
设计逻辑OffScreen:拿起手机之后的哪些行为可以被细化?
iPhone自带的屏幕使用时间足够好用,但更多的是将时间用App使用时长来划分,「OffScreen」则在拥有相关功能之外,还增加了场景化的时间维度,例如第一次拿起手机、最后...

卷卷墩儿浪里个浪: 在「得物」浏览商品时,点击底部「想要」并确认收藏后,除了提示收藏位置和入口,还显示问问大家、穿搭精选2个入口。前者显示商品问答,减少买家困惑,用户也可发起提问,增加平台互动。后者显示实物分享,提升商品吸引力,用户也可晒穿搭,强化用户购买和分享动机。商品浏览后收藏大多是个结束信号,适时引入其他模块,无论是强化购买动机,还是给其他模块引流,都能形成产品内有效闭环,让产品保持活力。

iPhone自带的屏幕使用时间足够好用,但更多的是将时间用App使用时长来划分,「OffScreen」则在拥有相关功能之外,还增加了场景化的时间维度,例如第一次拿起手机、最后...
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