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这两年火爆世界的 teamLab、Punchdrunk 等互动体验展演是如何创造出来的?本文由腾讯出品,内容详实案例丰富,绝对能让你涨姿势!
编者按:现在很多人都没听过互动设计了,它和交互设计不同,不过当年它可是红极一时,大部分包揽网站的“奥斯卡奖”的秘密就在这里。今天由互动设计的前辈@苏哲 来给大家介绍什么是互动设计,为什么要那样做网站以及互动行业的兴衰史。
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但我觉得 Figma 之所以会受到大家的追捧,更多原因在于它的免费计划以及 Sketch 软件对操作系统的限制(Sketch 仅适用于 Mac),但我也理解为什么没有多少人愿意承认这些原因。这句话说得太对了
这么好的文章竟然没有评论!
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
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