光阴似箭,一晃 2021 年即将接近尾声,相信很多设计师内心又要不安静了,跳槽的想法又在脑海中浮现。

想跳槽?你有没有思考清楚,做好万全的准备。除了准备一份专业的简历和高质量的作品集以外,还有哪些需要避免的坑呢?今天黑马哥就和大家聊一下跳槽需要避免的坑。在过去的十几年职场中,踩了很多设计职场的坑,希望能够让大家有效的避免。

目录

  • 选对行业比选对公司更重要
  • 好的领导比好的公司更重要
  • 别被所谓的忠诚度道德绑架
  • 别想着一己之力改变全部
  • 别指望团队来培养你提升
  • 能力无法发挥就要换个平台
  • 别被过度“画饼”
  • 新人不要相信“孤军奋战”
  • 不要认为只需满足内部需求
  • 杂事不可怕,态度是关键

选对行业比选对公司更重要

选择行业比选择公司更重要,特别是针对一些新入行业的设计师,觉得选择公司很重要,至于做什么业务无所谓。工作多年的“老司机”告诉你,以后跳槽才发现,想要换个行业真的有点难。

想跳槽?这10个大坑你必须要避开!

针对社招来说,都比较看重直接相关行业的经验,如果换个领域,别人会对你的能力是否满足要求而质疑。特别是一些偏冷门的行业,你会发现局限性很大,职业方向就被束缚了。行业的发展前景影响了求职岗位的释放,也能更有利于我们获得机遇。

当前的热门职业也需要冷静分析,整体行业的占比量才是关键,如果只是少数公司提供岗位,以后很容易被局限。

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好的领导比好的公司更重要

如果在公司和领导之间做选择,个人倾向于遇到一个好的领导。千里马也需要遇到伯乐,领导的专业性和管理能力,可以辅助你提升设计感知能力,一些软实力的提升也是至关重要的。

面试过程中不要忽略对领导的观察,不要只是在意公司规模和薪资待遇,跟对人也许可以让你少走很多弯路。职场路径上我们需要一盏明灯,不只是专业能力的提升变得更有目标性,也会在很多层面影响你的职业习惯。

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别被所谓的忠诚度道德绑架

一些初入职场的设计师容易被所谓的忠诚度道德绑架,如果公司无法让你获得价值感,守着这份忠诚只会让自己错过职场进阶的最佳年龄段。

我们的专业也是存在周期的,1-3 年属于基础巩固期,你需要通过大量的项目实战提升自己的设计执行力,如果无法发挥自己的专业,一堆杂事缠身只会让你的能力杂而不精。3-5 年是深耕专业的提升期,这个时候通常要达到高级/资深阶段,你需要有好的项目来深耕,如果都是一些入门级就能解决的工作,只会让你变成温水煮青蛙。5 年以上一般都是迈入突破期,如果还是像刚入行一样的工作平台去发挥,估计瓶颈期也就不远了。

想跳槽?这10个大坑你必须要避开!

对公司的忠诚度需要灵活判断,双向选择互相促进才能使得自己不被动。一味的掏空自己的专业地基,当公司需要更资深的设计师时,你不一定符合要求。

别想着一己之力改变全部

职场是一个多人协作的综合体,个人能力再强也只能掀起一片小水花,无法带来巨浪。别想着可以凭一己之力改变全部,很容易遍体鳞伤。

我们要保持专业的态度,推进自己的设计,使其达到最佳的效果。如果在一个至上而下都不注重设计的团队,特别是领导还不支持,那还是早点做好跳槽的准备吧!一切的推进都需要众人使劲,凭一己之力是很难的。与其在一个无法发挥设计价值的团队四处碰壁,不如选择有伯乐的团队重新起步。

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别指望团队来培养你提升

很多设计师总以为去一个大公司的设计团队就能很快提升自己,其实不尽然。首先你去一家公司是创造价值的,你所创造的价值必须数倍高于你的回报。公司不是学校,你的领导和同事也不是老师和助教,他们都有自己的任务需要完成,如果你无法给团队带来助力,淘汰也是迟早的事。

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好的团队也许有好的项目让你发挥,有一些资源让你学习,最终还是需要靠自己完成专业的提升,具备持续的学习习惯和学习能力至关重要。别指望团队来培养你提升,花时间去培养一位可能会随时跳槽的设计师,不如招聘一位专业能力强的,能立马独立完成项目的人。很多团队负责人都会这样思考,这也是为啥社招都要求有几年工作经验的设计师,因为上岗既能带来价值。

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能力无法发挥就要换个平台

随着工作经验的积累,我们的专业能力自然也会得到提升,如果无法得到更多的发挥,就会原地踏步。初入行业想要进步很容易,因为很多都不懂;几年之后发现再进一步就会比较难,需要更好的平台带来新的挑战。

要从舒适区跳出来,不然会舒适到被人超越,然后回头的时候发现自己已经脱轨很远。如果工作内容已经高度重复,无法带给你工作的激情和专业的进阶,就要换个更大的平台去挑战,发挥更高的设计价值。

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别被过度“画饼”

有些老板或者领导喜欢“画饼”,如果饼已经在做,让你看到吃饼的希望,那算是不错的结果。如果饼一直没有开始做,只是用语言来描述,而没有行动,那想要吃饼怕是遥遥无期了。

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别被过度“画饼”,要有自己的目标和计划,公司离开你依然可以转动,你离开公司是否被淘汰就不一定了。如果面对自己的专业没有提升计划,依然处于透支状态,总会入不敷出,就会发现找工作好难。没有好的作品也会举步维艰,不要只是满足于现状,把握时机才能不断拥有新的机遇。

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新人不要相信“孤军奋战”

初入职场的设计师个人不建议去创业团队,这里指的是只有你一个设计师的团队。刚从学校步入社会,无论是技法层面还是思维层面都还有很多不足,这个时候需要的是积累经验,而只有自己一个设计师,去哪里学经验呢?

初入职场待遇不是优先考虑的因素,有没有机会接触好的项目,有没有“老司机”带着完成项目才是至关重要的。“孤军奋战”不适合新人,出来的结果也只会漏洞百出,经不起市场验证。也很容易输出拿不出手的作品,不利于后续的职场进展。

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不要认为只需满足内部需求

专业能力的提升离不开业余时间的推进,工作中我们受到太多因素的干扰,无法让你抛开一切专注于深耕的方向。

不要认为我们只需要满足内部需求就可以,遇到要求较低的团队很容易让自己看不清楚自己的短板。日常输出带来的磨练也是非常重要的,可以持续加强我们的动手能力,发挥受限制部分的能力提升。虽然眼高手低不是好事,但是眼界太低也是很糟糕的事情。好的眼界和熟练的动手能力,才能满足更高的设计要求,这些都不只是满足于内部需求可以达到的。

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杂事不可怕,态度是关键

在职场中很难理想化的选择工作内容,处理一些职责范围以外的事情也难以避免。只是心态是关键,杂事不可怕,态度是关键。

把小事情做出自己的专业态度,任何场景下都能把自己的专业性融入其中,让人看出你的工作态度,为你打上更好的职场标签。很多看似无关的杂事也是一种经验的积累,可以扩充我们的认知,未来的变化是难以控制的,综合性的能力也能在需要的时候派上用场。

想跳槽?这10个大坑你必须要避开!

要学会把简单的事情做出标准化,繁琐的事情做出流程化。

想跳槽?这10个大坑你必须要避开!

小结

所谓的职场经验就是时间流逝后,沉淀下来的总结。自己经历会有好有坏,试错成本比较高,过来人的经验可以让你在遇到相似场景的时候,不至于措手不及。

希望本文提到的这些场景可以在未来帮你避坑,很多观点属于个人经历的总结,不一定适合所有场景,请选择性尝试。不足之处望留言补全,我们互相进步。

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想跳槽?这10个大坑你必须要避开!

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