

Figma Agent Skills 的 Community 生态开始成型,设计经验也能被“安装”
Figma 这周把 Agent Skills 正式接进 Community,目前已经可以浏览 50+ 套设计工作流 Skill,覆盖研究、设计系统、交付、动效、组件检查等场景。设计师还可以直接让 Figma Agent 根据当前文件创建 Skill,再发布到 Community 给别人复用。
比如官方展示的 Skill 里,有自动找动效机会、补齐 Loading / Empty / Error 状态、检查组件和 Token、自动生成交付文档等。
网址: https://www.figma.com/blog/try-these-10-skills-and-show-off-your-own/

Instagram 时隔近 10 年更新 Wordmark,结果大家都在吐槽“看不懂”
Instagram 更新了用了近十年的文字 Logo。新的 Wordmark 把手写体和印刷体混在一起,官方希望它看起来更干净、更现代,同时保留 Instagram 原来的手工感和个性。经典的渐变相机图标没有被替换。
但上线后最大的讨论反而是可读性,很多人第一眼甚至读成了 “Instagzam”。
网址: https://www.theverge.com/tech/979583/this-is-instagrams-new-logo

iOS 27 Beta 5 又改了一轮 Liquid Glass 图标
Apple 在 iOS 27 Beta 5 中继续调整 Liquid Glass,包括 Safari、Siri、Settings、App Store 等系统图标,透明度、细节和视觉层次都有变化。

Figma 做了 100 人对照实验:AI 真的能让设计快 20%
Figma 找了 100 名参与者做随机对照实验,让他们分别用和不用 Figma Make 完成设计任务。结果是:设计工作平均快 20%,主观难度降低 16%;PM 的提升更明显,任务快 23%、感觉轻松 37%。
网址: https://www.figma.com/blog/measuring-time-savings-from-figma-make/

DeepSeek 发布 Harness:Agent 基础设施又往前走了一步,但设计师可以先等等
DeepSeek 发布了 Harness 开发者预览版,核心思路是一切皆插件:模型、工具、Skills、沙箱、存储甚至 UI,都可以自由组合和替换。
概念挺有意思,但站在设计师视角,我暂时还没看到特别明确的落地场景。
现在 Skill、MCP、Harness 这些东西更新得太快,与其看到新框架就马上迁移工作流,不如先看看它最后会长成什么样。作为设计师的我,打算再等等,让子弹飞一会儿。
网址: https://www.deepseek.com/harness/

OpenMotion:截图 + Prompt,直接生成产品动效视频
OpenMotion 可以把产品截图、Logo 和品牌素材直接变成产品介绍视频,但它不是一次生成完就结束,生成后的 Scene、Layer、Timing、Easing、颜色、镜头和声音还能继续编辑。
特别适合做 SaaS 功能发布、产品更新视频和官网动效 Demo。
网址: https://openmotion.design/

Remix:直接在已上线产品上画 Figma
Remix 的思路挺激进:不再先复制一份界面到 Figma 里改,而是直接基于正在运行的真实产品创建一个安全副本,然后通过 Prompt 修改 UI、尝试不同方案。
不同成员可以各自做 Variant,多个方案还能合并;确定之后,可以直接创建 GitHub PR。每次 Prompt 也会留下记录,开发可以看到这个方案是怎么一步步改出来的。
对于已经上线、有真实代码的产品团队,这种方式挺值得关注。
网址: https://remix.one/product-hunt

Kitbitz:2000+ 免费手绘素材,CC0 可商用
Kitbitz 这周上线,收录了 2000+ 个手绘素材、13 套主题包,从自然、城市到太空、海盗、地牢都有。支持直接下载 SVG / PNG,也提供完整的 Figma Community 库。
更友好的是,它采用 CC0,可以自由修改和商用,不要求署名。团队还在继续做 Figma 插件、MCP 和 world-building 工具。


GetIllustrations:这周刚更新了一套 SaaS 插画包
新增了一套 SaaS Illustrations,包含 75 张插画。整个站现在累计已经有 17 万+ 插画和图标,而且支持 Figma 插件、SVG 调色、API 和 MCP。
它不是新站,但更新频率很高,比较适合做产品官网、功能介绍、空状态和营销页面时快速找成套素材。
网址: https://getillustrations.com/

Beautiful UI:专门给 AI 原生产品设计的组件库
最近看到一个挺对路的组件库,Beautiful UI 专门整理 AI 原生产品里常见的界面模式和组件。
和传统 Design System 不太一样,它关注的不是 Button、Input 这些基础组件,而是 AI 产品里越来越常见的交互场景,比如 Prompt 输入、生成状态、Thinking、Agent 执行过程、结果展示、引用和反馈这类新组件。
类似这种专门面向 AI 产品的 UI 库,价值就在于提前帮你整理一套新的交互语言。
网址: https://www.beautifului.dev/

让 AI 回答像人的边想边写
这个细节的重点不是“手写字体”,而是改变 AI 内容出现的方式。
回答生成过程中,会逐步出现手写标记、圈选、划线和图表补充,让原本偏冷的流式文字输出,变成一种“边思考、边整理、边修正”的过程。
尤其适合分析、数据解释和复杂回答场景:用户等待结果时,不只是看到文字越来越多,而是能感受到信息正在被组织。
网址: https://inspo-design.pages.dev/

我把《牛来》做成了一个 Skill,顺手拿自家狗测了下
既然《牛来》都已经快变成一种视觉风格了,那当然要想办法把它做成 Skill。
我自己整理了一套 LaoSan NiuLai Vision Skill,可以把人物、动物、产品或场景转成那种粗粝、低成本 CGI、乡野舞台感的画面,同时尽量保留主体、姿态、构图和关键识别特征。
然后顺手拿自家的吉娃娃测了一张:实拍吉娃娃 vs 牛来宇宙吉娃娃。
我称之为——《狗来》。
如果你也想把自己的图“牛来化”,Skill 已经放到 GitHub,欢迎来玩。
网址: https://github.com/zhanglaosanexd-hub/LaoSan-NiuLaiVision-Skill

Manus 限时免费,两个 Agent 暂时都不消耗积分
刚刷到 Manus 开了一波限时免费活动,截至 8 月 25 日(新加坡时间),可以在 Manus 1.6 和 Manus 1.6 Lite 两个 Agent 之间选择,活动期间使用 Agent 不消耗积分。
平时 Manus Free 用户主要只能使用 1.6 Lite,而且 Agent 模式正常会涉及积分消耗,所以这次相当于把体验门槛暂时放低了。
不过官方也提示,每日免费用量仍有限额,高峰期任务可能需要排队。
想体验 Manus 做网站、整理资料或者跑复杂任务的,可以趁这几天试试。
网址: https://manus.im/invitation/IVRFSDBXKAMJUD

Codex 疑似内测「$8 付费重置」,额度不够可以直接买一次?
最近网上出现了一张 Codex 截图,在用量耗尽后,除了 Upgrade,还多了一个 “Pay $8 to reset” 按钮。
如果截图属实,意味着 Codex 可能正在测试一种比购买 Credits 更直接的付费方式:
不过目前 OpenAI 官方只确认了 Codex 的 Credits 付费续用机制,并没有公开说明这个 $8 Reset,所以先当作小范围测试或灰度看待。

碎碎念
比起追每一个新工具,我现在更想把自己的方法、审美和判断留下来。
同时老三的体验漫游不至于设计,更是要设计自己的生活和状态,希望知识库里的更新能给大家在工作和生活带来改善。
与此同时,大家也要积极锻炼,保持良好的生活作息习惯哦~(老三已经恢复训练 3 天了)
希望这些内容,能给你带来一点灵感,也欢迎把你最近看到的有趣设计、AI 工具或体验细节分享给我,一起把这份素材池越做越丰富。
我是老三,我们下周见
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