涨姿势! 对于可访问性设计师必知的7件事(上)

可访问性(Accessibility)是用户体验设计中的重要一环,好的可访问性设计可以让各种用户更容易浏览和使用(电脑、手机、网页、UI等等),使得有障碍的用户更便捷地感知、理解、互动。理想状态下,设计师和开发者能充分设计,让产品的可访问性达到完美的境界,但是实际状况下,即使添加了如此多的可访问性设计,残疾人和行动障碍者依然用不好手机、电脑等产品,甚至有些“设计”还会人为制造障碍。今天,我们来探讨一下可访问性设计的一些基本原则吧。

优设文章 2015-04-20

重磅改版!网易新闻安卓客户端Material design实战

编者按:光说不练假把式,聊了这么多的Material design技巧,是时候来看看国内APP怎么跟上这股潮流了。今天网易的同学分享了新闻客户端的Material design改版过程,来感受下 >>>之前有过两篇Feedly设计改版的实战文,参阅:《MATERIAL DESIGN实战!FEEDLY创始人聊聊改版实战经验》《MATERIAL DESIGN实战!

优设文章 2015-04-19

Material Design实战!FEEDLY创始人再聊改版实战经验

编者按:上一篇关于 Feedly UI设计实战的文章,实际上算是Feedly团队去谷歌总部交流学习的经验总结,按照Material Design的规范设计了界面,但是并非最终的版本。重返谷歌总部在此交流之后,Feedly 团队最终作出原型,并完成了整个APP改版,这篇文章就由此而来。几周之前,我们在谷歌总部参加了一个Material Design的研讨会,在那里我们探索了一下Feedly 如果遵循Material Design的设计规范会是什么样子,并随后撰写了一篇文章《MATERIAL DESIGN实战!

优设文章 2015-04-12

设计师必备技能!如何保障设计效果执行到位?

保障设计效果的实现也是设计师的重要工作之一。设计能力再强,设计方案再好,如果没有后续良好的执行,也终究不过是废纸一张。今天网易同学从4个方面聊聊这方面的经验 >>>从发散创意到设计实施,开始时抽象的目标和概念,已经一步步具象化,成为了可视化的设计方案。

优设文章 2015-04-09

传奇再现!设计师不得不读的Apple Watch 秘史

编者按:距离Apple Watch发售的日期越来越近了,去Apple Store预约试戴的活动也即将开始。在开始体验各种不明觉厉的苹果黑科技之前,不妨看看这款后乔布斯时代,或者说“库克时代”的新产品,到底是如何艰难诞生出来的。也许我们在发布会上随口评论的那些功能,并不是看起来那么轻松简单就有了。

优设文章 2015-04-08

涨姿势!交互设计中的5项视觉指导原则

编者按:美感是外在,交互是内在,内外兼修方成气候。今天@十萬個為什麽 总结了交互设计中的5个视觉原则,帮同学们掌握视觉与交互的协调方法 >>>我不想贬低文字的重要性,但也不想忽视视觉。两者是同等重要的交互设计元素。

优设文章 2015-03-31

不要落伍!深聊Apple Watch平台认知与产品设计

编者按:超多干货!今天腾讯同学@C7210 这篇良心万字长文,从平台认知、产品形态及设计模式三个层面分析Apple Watch,是目前看到的分析最透彻的 Apple Watch 文章 >>>时至今日,Apple Watch已然高调进入我们的视野,却仍未正式进入我们的世界,绝大多数人的信息来源仍限于Apple官方的介绍。大家有期许,有探索,也有失望。

优设文章 2015-03-29

爱好与专业有多远?来聊聊职业设计师的素养

@周陟  这两天和国内一所设计院校做交流,发现设计院校的同学对一个问题很感兴趣:”究竟在学校做设计课题和在企业中做设计师,除了身份的不同还有什么本质的区别?“,在企业给你付薪水的差别之外,这个问题确实是一个具体但又不容易回答的问题 >>>本文作者@周陟 ,微信公众号UXThings:推荐关注唷。为此我做了一个简单的分享,先说结论,我理解的职业设计师和设计爱好者、设计学科在读博士、设计院校老师等...

优设文章 2015-03-29

月底福利!三月设计圈干货大合集第一波

月底发设计圈干货几乎成为了优设的传统了~和以前一样,这次的文章搜罗了近期网络上各式各样的干货和免费素材,每次都会有的UIKit和图标集是设计师永远的朋友,开发者喜欢的开发框架以及模板也从未爽约,最后还有几篇颇为不错的文章和案例,如果你英文还凑合的话,搭配词典和翻译工具也可以明白作者的善意。希望每月的干货能一次满足你几个愿望!Retina UI Kit这是一套为高分辨率屏幕所准备的UIKit,控件涉及多媒体、博客...

优设文章 2015-03-27

给新入职的设计师!如何提升工作效率不瞎忙?

@5key :如何安排自己一天的工作,这是一个看上去很简单但又很难回答的问题。我们每天忙忙碌碌,可当到了季度总结的时候会惊讶的发现似乎什么也没完成,这事儿很恐怖。特别对于刚刚工作1、2年的同学们,这个阶段的每一天每一季度都很重要 >>>如何能够让自己不再「瞎忙」呢?

优设文章 2015-03-21

创意催化剂!20个值得学习的智能手表UI设计案例

前几天微博上的撕X大戏“支付表”刚刚告一段落,APP和设备生态之间的关系引人深思。此外,这件事情还提醒了我们:BAT这些大厂都已经在Apple Watch上完成了自家产品的开发了!想想看,Android的智能手表快卖了一年了,而Apple Watch也马上要在下个月开卖了,作为设计师的你们是否也应该开始钻研智能手表的UI设计了呢?

优设文章 2015-03-18

超实用!UI设计师有哪些应该会写的文件?(附最新书单)

@Akane_Lee :身为 UI 设计师,工作内容不是只有做 PSD 和切图,只会这两样的叫美工。基本一位合格的UI设计师必须要具备撰写文件的能力,文件最低限度需包含:企划书、规格书、Wireframe、Mockup、切图、标示文件、UI Kit、UI Pattern、Guideline >>>小学时的作文「我的志愿」想当作家,当作家好啊不用出门就有钱赚,看这思想多单纯多懒惰…结果现在变成设计师,只能把写作当兴趣了。设计师在工作流程上会需要产出各种文件,请当成存证信函在写,反正文件基本功能就是存证...

优设文章 2015-03-10