制得并不好,一方面是主色和辅助色的应用没有区分开,另一部分就是宋体应用是缺乏统一性的,这种风格适合使用锐角但又有不少圆角元素。除了风格外样式细节也有一些直观的缺陷,包括卡片的投影用的很局促,部分文本太浅难以看清,配图过于含蓄意图不明的问题。
如果你对风格情绪有更好的想法,可以推翻现有的做个新的方向。但本次改版我就没打算做这么激进的操作,直接选择更容易被你们理解的在现有基础上做改进的设置(即小改)。
首先我们先确定黄色为主色蓝色为辅助色,然后和品牌关联度高的元素上主要填充黄色,在价格、标签、链接等提示性元素上使用蓝色。

接着选择好宋体字体,然后确定应用的范围,我们固定成标题上使用,包括模块标题、下级书本的标题以及独立数字,普通正文部分不用。同时强化正文的显眼程度。

之后填充图片上,我们选择内容更清晰的封面,比如人物或是相关插画等,避免过度抽象的封面类型(毕竟不是冥想主题)。

之后,再处理其余的细节。比如给最近更新增加纸质的背景和折角的效果增加书面的质感,给搜索框、观念日历增加比较有空间感的投影,最近更新里面增加个内阴影等等(时间关系不加太多)。

这些优化完成以后,那么我们就可以看看最终的对比。

要声明这个改动离我们全力输出的水平还差很远,这是围绕你们现阶段水平制定出的最合理的练习方法。
尤其是之前做过这个改版的同学,应该非常清楚中间卡壳的问题在哪里,希望你们会有所启发。
只有这种练习做多了,你们才能积累出真正有效的思路,怎么从宏观层面出发来进行真正的独立设计。
做这种改版最容易出现“不如原版”的问题,这也极具参考价值的一点。那就是不管你怎么设计,只看图一定会有人有不同的意见,所以在真实项目中你要形成有效的设计思路去说服这些人。
即使在真实项目中,也必然会有推翻前面方案做改版设计的需求,届时不管你怎么看待前版,都得拿出新的设计,这就是你们不得不面对且具备的能力!
我们下篇再贱~
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