设计师就业衔接班!45天 PS、AI、AE 从入门到入行 详情戳>>>
最近负责的新项目快上线了,给大家总结了5个一定会遇到的新项目盲区及最新的解法,希望能帮助大家在交付开发前就顺利完成设计输出。
好多设计师想要投递大厂,那大厂对于筛选设计师都有什么要求呢?
从交出简历到拿到最后 offer 总共耗时三个多月,作者总结了这份完整的面试流程和实战经验。
大厂确实各方面都不错,薪资福利好、加班有但不极端、说出去还有面子。但符合这 4 点的设计师,可能不适合去大厂。
如果你也社恐,也不喜欢主动沟通,本文是我这些年的一些方法小总结,希望对你有帮助。
工作这么多年参加了很多次晋升面试,也经历了很多坑,本文结合下我之前的工作经验,梳理出一套框架,希望可以帮助到大家。
原来,设计圈早已在不知不觉间走在了时代前沿,卷出了风采,卷出了一番新天地!接下来,美丫姐将为大家带来半纪实文学《内卷中的设计师们》
本文说说我作为一个招聘者,是如何看待不同级别的设计师的能力构成。我会把设计师分为:初、中、高三个大的能力阶段。
很多B端设计师在学插画、C4D等软件,我在纠结要不要去学?本文梳理了B端设计师常见的9个问题,一起来聊聊你的看法。
想做体验设计师或者是想进入体验设计领域的设计师,本文是你必须要知道的8个问题, 全文将近 1 万 5000 字,干货满满。
从业十多年,今天黑马哥站在一个过来人的角度,给步入职场不足三年的设计师一些预警,希望你真的可以坚持本文提到的10点习惯。
本文通过分阶段的方式,来回顾自己的管理历程。相信做管理的朋友可以从我的经历中获得一些启发。
微信的原设置还是好一些的。 设计有个原则就是从哪儿来回哪儿去,只要从一般人认为的试一下得到正确的反馈,那这个按钮就不需要多余的设计。只需要告知用户变换的过程,用户自己也会逆向思考。
确实看着舒心了不少
此交互文档系列源文件下载链接:https://fuzuobiao.com/proview/605467573b63c51de6e4b7bf
这种极光模糊是近视眼真实的世界
感觉在上班的时候真的能练习贼少,也是盲目找图临摹,要难受了!!!(本人非专业艺术生)
微信的原设置还是好一些的。 设计有个原则就是从哪儿来回哪儿去,只要从一般人认为的试一下得到正确的反馈,那这个按钮就不需要多余的设计。只需要告知用户变换的过程,用户自己也会逆向思考。