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如何建立有效高效的设计文件命名系统,输出专业规范的命名?本文从项目文件、画板图层和切图三个方面,总结了一份精简的文件命名规范,一起来学。
@爆裂的墨水瓶 :在产品视觉设计中,用英文命名图层是良好的习惯:对开发友好,而且方便配合一些设计工具(如Framer、Principle)。在ios设计中,苹果官方的图层命名较为完整,虽然不是唯一答案,但很有参考价值。
微信的原设置还是好一些的。 设计有个原则就是从哪儿来回哪儿去,只要从一般人认为的试一下得到正确的反馈,那这个按钮就不需要多余的设计。只需要告知用户变换的过程,用户自己也会逆向思考。
确实看着舒心了不少
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这种极光模糊是近视眼真实的世界
感觉在上班的时候真的能练习贼少,也是盲目找图临摹,要难受了!!!(本人非专业艺术生)
微信的原设置还是好一些的。 设计有个原则就是从哪儿来回哪儿去,只要从一般人认为的试一下得到正确的反馈,那这个按钮就不需要多余的设计。只需要告知用户变换的过程,用户自己也会逆向思考。