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在线免费神器下篇来了!本期神器包括漫画速度线、贝塞尔曲线、动态马赛克背景、万箭齐发、向量场迹、粒子爆炸生成器,特别酷炫但又很容易实现。
编者按:这个网站推荐过很多次了,不过都是夹在文中,可能有同学还木看到,今天仔细聊聊这个网站,玩中有料,手把手带,绝对是新手练习钢笔的最佳选择 >>>在The Bezier Game游戏中,首先以动画的方式来演示一遍贝塞尔曲线画法,然后自己尝试去绘制。要注册看演示的提示,比要按Shift或Alt按等。
@陈子木 有没有观察过你喜欢的插画师们未完成的作品?仔细观察,你会发现他们非常着迷于调整贝塞尔曲线的手柄(也就是钢笔工具画出来的曲线啦~),并且力图让调整曲线的手柄尽量水平或者垂直。
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
思路非常好,点个赞,现实很多设计师在设计中更多是在参考需求原型,而没有跳出原型去思考设计策略,所以当面试官问到这个问题的时候不知道怎么说。 文章最后给出的设计策略个人觉得还是并不能解决问题。对于商品交易,除非复购或者对此商品非常了解,缩短交易路径是可用的,但是这只能复盖很小一部分场景,缩短交易路径的方法并不是单纯地缩短操作路径,这是很多新手都会走的误区...
特意登录感谢无私的大神
受益匪浅,感谢作者分享,期待后续文章
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