优设专访!百度设计大咖JJ YING的自学成才之路

编者按:优设访谈第7期!今天的专访设计师大家都很熟悉了,百度MUX上海团队的设计负责人@JJ-Ying ,超过10年的设计生涯,2006年的GUI国际赛最佳个人获得者,大学就可以靠接单养活自己的自学高手,一起来看看他的经历。

专访人物介绍:

JJ YING,毕业于上海大学物理系,2006 年国际 GUI 冠军赛全场最佳个人获得者;

2008 年 - 2012 年,就职于惠普,参与打印机产品的界面设计;

现就职于百度 MUX,为上海团队设计负责人,主要支持百度浏览器和输入法的设计。

本月他会在上海的优设讲座上做设计分享,门票戳:http://detail.koudaitong.com

—————————————————————— 职业篇 ——————————————————————

1,给同学们聊聊您的自学经历吧

最早跟所有男生一样喜欢玩游戏,但初中时候买的电脑很快性能就赶不上主流游戏了,不好意思让爸妈掏钱更新,就拿电脑玩起了随机附送的图形软件,先是鼓捣 XP 开机画面美化、然后设计了一些 3D 的鼠标指针,后来从整套 Windows 主题美化开始慢慢接触到了相对完整的 UI 设计,越来越觉得这行挺适合自己的,就慢慢抛弃了数理化,上了设计这条贼船。

我一直比较野路子,其实大部分自学更多是靠实战获得的经验吧,当然大学里也去蹭了不少艺术和设计类的课程。

2,作为大二就能靠设计挣学费的接单侠,能分享一点接私单的技巧吗?

站酷、UI 中国、Dribbble 这种网站设计社区尽量多上,完善自己的信息,上传高质量的作品,会有人找上门来的。其他途径就要靠脸皮厚抓住机会做些实际产品出来(哪怕啥学校社团网站之类的也好),口碑会传播开来的~

3,在自学设计的过程中,有什么经验让你觉得,哇塞要是早点知道就太好了?

这个必须是大学里要早点谈朋友!

开玩笑的,一定要说感触最深的经验应该是「设计社区的参与度」吧,以前我一直是在各大网站发完作品就闪的,而且作品的描述也很简单,往往就是一句「希望大家喜欢」,但后来经人点拨我发现发作品最好能多写一些细节,比如创作的灵感啊,遇到的困难啊这种,一方面能更好地引发大家的讨论,间接地增加曝光度,另外一方面在更多细节补充之后其他前辈和朋友才能给出有价值的点评,帮助自己提高。

4,大多自学 UI 设计的同学在美术功底上略低于科班生,能给他们一些建议吗?

美术功底不行你跟他们拼软件技能,软件技能要是再拼不过他们就去学写代码,如果连代码也写不过科班生……那就只能拼颜值了……总之深度比不过可以用广度去弥补,如今 UI 设计越来越「跨界」了,找到自己的特长去结合设计应该能有所突破。

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△  2006年GUI国际赛的获奖作品

5,作为百度 MUX 上海团队负责人,您的职责是什么呢?(在团队的作用)

我是大伙儿的保姆~每个设计团队的 leader 都有不同的角色,我很赞同知乎的李奇写的一篇文章:好的设计 Leader 什么样?

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△ JJ Ying 的追波作品

6,在您 06 年的获奖访谈中,有这么一段话:

「个人觉得纯"GUI"的体验会越来越多被减弱,而是通过新技术的不断加入来增强交互的流畅性和愉悦性。比如 Vista 和之前的 Mac 都已经融入了相当丰富的新图形特效,相信包含透明效果,3D 效果以及动画效果的新界面会越来越多的进入的我们日常应用。」

现在看来预测相当准,很多公司已经有专门的交互设计师和动效设计师了,如果再预测一下,您认为未来的 GUI 会往哪方面发展,UI 设计师的职能会发生什么变化呢?

我擦……这么老的发言也被你们挖坟挖出来了……现在大家都说「UI 会渐渐消失」,我觉得可以说是个趋势,但也并不代表以后不需要 UI 设计这个行业了,而是朝着内容至上、界面给大家带来的干扰越来越少的方向发展。而且传统意义上的 UI 肯定也会扩展到除了视觉以外的其他方面,SIRI 现在还不那么好用,但以后跟机器沟通除了点点屏幕说说话之外必然有各种现在属于「脑洞大开」的方式。

7,从 05 年到现在,您的博客(http://TuYueZhi.com)已经有 10 年高龄了,是什么让您坚持下来的,最大的收获是什么?

前一个问题:「我有一颗闷骚的心,始终想要找机会表达自己」;对于后一个问题,其实在发觉我的博客读者越来越多之后不自觉地多了很多责任感,短短几篇文章很难给其他朋友带来巨大进步,但能在很多方面启发新进的设计师,已经让我非常有成就感了。

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△ 2006年的作品

8,在您的多篇博文中都说到了经典图标的起源,为什么对这方面情有独钟呢?

我是好奇宝宝,除了图标的起源,其他各种事物的历史渊源以及百科知识都有兴趣,什么吃饭吃到一半一定要搞清楚桌上那盘鱼是海鱼还是河鱼、养起来饲料是啥等等是家常便饭。一方面这些知识给平常增加了一些谈资,另外很多事情之所以演变成如今这样跟起源经常是分不开关系的,多了解背景能更全面看问题。

9,聊聊您最近在做的设计播客吧

随着全民运动热潮以及其他一些便利条件,音频播客开始又进入了主流,所以我跟好基友 Leon 也打算利用这样的平台给大家讲述一下我们的经验、我们的观点以及我们所知道的八卦~

Anyway.FM 从诞生到现在做了五期节目,大家的热情完全超乎我们的想象,虽然用语言讲述视觉是比较累的一件事儿,但还是看得出来大家对于用这种「充满湿货」的音频内容还是非常饥渴的。还是像刚才说的,不求一下子改变设计师的环境,只求能启发更多同行。

10,晒一下您个人最满意的追波作品吧

没啥很满意的作品,Dribbble 上的小图也挺难意义概全的,贴个我在惠普的旧作吧,现在看来挺普通的,但在 2011 年底随着公司整个品牌的进化而创作出一些全新的视觉风格,这个过程还是很爽的。

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—————————————————————— 生活篇 ——————————————————————

1,作为摄影兼旅游达人,说说您去过的最开心和最美的地方

最开心的地方也许是内蒙古,因为是跟一堆朋友一起去的,有时候关键不是去哪儿,而是跟谁一起去吧,哈哈哈哈。

觉得最美的地方应该是蜜月旅行去的瑞士雪山那块儿吧,有点《三体》里面罗辑隐居的那个地方的感觉~

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2,和我们聊聊您包里都装了什么吧

大部分的日子里我比较宅,两点一线所以包里没啥特别的,除了笔记本基本就是老婆的爱心水果盒了~

3,大家也想看看您公司/家里的工作台

有张模糊而且变形的工位全景照,但应该很能说明问题了,我就是那种非常乐意听到「工位越乱代表你越聪明」这种话的人~

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