UI/UX设计师要懂的10个高频AI词汇,一次讲明白!

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UI/UX设计师要懂的10个高频AI词汇,一次讲明白!

自从进入 AI 时代,各种没见过的词就层出不穷,刚搞懂 Agent、Skill,又冒出来 RAG、Repo,让人应接不暇。

对咱们设计师来说,这些偏技术的词以前根本不碰,可真要说不懂吧,又显得自己有点 out。

所以今天,我们就一次性把 10 个高频词讲清楚。

二、LLM(大语言模型)

这是所有 AI 对话工具的底层能力。你用的 ChatGPT、Claude、豆包、DeepSeek,往根上扒,都是一个 LLM(Large Language Model)。

大语言模型主要处理文案类内容的理解和输出。之所以叫 “大” 语言模型,就是因为它有非常大的训练数据集,所以练出了以往没有过的 “智能”。

它的本质是猜字,根据学习经验,一个字后面大概率出现哪个字,它就输出那个字,所以很多时候容易胡说八道,特别是涉及数据、事实等。

三、VibeCoding(自然语言编程)

VibeCoding 是 2025 年兴起的词汇,有各种各样的翻译,比较主流的是 “氛围编程”,甚至还有音译的 “围脖编程”……

我个人认为,这些翻译完全是不知所云。其实这个词主要就是说不用自己写代码了,靠说话就能写,所以更精确的翻译应该是 “自然语言编程”。

一样的,VibeDesign,就是 “自然语言设计”,靠对话就把设计做完了。

四、Agent(智能体)

如果说 LLM 是个只会陪你聊天的大脑,那 Agent 就是让这个大脑能自己动手干活。

聊天机器人是你问一句、它答一句,答完就完事。Agent 是你交代一个任务,比如 “帮我做个人网站”,它就可以自己拆成好几步:先想方案、再动手、遇到问题自己调整、最后把结果交给你。

典型的 Agent 就是 Codex、Claude Code 这种,能独立完成各种任务,甚至直接操作你的电脑。

最近 Figma 也上线了 Figma Agent,这种是属于传统应用内的 AI 助理,能帮助解决一些清晰可执行的任务。

五、Skill(技能)

Skill 是一份打包好的 “工作手册”:把 “遇到这类活该怎么做” 写清楚,甚至连模板、工具都一起备好。AI 接到活,需要哪项本事,就翻出对应那本照着做。

我个人觉得,Skill 基本可以对标 “SOP”,其实就是把一件事怎么做的方法写下来,让 AI 照着进行,不要自己发挥。

比如用户研究、竞品分析等每次流程都差不多的事项,你就可以做成 Skill,AI 就可以像一个有经验的用户研究员、一个懂行的竞品分析师,直接照着你定的那套方法来干。

说白了,就是把团队的看家本领,一件件 “存” 进 AI 里。我们经常听到把同事 “蒸馏” 了之类的,本质上就是把他的工作方法写成了 Skill。

六、Token(词元)

经常听到有人说 “太烧 Token 了”、“Token 不够了”,作为 UI/UX 设计师都会比较懵逼,还以为是设计系统里的色彩 Token 坏掉了。

其实 AI 领域的 Token,只是 AI 读字、写字的计量单位,因为 AI 模型厂商按照这个单位收费,所以也成了 “烧钱” 的单位。

AI 看文字不是一个字一个字看,而是切成一小块一小块来处理,每一小块就是一个 Token,中文大概一个字算 1 到 2 个 token,英文会少一些(这下知道英文好可以省钱了……)。

七、MCP(模型上下文协议)

MCP 是一个通用插口,让 AI 能连上你的各种软件和数据。

以前你想让 AI 用上某个软件、读到某份数据,得单独定制、费半天劲对接;有了 MCP 这个统一标准,就像有了通用插口,插上就能用,能连的东西越来越多、越来越方便。

所以,想让 AI 直接读你的 Figma 文件、接上你们的设计系统、调用组件库,靠的就是这类协议在底下打通。

八、Plugin(插件)

这个词你其实最熟:Figma 插件、PS 插件、浏览器插件,都是它。

放到 AI 身上是一个道理:给 AI 外挂一个个小功能,让它多长一项本事。装上查天气的插件,它就能报天气;装上订票的,它就能帮你订票。AI 本体不变,靠插件一点点把能力摊开。

这个好像跟 MCP 很像?其实有点不同。

我举个例子,插件有点像 U 盘,有各种品牌各种大小,都是各个厂商自己定义的,而 MCP,就是那个 USB 插口,是标准化的,MCP 的核心就是把插口统一成一种。

九、RAG(检索增强生成)

前面说过,LLM 是 “猜着往下说” 的,容易答得笼统甚至瞎编。所以 RAG 的做法是:回答前先去你指定的资料库里翻一遍相关内容,再照着这些真材实料来答。

这正好解释了一个你可能有过的困惑:为什么 AI 给的设计建议总是那么空泛、放哪个项目都能套?因为它只用了脑子里那点通用知识。

所以说,把你们公司的设计规范、历史项目、组件库喂给它(这就是在做 RAG),它的回答才会紧贴你们的实际情况,而不是一堆正确的废话。

十、CLI(命令行界面)

CLI 就是那个黑底白字、只能打字的 “黑框框”,电脑里叫做 “终端” 的地方。

你平时用软件是点图标、拖鼠标,那叫图形界面;CLI 反过来,全靠敲命令。听着极客,但现在不少最强的 AI 工具,恰恰是这种命令行形态,你在黑框框里打字,它就在里头帮你干活。

设计师容易被命令行劝退,其实不用怕,你把它当成 “一个长得朴素的聊天窗口” 就行,本质还是你说话、它干活。

真上手用一次,反而挺开眼界。你会发现 “做设计” 和 “敲两行命令让机器替你干活” 之间,那道墙没你想的那么厚。

十一、Orchestration(编排 / 调度)

你问 AI 西红柿鸡蛋怎么做,它可以直接告诉你答案,但当你让它做个用户研究,改版个人主页这种大项目时,它就得调用不同的插件、不同的 Skill 才能完成。

它们就得有先后、有配合,需要有个 “总指挥” 来安排,这就是 Orchestration,相当于项目经理,或者乐队指挥。

理解了它你也就明白:未来设计师值钱的地方,可能不在于你会用某一个 AI,而在于你会把一堆 AI 编排成一条顺畅的流水线。

十二、写在最后

把这十个词摆一块看,你会发现它们说的其实是同一件事:

AI 正在从一个 “陪你聊天的工具”,变成一个 “能替你把活干完的伙伴”。

你不用懂背后的技术,只要知道每个词站在 “AI 帮你干活” 这条链条的哪个位置:谁是大脑(LLM)、谁负责动手(Agent、Skill)、怎么算账(Token)、怎么连上你的东西(MCP、Plugin、RAG)、在哪儿敲命令(CLI)、AI 具体怎么做(Orchestration、VibeCoding)。

UI/UX设计师要懂的10个高频AI词汇,一次讲明白!

 

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