超实用的产品配色指南三部曲:我的配色实践

本章会从实操出发,结合真实项目为大家带来配色实践。期间会介绍项目选色逻辑、配色过程、使用到的工具及如何建立色彩系统。

往期回顾:

项目背景

21 年我司进行业务调整,原保险业务从当前产品中独立出去,作为一家全新平台为印尼用户提供保险选购及理赔服务,为此我们提供了新的产品设计和配色。

超实用的产品配色指南三部曲:我的配色实践

一、定义主色

1. 选择色相

根据上一章提到的选色逻辑,我们依次从产品情绪、行业属性和目标用户几个纬度去思考。作为一家全新的保险平台,我们希望产品给到用户专业、安全、信任之感,那么蓝色、绿色可以作为备选,蓝色代表专业、权威,绿色代表安全、健康。后续我们做了相关行业调研,发现大部分本地产品也使用了这两个颜色,可以确保备选颜色是符合行业喜好的,属于安全的用色范围。最后考虑到用户的地域属性,印尼大部分用户都信奉伊斯兰教,对绿色有着非同一般的热爱。结合本次项目诉求,便选择了绿色成为我们产品主色。

2. 确定色调

明确了主色色相,但同一色相会有冷暖、深浅之别,给到用户的心里感受也略有差异。具体到本次项目中,暖绿有温暖、活泼、欢快的感觉,冷绿则带给用户冷静、平和的情绪。对于本次项目,冷绿更加符合产品定位。

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3. 调整饱和度、明度

饱和度控制色彩的艳丽程度,明度控制色彩的明暗变化,这两项参数直接影响色彩的最终效果,所以需要同步交替调整,直到选出最合适的。考虑到主色常用于按钮或重要文本,所以需要注意色彩的对比度,确保文本在界面中的可读性。在本次项目中,“绿色”本身属于对比度较小的颜色,为了获得合适的对比度,需要调整更大的饱和度和更低的明度。经调整之后,我们测试了色彩的对比度为 3:1,满足 W3C 中给到的色彩对比度建议。

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二、推导辅助色

1. 匹配色相

根据辅助色定义,我们匹配到了不同色相的辅助色,但并不是所有颜色都是我们需要的,需要根据经验做出一定删减。如同类色中的两个绿色,色相上与主色过于接近,使用过程中会造成视觉混淆,所以我们剔除这组颜色。再如中差色与对比色中都有黄色,为了与橙色区分更加明显,我们删除对比色中的黄色。经过一系列删减后,留下来的便是我们需要的色彩。此时也可以对色相进一步调整,如类似色中的蓝色偏向湖蓝,为了尽量和主色拉开差别,我们选择色相向右偏移。

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2. 视觉感官校准

以上色彩只确定了色相,没有进行饱和度、明度调整,视觉上并不属于同一层级。为了获取更加统一的配色,需要对其进行调整,这一过程被称为视觉感官校准。如何校准?有人通过给色彩叠加黑色,对比色彩亮度进行校准。但不同颜色本身亮度不同,强行调整一致会导致部分颜色失衡。所以此种方法可作为参考,但不具备太大可靠性,实际工作中还需依靠自身经验进行调整,确保视觉上和谐统一。以下为完成校准后的配色。

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三、推导中性色

第二章提到中性色可通过调整明度或透明度得到,本项目使用场景比较固定,所以决定调整明度来得到中性色。考虑到主色为“冷绿”,与偏蓝的中性色搭配可保证色彩调性一致,于是我们取蓝色色相值,调整饱合度获得最终色彩。需要注意的是随中性色明度依次降低,饱和度需要逐级增加。最后确保主要用色符合无障碍设计指南,我们对一级、二级、三级文字用色进行了对比度测试,符合无障碍设计要求。

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四、生成梯度色板

梯度色板可以提供更多配色,覆盖更多使用场景,避免后续新增颜色的烦恼。早期为了获得梯度色板需要设计师利用公式计算,现在可以直接使用在线工具生成。如 Ant design 的色板生成工具( https://ant.design/docs/spec/colors ),Material design 的色板生成工具( https://materialpalettes.com/ ),Eva Design System 的色版生成工具( https://colors.eva.design/ )。由于不同平台算法不同,生成的色版效果也存在差异,这里首推 Ant design,对比其他平台色相变化更丰富、颜色更均匀、色阶也更明确。

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五、建立色彩系统

1. 如何理解色彩系统?

色彩系统隶属设计系统的一部分,是对色彩进行科学管理的体系。不同于色彩规范主要针对设计侧,而是需要打通开发聚焦产品代码中。

2. 色彩系统包含什么?

简单来说色彩系统由 design token、色彩库和说明文档构成。design token 是设计与开发约定一致的色彩名称,作为色彩调用的唯一凭证。色彩库是包含 design token 和颜色参数的样式集合,供我们在设计和开发中调用。说明文档类似于设计规范,定义了色彩的使用方式,为我们的使用提供指导。

3. 如何建立色彩系统

①token 命名

如何命名需要考虑 token 层级和 token 构成。

关于 token 层级,设计师 Lukas Oppermann 在文章《Naming design tokens》(https://medium.com/user-experience-design-1/naming-design-tokens-9454818ed7cb)中有提到一般设计系统会将 token 分为三个层级,核心 token(core token)、语义 token(semantic tokens)和组件 token(component tokens)。核心 token 存储的是原始值作为构建设计系统的基础,语义 token 引用核心 token,它的名称描述了 token 的预期用途。组件 token 引用语义 token,并将 token 绑定到对应的组件。较多的层级可以使 token 命名更加清晰,但层层嵌套的逻辑也增加了管理的难度,Lukas Oppermann 在文中提到也可以使用一层或两层。

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关于 token 构成,体验设计师 Nathan Curtis 在《Naming Tokens in Design Systems》(https://medium.com/eightshapes-llc/naming-tokens-in-design-systems-9e86c7444676)一文中指出为了更加充分的描述 token,token 可以由名称空间(namespace)、目标对象(object)、基础样式( base)、修饰符(Modifier)构成。名称空间对应系统、主题名称,目标对象对应组件、组件元素和复合组件,基础样式是 token 的主干部份,包含样式、属性、语义,修饰符表明状态、尺度、模式等。由于篇幅原因,此处只是简单介绍,感兴趣的同学可以点击原文查看。

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按照两位作者的观点,笔者对本次色彩系统进行了 design token 命名,如下所示:

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②建立样式库

样式库是设计与开发调用的基础,需要在设计工具中实现 token 的层级逻辑,同时方便开发同学查看。笔者主要使用的工具是 figma,Figma 为我们提供了丰富的功能和插件建立样式库,以下会介绍些主流方式及优缺点,大家按照项目实际情况选择使用即可。

local style:figma 支持将色彩定义为全局样式,并对样式进行命名。设计在调用样式后,开发便可以在查看面板看到对应 token,基本实现了样式库的作用。但 local style 不支持 token 的层级嵌套,只能实现单层级 token。如果你的项目刚好使用了单层级 token,那么建议你使用此功能。

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local variables:在今年 6 月份的 config 大会中,figma 发布了变量功能,虽然 CEO Dylan Field 先生说不会推出 design tokens,但变量功能却完美实现了 token 的作用。它支持将色彩定义为变量,且可以实现层级嵌套,开发在查看面板也可以方便的看到变量名称,算是解决了 figma 在 design token 方面的缺陷。

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Figma token:一款定义 design token 的插件,且支持 token 的层级嵌套。开发查看 token 名称目前有两种方式:1.可在 Figma token 的 inspect 面板进行查看,但插件需要在编辑模式下使用,意味着你需要给到开发编辑权限,这无疑会增加团队成本。2.插件支持将 token 转化为 figma 样式和变量,并保持当前的 token 名称,此时开发可以在 figma 的 inspect 面板查看 token,建议使用此种方式,经济实惠。

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③输出说明文档及团队推进

一般文档内容包含使用规则、注意事项、场景描述、token 名称、色值参数等等,也可根据实际情况作以增减。输出说明文档后,整个色彩系统搭建完成,接下来需要推进团队使用。为确保整个系统在项目中顺利落地,最好组织相关人员进行一次宣讲,介绍清楚使用规范及注意事项,明确要求严格按照系统执行。

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