在Figma的无限画布上挥洒创意时,突然需要回到刚才设计的某个组件,却发现自己完全迷失在茫茫的数字空间中。你疯狂地拖拽画布,放大缩小,甚至开始怀疑那个精心设计的按钮是不是被自...
Figma的最新更新为设计师们带来了令人兴奋的变化!以前,我们只能使用下划线和删除线这两种简单样式,但现在,Figma让我们能够定制更加丰富的下划线样式。您可以选择虚线、波浪...
作为跨平台在线协作设计工具的Figma,404界面也延续了产品的设计工具属性。404数字上有锚点,可以当做钢笔工具玩。真的有被惊喜到。
在Figma里埋头改稿两小时,一抬头发现图层列表炸了——几百个展开的组和嵌套框架像洪水一样淹没了整个面板,光是拖动滚动条就要花半分钟!更绝望的是,当你想整理干净时,必须手动挨...
Figma 作为一款矢量 UI 设计工具,位图处理一直是它的短板。设计师们在处理抠图或者调整图像质量时,常常得先跑到 Photoshop 这些工具里搞定,再导入 Figma,...
在 Figma 里好不容易设计出一个还不错的 Logo 或者艺术字,但总觉得线条有点呆板,想给它加上一点书写的笔锋感。结果呢?要么是把文字转曲后,对着成百上千个锚点一个个手动...
把所有高频功能集中在触手可及的地方,一定是好的设计吗?Figma 这次用实际行动告诉我们:有时候,「方便」的代价是「拥挤」。Figma 在最新 UI3 改版中推出的左侧导航栏...
过去设计师想在 Figma 里做点高级纹理、故障艺术或者液态金属效果,要么得去 Photoshop 导位图,要么得求开发哥哥用 WebGL 现场写代码。这次 Figma 推出...
在没有AI之前,我们如果看到好看的网站想参考,得截完图之后放到Figma里面临摹。现在Figma的浏览器扩展就新增了网站复制功能,直接着喜欢的网站启动浏览器扩展,AI就能解析...
自 Figma 的 UI3 发布以来,用户的反馈可谓褒贬不一。初看之下,简洁美观的界面让人心动,但在实际使用中,许多设计师却感到效率低下。有人甚至指出,似乎设计这套方案的人并...
在设计过程中,保持元素的比例一致是一个常见的需求,尤其是在处理响应式布局或多尺寸输出时。然而,以往的设计工具往往需要手动调整或依赖插件来实现这一目标,这不仅耗时还容易出错,给...
你有没有想过,视障用户眼中的世界是什么样的?那些我们习以为常的颜色,对他们来说可能是模糊的、难以区分的。普通用户一眼就能分辨的红绿蓝,在视障用户眼中可能是毫无差别的灰。
每当我们专注于界面视觉效果打磨时,Figma的图层面板里往往是一片「Rectangle 47」、「Group 23」、「Ellipse 12」的混乱景象。或许你对自己那一团糟...
以前在矢量软件里想要擦掉半截线条,要么手动切断路径去删锚点,要么画个矩形做布尔差集运算。 现在在 Figma 矢量编辑状态下,直接按下快捷键 Shift 加 E 调出橡皮擦,...
在Figma中,界面投影效果(drop shadow)和内阴影(inner shadow)的图标并不是固定的,而是会根据用户设置的参数而变化。通过实时反馈,用户可以直观地看到...
Figma 针对 macOS 桌面客户端推出的「全局吸管」功能。以前吸管只能在 Figma 的画板范围内折腾,现在它彻底「出圈」了,只要是屏幕上显示的画面,哪怕是系统菜单或者...
盯着Figma界面改第28稿的你,是否总觉得屏幕里少了点温度?设计师的深夜工作室里,鼠标指针永远是最孤独的旅人。现在Figma偷偷塞了个「数字化养宠」彩蛋——FigPal登场!
面对满屏多到溢出、只能靠左右滚动才能看清标题的标签页,Figma 终于出手拿掉了这个常年被用户吐槽的「痛点」。新版本引入了类似浏览器的页签分组功能,能把相关的设计文件打包归类...
虽然有设计系统,但是实际团队协作设计的时候还是可能做出不符合规范的设计。Figma推出了Check Designs功能,让AI来检查团队内每个人的设计文件是不是和设计系统同步...
我们每天沉浸其中的设计工具,其自身的可用性却时常被忽略。一个按钮、一段文字,如果对比度不足,不仅会拖慢我们的工作效率,更会在不知不觉中加重视觉疲劳。Figma 最近推出的「增...