从设计到开发一步到位!Figma 5大新功能深度解析!

大家好,我是言川。

Figma 本月终于迎来了期待已久的 AI 功能更新。其实,早在几年前我就想写写 Figma 了,这次借着它这波更新,终于有机会和大家分享一下。

更多新功能解析:

从设计到开发一步到位!Figma 5大新功能深度解析!

本文除了会介绍 Figma 的最新更新内容,还会在后文分享一些实用的 Figma 使用教程。因为我实在是太想把 Figma 推荐给大家使用了。

话不多说,让我们先从这次更新的内容开始吧。

一、五大功能盘点

1. Figma Make(重磅炸弹!!!)

Figma Make 是一个基于 AI 模型(Claude 3.7)的“从提示到代码生成”的工具,用户可以通过与 AI 聊天的方式,将设计想法或现有的 Figma 设计稿转化为可交互的原型或 Web 应用。

并且,还可以将所生成的应用程序通过专属链接进行共享,或发布到公共网页上。

Figma Make 共有 4 种 AI 生成方式,分别是基于原型图生成、基于设计组件生成、基于设计图生成和基于提示词指令生成。

① 基于原型图生成

上传黑白的原型图,并输入提示词指令:

Make my home pagefunctional and addsome temporary mock content.

将我的主页功能化,并添加一些临时的模拟内容。

② 基于设计组件生成

将 Figma 中设计的框架和组件直接粘贴到 AI 聊天中,并输入提示词指令:

Make this shoppingcart a functionalexample with mock content.

将这个购物车做成一个功能示例,并添加模拟内容。

③ 基于设计图生成

上传 PNG/JPG 格式的设计图,并输入提示词指令:

Turn the shop designin my image into afullscreen, responsiveprototype.

将我图片中的商店设计转化为一个全屏、响应式的原型。

④ 基于提示词指令生成

类似于 AI 编程工具的生成方式,通过输入自然语言生成可交互界面,提示词指令:

Create a simple markdown app for taking notes. Add some mock content.

创建一个简单的 Markdown 应用来记笔记,并添加一些模拟内容。

除此之外,Figma Make 支持多轮对话功能,允许你在生成的交互界面中添加设计组件、设计图或使用提示词指令进行修改和优化。

你还可以利用 Figma Make 的编辑工具进行局部修改,例如更改填充、边距、颜色和文本属性等。如果不确定如何修改,可以通过 AI 功能使用指令生成修改建议,比如示例中的提示词指令:

I don't want a hide sidebar button. Delete it andreplace it with a button that shows the editor and preview side by side.

我不需要隐藏侧边栏的按钮。请删除它,并替换为一个按钮,显示编辑器和预览并排。

Figma Make 还支持团队协作和应用发布功能。

  1. 团队协作:简而言之,就是将生成的应用程序文件共享给他人,支持实时多人协作修改和优化。这也是 Figma 在设计工具领域早期脱颖而出的重要功能之一。
  2. 应用发布:这一功能非常具有可玩性,允许用户将生成的应用程序直接发布到网上,并支持自定义设置应用名称以及域名地址。

“网站图标”也支持用户自定义设置。

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Figma 官方在介绍时,提到“Supabase 集成即将推出,方便您轻松设置后端。” 这句话的含金量太大了!

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也就意味着,你不仅可以在 Figma 中完成设计稿,还可以借助 Figma Mark 功能实现设计稿开发,还可以部署后端数据库、自定义应用名称和域名地址,实现一站式应用开发与上线。

最后,来看几个基于 Figma Make 开发上线的网站原型:

Cute Calendar: https://slept-blend-author.figma.site/

Conference Asset Generator: https://plaque-surf-oasis.figma.site/

Wooden Chess: https://motto-reach-shell.figma.site/

World Coffee Map: https://quartz-step-acre.figma.site/

Form Builder UI: https://prize-loop-crate.figma.site/

OKLCH Color Palette: https://gloss-modern-smile.figma.site/

Figma Make 目前处于 Beta 阶段,且仅对付费计划中的 Full seat 用户逐步推送该功能。

2. Figma Sites

Figma Sites 是一款全新网站构建工具,可以帮助设计师和团队在一个平台上完成从设计、原型制作到网站发布的全流程,而无需依赖第三方工具或者是编写代码,该功能类似于 Framer(无代码网站构建)。

看了一堆官方发布的资料信息,整理出了 Figma Sites 六大功能亮点:

① 与 Figma Design 的无缝集成

Figma Sites 可以与 Figma Design 中的设计稿联动,允许用户将设计稿直接复制粘贴到网站项目中,实现设计与开发的无缝衔接。

② 响应式布局与多端适配

通过自动布局(Auto Layout)和断点设置(Breakpoints),Figma Sites 支持为不同设备(如桌面、平板、移动端)设计响应式布局,确保网站在各种屏幕尺寸下的良好展示。

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③ 快速调用预设模块

Figma Sites 提供了强大的内容插入功能,允许用户通过“Insert”面板将预构建模块、嵌入内容、网页模板以及设计库直接添加到网站项目中。

④ 丰富的交互与动画效果

内置多种交互和动画效果,如滚动字幕、悬停状态、视差滚动等,用户可以通过简单的设置为网站添加生动的视觉效果,而无需代码构建。

⑤ AI 驱动的交互生成

Figma Sites 计划引入 AI 功能,允许用户通过自然语言提示生成交互动画和代码,例如输入“创建一个 1px 边框的模拟时钟,显示当地时间”,AI 即可生成相应的动画效果,减少手动编码的需求。

⑥ 内容管理系统(CMS)

Figma 计划在年内推出内置的 CMS 功能,这就是一个后端的数据管理系统,当你通过 Figma Sites 上线网站后,便可通过 CMS 功能实时更换网站中的文本、图像、视频等数据,根本不需要前端开发代码......

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目前,Figma Sites 处于 Beta 测试阶段,向所有 Full seat 用户开放。AI 交互生成功能将在未来几周内上线,CMS 功能预计将在年内推出。

3. Figma Buzz

过去,Figma 主要专注于 UI 和网页设计,是设计师协作的首选平台。而如今,他们进一步拓展了设计边界,推出了专为品牌和市场团队打造的新工具 —— Figma Buzz。

Figma Buzz 让品牌设计师能够在 Figma 中直接创建并发布设计模板,供团队其他成员在保持品牌一致性的前提下进行内容替换与调整。相比于 Canva 这类面向大众的模板工具,Buzz 更强调 企业级的品牌控制 —— 模板由内部设计师制定,确保每一份输出都符合品牌规范。

目前 Figma Buzz 已经全量上线,所有的用户都可以免费使用。

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在创建 Figma Buzz 时,你可以选择“创建新模板”或者是“选择模板创建”。

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Figma Buzz 的画布提供两种视图:Asset view(资产视图)用于专注编辑单个设计,Grid view(网格视图)则便于一览并管理多个资产。

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在使用过程中,你也可以在“模板”按钮中找到官方提供的素材,不过这些可能不适用于国内的设计。

当然,如果你可以调用在 Figma Design 中发布的项目文件,在团队协同和资源调用方面,你可以完全相信 Figma。

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在构建模板时,,设计师可以将某些关键元素进行锁定,防止团队成员在使用模板时随意修改 (别瞎改我的设计稿)。

通过锁定功能,设计师可以明确哪些部分可以自定义(如文案、图片),哪些必须保持不变(如 Logo、配色、排版),从而保障品牌一致性并提升协作效率。

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Figma Buzz 拥有批量创建功能,支持 .xlsx 或 .csv 格式的电子表格,每一行代表一个要生成的资产,每一列对应设计中的一个可变字段,如标题、日期、时间或图片。

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提示: 在下图示例中,仅包含四条数据。不过,批量创建功能可以同时支持创建 100 多个资源。

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最后,你也能在 Figma Buzz 中使用 2024 年发布的 AI 功能,支持通过提示生成图像、移除背景、提升分辨率等操作。

图像生成能力是集成 OpenAI 的 gpt-image-1 和 Google 的 Imagen 3 模型,但这些 AI 功能都快发布 1 年了(2024 年 6 月 26 日),还没有全量上线,也真是无力吐槽......

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4. Figma Draw

在深入了解了上述三项与 AI 相关的产品更新后,让我们将目光重新聚焦于 Figma 这款设计工具,看看它在设计功能上的更新,同样可圈可点。

首先要介绍的是 Figma Draw,它被视为 Adobe Illustrator 的轻量级替代品。

以往,Figma 作为一款矢量图形工具,主要专注于 UI 和网页设计,其在绘图方面的表现不如 Adobe Illustrator 的矢量编辑能力。然而,随着此次功能的更新,Figma 正在逐步向 Illustrator 靠拢。咱们接着往下看:

目前 Figma Draw 已全量上线,你可以在 Figma Design 中切换,切换后,工作区也会发生改变,如图所示:

底部的工具栏会变成带有钢笔 、 画笔和铅笔的工具栏。

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右侧边栏变为与插图相关的属性的更简化的视图,其中的滑块控件可平衡艺术感和像素完美调整。

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左侧边栏中的 “图层” 部分显示图层内容的放大预览。双击图层预览即可直接缩放至画布上的该图层。

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接下来就是 Figma Draw 更新的 6 大亮点了:

① 矢量笔刷与铅笔工具

提供多种笔刷样式,支持手绘风格的创作,用户还可自定义笔刷,满足个性化需求。

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在 Figma Design 中,点击工具栏中的“绘制”,选择铅笔或画笔工具,通过辅助工具栏设置颜色、大小和样式后,拖动光标开始绘图,按住 Shift 可绘制直线。

要创建自定义画笔,只需右键点击矢量图层,选择“创建画笔”下的“拉伸画笔”,创建完成后即可在画笔样式菜单或高级描边设置中使用。

② 渐进模糊与纹理效果

在 Figma 中,共有六种效果类型可用:投影、内阴影、图层模糊、背景模糊、噪点和纹理。而本次更新新增噪点、纹理和渐进模糊等填充类型,增强视觉层次感。

噪点效果:将随机像素应用于图层,使其具有模仿胶片摄影视觉特征的微妙颗粒状纹理。

纹理效果:果使物体的边缘变得粗糙,产生粗糙的效果。

渐进模糊:允许控制模糊的大小、方向以及开始和结束的强度。

③ 全新的图案填充和描边效果

图案填充:将图案用作图层的填充或描边时,图案的来源可以引用同一文件中画布上的其他对象。这个对象可以是单个图层,也可以是组或框架中的多个图层。

通过选择画布上的对象作为图案源,并使用图案选项设置图块类型、比例、间距、对齐方式和不透明度,且图案填充会动态更新。

本次更新的描边类型有两种,分别是动态描边和画笔描边。

动态描边:允许设计师通过调整频率和波动幅度参数,为线条增添自然的手绘感和个性化风格。

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画笔描边:通过高级描边设置中的“画笔”选项卡,为选区应用自然的手绘效果。

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④ 文本路径排列

现在。Figma 允许将文本沿着矢量路径(如曲线、圆形或自定义路径)进行排布,这个功能期待非常久了!

如图所示,将文本沿矢量路径排列,使用蓝色手柄调整起始位置,并通过右侧“排版”面板中的“翻转文本方向”选项切换文本排列方向。

⑤ 变换

基于选定的对象创建动态的重复图案,可以轻松地生成复杂的图形排列,而无需手动复制和对齐元素。

⑥ 更精确的矢量操作

多矢量编辑、套索和形状生成器等工具可让更好地控制每个单独的点或多个点,这个没啥好说的,微不足道的优化。

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⑦ 可变宽度笔画

通过在任何给定点设置所需的精确宽度,可以更好地控制笔触,但该功能还未上线。对我来说这个功能真的会经常用到,我就喜欢设计这种效果!

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总的来说,Figma Draw 补充了 Illustrator 中绘制插画的多项实用功能,现在你可以在 Figma 中更加顺畅地进行绘图。根据我过往的经验,应该也能支持连接手绘板进行操作。

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并且你也可以结合组件来构建插画库,你懂的。

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5. Grid

全新的「Grid」布局功能,是在 Auto Layout 的一项重大升级,支持二维布局,允许设计元素在水平方向和垂直方向上同时排列和对齐。

目前已经全量上线,往下继续看网格布局的新变化吧。

① 设置网格的列数与行数

网格自动布局引入了行和列的二维布局控制,允许设计师在右侧边栏的网格选择器中设置所需的行数和列数。

② 调整网格列与行的尺寸

可以通过点击轨道上的蓝点标签,选择“自动”或手动拖动边缘,以灵活调整列和行的大小,从而实现响应式设计。确实比 Auto Layout 所支持的自动布局更强了。

③ 在网格单元中添加、移动与管理对象

在网格中,可以直接创建、拖入或复制对象,它们会依序排列;若空间不足,Figma 会自动调整布局或添加行列以容纳所有元素。

④ 让对象跨越多个网格单元格

通过在画布上调整子对象尺寸,使其跨越多个网格单元格,并在对齐单元格边缘时自动设置为“填充容器”,从而实现在父对象缩放时的自适应调整。

⑤ 将对象对齐到各自的网格单元格

最后,可通过右侧边栏的对齐按钮将子对象与其所在单元格进行左、右、居中等方式的对齐,多个对象将分别对齐到各自单元格。

最后,Figma 也非常贴心的为我们准备了一份「Grid」的教程源文件,拿去玩吧。链接地址: https://www.figma.com/community/file/1484548529005244626

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好了,以上就是 Figma 在 Config 2025 大会上推出的五个功能产品。

不过,本文还没结束。说了这么多,如果你是设计师或者已经用过 Figma 的朋友,应该是能够深谙 Figma 功底的。但我知道,很多关注我的粉丝可能根本不知道 Figma 是啥。

并且我一直的人设就是名 AI 内容创作者,但为什么要更新这篇文章呢?

原因很简单:Figma 是我从做设计师时就开始用的产品(已经有 5 年了),现在作为内容创作者依然离不开它。只要上班开电脑,Figma 就是我必开的软件。

无论是以前做 UI 设计、网页设计,还是现在做小红书配图、文章配图、课程宣传物料,Figma 都是我主要的设计工具。我一直想把这款超级好用的设计软件推荐给大家,这次借着它 AI 功能的更新,终于有机会写下来。

所以,除了上面那些更新内容,接下来我还会介绍 Figma 的基础知识,教大家怎么免费使用它。即使你现在还不了解 Figma,我依然希望能把它推荐给你。

二、Figma 介绍及安装

Figma 是一款基于浏览器的协作式矢量图形编辑器和原型设计工具,支持跨平台使用,用户可以在 Windows、macOS、Linux 等操作系统上通过浏览器直接访问,无需安装任何软件。

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抓两个点,云端使用以及协同。

云端使用,简单来说就是只要联网就能用。Figma 对本地电脑的配置要求很低,不用担心电脑性能问题。所有设计数据都保存在你的云端账号里,换台电脑登录账号后,所有之前的设计文件都能直接打开,继续编辑,非常方便。

协同是指多位用户可以同时在同一个项目里编辑设计稿。你可以看到别人实时操作,比如多个鼠标光标在画面上一起工作,极大提升团队合作的效率和体验。

除此之外,Figma 拥有活跃的社区,用户可以分享和获取各种设计资源,如模板、组件库、插件等,可以直接打开源文件获取相应的素材,整个过程都基于云端完成,非常方便。

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Figma 是海外团队开发的工具,打开 Figma Design: https://www.figma.com/design/

用邮箱注册即可,支持 Google、QQ 等主流的邮箱账号,不需要魔法网络也能登录使用。你可以通过浏览器的方式直接打开使用,当然也可以下载桌面客户端(也是云端存储数据)。

客户端下载地址: https://www.figma.com/downloads/

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1. 中文汉化版插件

Figma 目前还未做中文的语言适配,但我们可以安装汉化插件,插件网站: https://www.figma.cool/cn

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① 浏览器汉化

如果你使用浏览器登录 Figma,那么就在你的浏览器的“扩展”中安装“FigmaCN”,Google 浏览器的插件地址: https://chromewebstore.google.com/detail/figmacn/japkpjkpfdakpkbcehooampdjfgefndj

注:如果是其他浏览器,可以去浏览器的扩展中搜索“FigmaCN”安装即可。

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② 客户端汉化

客户端的汉化并非是在官方发布的 Figma 应用安装插件,而是直接下载 Figma 中文客户端。

  1. MacOS_Intel 版本: https://yancymin.notion.site/Figma-macOS
  2. MacOS_M1 版本: https://yancymin.notion.site/Figma-macOS
  3. Windows 版本: https://yancymin.notion.site/Figma-Windows

不论你是浏览器还是客户端,安装完成后打开/创建文件,就能跟我一样使用中文版本了。

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2. 免费白嫖版本

免费版本的 Figma 存在着一些限制,比如文件数量,免费用户最多只能创建 3 个 Figma 文件和 3 个 FigJam 文件,每个文件最多可包含 3 个页面。还有协作功能,免费版每个项目最多只能有 3 个编辑者等等。

但问题不大,有个白嫖方式,就是申请 Figma 教育版。地址: https://www.figma.com/education/

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进入表单中,分别选择 Administrator、Bootcamp or Online Program,如图所示,其他的选择很大概率会不通过的!!!

在“为何申请免费的 Figma 教育计划?”中填写这段文案(AI 写的):

I am applying for the Figma Education plan to enhance my design learning experience as a student. Figma’s collaborative features and professional-grade tools are essential for group projects and building a strong design portfolio. Access to the Education plan will allow me to work more efficiently on assignments, collaborate with peers in real-time, and gain hands-on experience with industry-standard design workflows. This opportunity will greatly support my academic and career development in the field of design.

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往下,学校可选择国内的学校,然后附上该学校网站链接即可(百度直接搜),其他选择如图所示:

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上面有个“选择文件”可以使用豆包 AI 生成一张,美观度、信息准确度无所谓。
提示词:“帮我生成一张 UI/UX 的课程海报,9:16。”

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最后提交,秒通过。

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3. 免费开源的教程

关于 Figma 的教程,网上实在太多太多了,而且它本身也非常容易上手。所以我就不再重复造轮子,直接推荐几位我一直关注的、分享高质量 Figma 教程的博主。

酸梅干超人的电话亭: https://www.bilibili.com/video/BV19TDGYWEp7

虽然这类教程大多是围绕 UI 设计展开的,但只要你愿意跟着学、动手做,很快就能掌握 Figma 的核心用法。我几年前就是完整地跟完了他的一整套教程,受益很大。

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草帽 sMao: https://space.bilibili.com/108104104/lists/153325?type=season

草帽老师的 Figma 教学风格我真的很喜欢!他的教程内容覆盖了从基础到进阶,还紧跟版本更新节奏,连这次 Figma 的新功能也已经上新教程了,非常推荐大家去看一看。

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四喜茶茶: https://space.bilibili.com/1591442525?spm_id_from=333.337.0.0

Figma 真正好玩的地方,其实在于插件,这一点有点像 Stable Diffusion。而四喜茶茶的教程,就更偏向于分享各种有趣又实用的 Figma 插件使用技巧。(顺带一提,2023 年大火的 Midjourney 提示词插件 OPS,就是他们团队开发的!)

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我平时关注的就是这三位老师,基本上只要跟着他们的教程学,Figma 你绝对能上手!

三、写在最后

好了,以上就是本期分享的全部内容。按照惯例,在结尾处聊聊我个人的一些看法。

首先说说这次 Figma 的更新,在我看来,他们的野心真的不小。过去,Figma 一直专注于为 UI/UX 设计师、网页设计师提供一个高效实用的设计平台。

而现在,它支持的功能已经拓展到了品牌设计、插画设计、UI 设计、网页设计、产品开发等多个领域。更重要的是,它开始借助 AI 模型的能力,为这些使用场景全面赋能,真正迈向了一站式的「从设计到开发再到市场」的完整闭环。

在 AIGC 时代,“AI + 行业”这个说法,我个人觉得有点扯淡。说到底,AI 真正擅长的,还是在于提效赋能,而不是去取代某个岗位或角色。行业 + AI、流程 + AI 才是未来更靠谱的发展方向——用 AI 来完成一些基础性工作流,降低成本、提高效率。

Figma 的 AI 能力正是朝这个方向在走。它并没有颠覆传统的设计流程或产品开发流程,而是将 AI 技术嵌入到这些流程中,实现局部提效。设计师们的整体工作方式还是原来那一套,只不过现在可以借助 AI 工具,在素材生成、图像编辑等环节节省大量时间。

而且,随着 Figma Make 的上线,越来越多优秀的设计师,也会在多能力协作中逐渐成长为“六边形战士”。

最后,引用 Figma 首席执行官 Dylan Field 的一句话作为收尾:

“AI is not here to replace designers; it's here to empower them to create more efficiently and effectively.”

AI 将成为设计师的合作伙伴,帮助他们更快地实现创意。

如果你想学习 AIGC,可以加入我主理的《优设 AI 俱乐部》,俱乐部内沉淀有 2000+ 优质 AI 学习资料,涵盖 AI 绘画、AI 视频、AI 提示词、AI 工具库、AI 商业设计案例、研究报告......

也可以点击链接: https://wx.zsxq.com/group/15288828142182

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