苹果发布液态玻璃设计风格已经过了大半个月了,如果要在设计工具里绘制这种效果,要叠很多个图层效果,好在Sketch和妙多都推出了内置液态玻璃效果。终于现在Figma也推出了液态...
旋转复制一直是设计软件中不可或缺的功能。以前在Figma中,用户需要依赖插件才能实现这一功能,但现在好消息来了!Figma终于原生支持旋转复制,只需选中一个元素,旋转一个角度...
很多图形软件画箭头线,设置箭头位置是通过画线时顺序设定,左菜单设置线的开头,右菜单设置线的末尾,导致每次得特地记忆画线的顺序。而「Figma」是按线的方向来设定,左菜单设置线...
刚刚从摄影师那里收到了一套品牌拍摄的原始图片,里面有产品照、人物肖像、场景图等25张不同类型的素材。按照以往的工作流程,你需要逐一打开Photoshop,耐心地为每张图片抠图...
刚画完一个图标,突然觉得线条太粗了,想要调细一点。在以前的Figma里,你可能需要重新绘制,或者导出到AI里调整再导回来,光是这个来回折腾就能让人心烦意乱。还有那些密密麻麻的...
省时高效是广大设计师喜好插件的原因。那么如何能让插件更好用呢?除了有更多插件可供选择,在调用插件时有没有更好的交互呢?
Figma 推出了全新的 UI3 终于开始大范围公测推送了!UI3 旨在简化设计过程,提高用户体验。随着 Figma 的功能越来越强大,UI3 通过重新组织界面、引入可调整大...
作为跨平台在线协作设计工具的Figma,404界面也延续了产品的设计工具属性。404数字上有锚点,可以当做钢笔工具玩。真的有被惊喜到。
Figma的吸管功能迎来了实用性增强的更新。现在,吸管旁边会出现一个浮窗,让你在设计时更加便捷。只需使用快捷键 Shift + CMD + 单击(Mac)或 Shift + ...
自 Figma 的 UI3 发布以来,用户的反馈可谓褒贬不一。初看之下,简洁美观的界面让人心动,但在实际使用中,许多设计师却感到效率低下。有人甚至指出,似乎设计这套方案的人并...
在Figma的无限画布上挥洒创意时,突然需要回到刚才设计的某个组件,却发现自己完全迷失在茫茫的数字空间中。你疯狂地拖拽画布,放大缩小,甚至开始怀疑那个精心设计的按钮是不是被自...
Figma的最新更新为设计师们带来了令人兴奋的变化!以前,我们只能使用下划线和删除线这两种简单样式,但现在,Figma让我们能够定制更加丰富的下划线样式。您可以选择虚线、波浪...
Figma 作为一款矢量 UI 设计工具,位图处理一直是它的短板。设计师们在处理抠图或者调整图像质量时,常常得先跑到 Photoshop 这些工具里搞定,再导入 Figma,...
在Figma里埋头改稿两小时,一抬头发现图层列表炸了——几百个展开的组和嵌套框架像洪水一样淹没了整个面板,光是拖动滚动条就要花半分钟!更绝望的是,当你想整理干净时,必须手动挨...
你有没有想过,视障用户眼中的世界是什么样的?那些我们习以为常的颜色,对他们来说可能是模糊的、难以区分的。普通用户一眼就能分辨的红绿蓝,在视障用户眼中可能是毫无差别的灰。
大家是不是都被 Figma 的文字路径功能坑惨了?以前在 PS 和 Illustrator 里轻轻松松就能搞定的文字沿路径排版,在 Figma 里却要靠插件,而且有些插件生成...
以前想用Figma 把几个简单的图形拼一个复杂的 Logo,或者把一个圆形快速切成几块做个饼图。结果呢,你可能得复制好几个图层,反复用布尔运算的「减去顶层」、「合并形状」,搞...
在Figma中,界面投影效果(drop shadow)和内阴影(inner shadow)的图标并不是固定的,而是会根据用户设置的参数而变化。通过实时反馈,用户可以直观地看到...
在 Figma 里好不容易设计出一个还不错的 Logo 或者艺术字,但总觉得线条有点呆板,想给它加上一点书写的笔锋感。结果呢?要么是把文字转曲后,对着成百上千个锚点一个个手动...
在设计过程中,保持元素的比例一致是一个常见的需求,尤其是在处理响应式布局或多尺寸输出时。然而,以往的设计工具往往需要手动调整或依赖插件来实现这一目标,这不仅耗时还容易出错,给...