授人以鱼不如授人以渔,UI 设计是门庞大的学问,单靠专题不免挂一漏万,所以本专题不分享技法层面的知识,而是将前辈的自学经验集结起来,帮你掌握正确的学习方法和思路。
2022/07/31更新
@洪涵滴滴:很多朋友对 UI 设计感兴趣,却对它一直一知半解。为此我希望分享些自己对设计的思考和在工作上的经验。这篇文章将简单介绍 UI 设计是什么,作为设计师该学些什么,还包含了我自己对学 UI 设计的一些看法,希望对大家有所帮助。
编者按:无鸡汤不吹水,一整篇全是可借鉴可实操的前辈经验,从学习准备、绘画技巧到软件掌握、设计理论,共七个层级,步步进阶,力求让新手能通过自学,成为一名专业的UI设计师。也建议大多数自学成才的设计师阅读,查漏补缺 >>>优设指南类文章合集:平面设计:《超赞!设计师完全自学指南》交互设计:《交互设计师修炼指南!
几年前写过一个长篇的零基础学 UI 回答《超实用新手指南!零基础如何自学UI设计?》,这么长时间过去了,陆陆续续接触了不少新人,想法已经发生了比较大的改变。
导读:一名视觉设计师到底应该有怎样的设计体系呢?今天菜心分享一下自己的整个体系规划,这是一个非常庞大的系统,但只要有了清晰的方向,就能让我们清楚自己处在什么阶段,也就不会迷茫了。阅读时长约10分钟,内附大量教程,建议马克这篇,以后按图索骥即可此文主要适读人群:梦想成为“全栈设计师”的你(偏向移动端产品)!
@菜心设计铺 :说了那么多方法论,但还是有很多同学不知道该怎么练习,怎么巩固基础,“多练多想“谁都会说,但关键是如何练?如何想?今天菜心就来一步一步的告诉大家如何练习,需要注意什么,大纲如下:细分后找到专项突破的点退第一步——“放弃”原创退第二步——跟着别人临摹进一大步——总结规律一. 细分后找到专项突破的点假设我们现在要巩固基础,通过细分,我们知道自己需要巩固的对象有:图标、颜色、排版、字体、插画….,然后我们现在找到了第一个需要专项突破的点——图标。
@牛MO王涵 :如果你对UI、图标感兴趣,却又不知道怎么开始怎么下手,那么希望这篇文章可以帮到你。临摹、抄袭,注定是一个受到争议的话题,老牛从自身经历的那段临摹的日子,来给大家聊聊这些事儿。UI设计师自学合集:《非科班如何成为UI设计师?
@Daidai丶呆 :这阵子关于「鲁班」的问题,讨论的有些许激烈。许多人认为「简单、创造性低且重复性强」的设计工作会被人工智能所取代,事实也确实如此。甚至有人预测,继 Banner 之后,字体设计会是下一个被取代的「设计工种」(这个观点我不能完全认同,但是也有道理,这里不细说)。
@我叫丸子丸子 :本人94年的妹子,家里穷,没上高中,上了个中专,学了专业是服装设计与工艺,学历这么低,知识浅薄,出来工作后也就是在工厂里做车间工人,当初剪线头流水线做衣服等等都做过。工厂很累的,时间长又辛苦,而且大部分都是大妈,日复一日,没有出路,看不到未来那时我才17岁(2011年),骨子里还是不甘的,然后做了一年多的工厂流水线,毅然的辞职了。离职后,我什么都不会,我爸让我回家种地,对于一个女孩子,种地太苦了,而且更没有出路,我拒绝了。
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