岩鸣杨子: 在Figma的无限画布上挥洒创意时,突然需要回到刚才设计的某个组件,却发现自己完全迷失在茫茫的数字空间中。你疯狂地拖拽画布,放大缩小,甚至开始怀疑那个精心设计的按钮是不是被自己不小心删掉了。特别是当你正处于创作高峰期,思路正热的时候,这种打断简直是灵感的杀手。 Figma的这个设计细节其实很简单但很巧妙。当你选中画布上的某个元素后,如果通过拖拽、滚轮或快捷键移动了画布视角,让这个被选中的元素跑到了当前可视区域之外,Figma会立即在画布的边缘显示一条蓝色的指引线。这条线不是随便出现的,它精准地指向被选中元素所在的方向。线条的颜色采用了Figma经典的品牌蓝色,在视觉上既醒目又不会过于突兀,保持了界面的整体协调性。更贴心的是,这条指引线会一直保持显示,直到你重新将元素拖拽回可视区域或选择了其他元素。 这个「画外」元素提示的设计思路,在很多优秀产品中都有体现,只是形式不同。比如,很多代码编辑器(如 VS Code)的滚动条上,会用不同颜色的标记点来指示错误、警告或搜索结果在整个文档中的位置。游戏中的小地图或屏幕边缘的伤害指示器也是同理。它们共同的目标都是帮助用户在有限的「视窗」内,建立对全局「地图」的认知。随着 AR/VR 等空间计算时代的到来,如何在更广阔、更立体的数字空间中帮助用户定位和导航,这种「画外引导」的设计思维将变得愈发重要。
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